以前,制作游戲的門檻是這樣的:
想要高效率研發(fā)出高質量的游戲,就不可能做到低成本。
天價的試錯成本,耽誤了多少好想法落地。
通過AIGC能力,我們決心和行業(yè)一起,打破這個“不可能三角”。
前幾天,游族網絡與騰訊云簽署戰(zhàn)略合作協議。
透露下我們進行中的探索:
-開發(fā)端,基于大模型能力,在生成場景、設計玩法、輔助生成代碼等方面,大幅縮短開發(fā)周期,提升效率;
-發(fā)行端,從生成集錦、個性化推薦,到檢測外掛、預警用戶流失,用大模型,讓這些環(huán)節(jié)更精準;
-玩家端,在新手引導、游戲解說、智能NPC等環(huán)節(jié)引入大模型能力,帶來更沉浸、更有溫度的游戲體驗和更多細分玩法。
游戲行業(yè)需要的不只是AIGC,還有云。
游族是騰訊云的老朋友。
在云上,我們已經幫游族邁過了這三道關:
第一道關:規(guī)模波動過大
想要預測一款游戲會不會火,有點像天氣預報:
可以預估,但很容易估錯。
從剛開服、到開服幾周或幾個月后,流量高峰隨時可能出現。
如果IT資源沒跟上,游戲輕則卡頓、重則崩潰。用戶想玩卻進不來,浪費了沖榜的大好機會。
云計算海量資源池的靈活擴縮容能力,天然適合游戲行業(yè)。
結合鵝廠的游戲護航經歷,我們還為游族引入「混沌工程」:
主動注入故障,提前發(fā)現潛在問題,迭代改進架構和運維方式,保障游戲穩(wěn)定上線。
這就像給汽車做碰撞測試,主動模擬可能的碰撞事故,去提升車輛的安全性能設計。
今年,游族《山海鏡花》-歸來上線首日,穩(wěn)居iOS免費游戲榜前列及多渠道熱門榜榜首。
提前做好容量評估、壓測,通過聯合演練發(fā)現隱患,《山海鏡花》-歸來在云上0故障0問題運行。
第二道關:全球快速開服
出海,是每個中國游戲企業(yè)的抱負。
如今,游族全球累計近10億用戶,海外收入占比超過60%,發(fā)行版圖遍及200多個國家及地區(qū)。
打造出玩家青睞的好游戲只是第一步,更關鍵的是擁有遍布全球的服務能力。
還好,這些坑,鵝都趟過。
借助騰訊云遍布全球的基礎設施及音視頻等優(yōu)勢能力,近幾年,游族每款全球發(fā)行的游戲背后,都有騰訊云的陪伴與支持。
而且,不需要去適應IT架構?;隍v訊云分布式云操作系統遨馳,在全球26個地域、70個可用區(qū),都能帶來統一的資源納管體驗。
2019年,游族上線《Game of Thrones Winter is Coming》(《權力的游戲凜冬將至》)。
權力的游戲,人人都想玩。怎么保障游戲的穩(wěn)定性?
在主要發(fā)行地區(qū)亞洲,單服務器需要承載玩家人數很多。我們快速交付大量高性能的云服務器,滿足開服時的擴容需求;
同時,通過覆蓋全球的網絡和Anycast加速能力,讓不同地域的玩家都有流暢順滑的體驗。
第三道關:防住惡意流量
試想,你正在舉行音樂節(jié)。突然一群不速之客闖進來,制造混亂、干擾演出,真正的觀眾都進不來。
這就是DDoS攻擊帶來的影響。
游戲行業(yè)是DDoS攻擊最集中的行業(yè),全球半數以上DDoS攻擊針對游戲。
可能是對手破壞、也可能是勒索、玩家惡意行為。越紅的游戲,越容易遭致這種攻擊。
為了應對攻擊,騰訊云給游族提供的對戰(zhàn)服務器統統接入騰訊DDOS高防包和高防IP,單點提供高達上百G的BGP防護能力。
流量來了,先走高防IP、把攻擊流量清洗一輪,再干干凈凈地轉回原服務器。
有了這樣的后盾,游族能將人力更多集中在產品、內容與運營方式的本地化上,做出更受當地玩家喜愛的產品。
眾所周知,鵝廠在游戲領域確實積累了一些經驗。
除了提供服務,我們也愿意分享那些流過的汗、趟過的坑、進過的水,幫助行業(yè)少走彎路。
未來,我們將會跟更多的中國游戲一起,走到世界更多地方。