為幫助開發(fā)者實現量效雙贏,2023年11月17日,我們面向開發(fā)者舉辦了「小米海外休閑游戲聯運專場」直播活動。在直播中,國際游戲的資深商務老師為開發(fā)者們分享了小米海外休閑游戲的APK及H5聯運合作兩個方面,助力開發(fā)者高效成長。
主講人:
各位開發(fā)者朋友們大家好!歡迎大參加本次介紹小米海外休閑游戲聯運的直播分享,在介紹APK聯運前首先給大家分享一下小米海外市場的概況。
目前小米智能手機在全球占有第三大的市場份額,在全球51個市場地區(qū)位列前三,61個市場地區(qū)位列前5。
小米海外的月活用戶數已經達到4.57億,覆蓋了全球100多個國家和地區(qū);而小米的游戲用戶日活已經達到1.45億,日安裝用戶達到1500萬。
從小米生態(tài)內游戲用戶的分布情況可以看到,小米生態(tài)幾乎涵蓋了所有游戲類型,其中休閑游戲日活和日新增占比都達到近一半?;邶嫶蟮男蓍e游戲用戶基礎,我們助力休閑游戲廠商通過小米APK和H5的海外游戲聯運合作實現出海業(yè)務的突破。首先為大家介紹APK游戲的海外聯運合作。
在游戲領域,小米和開發(fā)者都擁有著共同的目標,即實現用戶增長與增加游戲收益。我們相信,通過和我們的深度合作,能幫助開發(fā)者更快更高效地達成這兩個目標。
目前我們合作的聯運游戲,累積游戲安裝量已達到8.9億,安裝量大于1000萬的游戲有12款。總日活達到1000萬,日新增用戶超過100萬。
為幫助開發(fā)者實現用戶規(guī)模的增長,與傳統的聯運不同,我們除了提供商店的資源之外,也會通過生態(tài)內的全局流量分發(fā)游戲,包含游戲推薦信息流,負?屏游戲卡片,游戲中心、getapps,搜索推薦,應用信息流,Folder,預裝等,為開發(fā)者帶來每天超過5億次的游戲曝光。
這里再重點介紹一下Getapps和預裝。Getapps是小米的海外官方應用商店,目前有2.6億月活,流量已經覆蓋了海外60個地區(qū)和國家。聯運的游戲根據游戲的具體情況可以提供如首頁推薦,搜索推薦,系統push等資源支持。
預裝是我們?yōu)樯疃群献鞯膬?yōu)質產品提供的更加精準的觸達游戲用戶的轉化方式;通過預裝,我們能更高效地觸達用戶,為游戲帶來的數十萬計的?新增安裝量,且激活率可以超過70%,更有效地擴大了用戶規(guī)模。
為幫助開發(fā)者持續(xù)提高游戲收入,除了小米海外互聯網生態(tài)的海量資源扶持,在合作的過程中,我們也能為開發(fā)者提供市場趨勢的分享,游戲的運營指導以及商業(yè)化運營支持,來有效保障產品的持續(xù)收益,擴大開發(fā)者的收益規(guī)模。我們擁有專業(yè)的商業(yè)化團隊,能為游戲提供定制化的、精細化的商業(yè)化運營策略,結合多樣且全面的廣告場景,使游戲的商業(yè)化價值最大化,進一步獲得更多的收益。
為大家分享兩個成功的合作案例。河馬游戲是我們首批海外聯運的合作伙伴之一,雙方配合緊密,互利共贏,至今超過5年仍然保持著深度的合作關系。我們一共合作了7款游戲,涵蓋各個品類。整體產品活躍用戶數達到250萬,且依然保持著80萬的日新增。
另一個經典案例是,在不到一年的合作時間里,我們幫助這款泡泡龍游戲在小米生態(tài)內實現日活達到100萬的成績,整體提升了181%,同時收入也實現翻倍,這一成績也是通過全局流量扶持和全方位的服務來實現的。未來我們也希望能與更多的開發(fā)商和優(yōu)質游戲深度合作,依托我們豐富的流量和海外市場經驗,幫助開發(fā)者實現海外業(yè)務的增長。
基于以往沉淀的成功經驗,接下來我們詳細分享一下休閑游戲想在小米生態(tài)內獲得成功需要關注的幾個重要因素:哪些類型游戲更適合小米平臺,留存方面需要關注什么因素,以及廣告變現的策略。
從產品方向上看,小米用戶喜愛的游戲品類在吸量上表現更優(yōu)秀。
基于以往成功案例的數據分析,能實現用戶規(guī)模和收入規(guī)模持續(xù)增長的產品,都擁有較好的長留。因此我們建議開發(fā)者更加關注提高休閑游戲的長留,這也是我們對游戲是否進行聯運合作的重要評估因素之一。
在變現策略方面,我們建議開發(fā)者通過精細化的變現策略和設置多樣化的廣告場景,實現廣告變現價值的最大化。
在聯運合作的過程中,針對上述三個方面,我們都會保持與開發(fā)者不定時地溝通,分享我們的洞察和經驗。
下面我們簡單介紹一下接入聯運合作的步驟。首先我們會對游戲進行評估,在這個過程中開發(fā)者需要提供想合作游戲以及該游戲已經在海外上線的地區(qū),用戶規(guī)模,留存,arpu等數據。評估通過后,接入變現SDK,即可上架商店排期測試。針對不同的游戲,我們會制定相應的測試計劃包括測試地區(qū),時間等。游戲上線測試后,我們會追蹤游戲表現數據。測試期結束后,我們會綜合評估產品的吸量情況以及LTV等數據給到反饋。游戲通過測試后,我們就會簽約進行正式合作。整個流程非常簡單,高效。
整個流程中,可能開發(fā)者朋友們會比較關注SDK的接入復雜程度和商店上架相關問題,這里再簡單介紹下。首先是SDK部分,為了降低接入門檻,目前在我們的測試合作過程中,我們支持接入以上變現聚合平臺。
然后是商店上架。目前,小米海外應用商店官網上有非常詳盡的相關信息介紹,開發(fā)者朋友們,可以到我們的官網完成開發(fā)者賬號注冊與自助傳包上架。在上架過程中遇到任何問題,也可以隨時聯系我們。
除了聯運業(yè)務之外,我們也為深度合作的開發(fā)者提供海外全渠道發(fā)行合作支持。Mint Games是小米海外休閑游戲品牌,致力于全球發(fā)行。我們的團隊不僅具備在傳統的公開市場渠道如谷歌,蘋果商店的發(fā)行能力,也會在小米自有流量生態(tài)中進行發(fā)行。
我們有充足的預算、強大的流量以及一站式的發(fā)行服務,全方位助力游戲開發(fā)者走向全球。歡迎優(yōu)質休閑游戲的開發(fā)者隨時與我們聯系,一起探索出海業(yè)務。如您有海外游戲聯運意向,可通過郵件至<overseas-gamebd@xiaomi.com>申請合作。
相信各位開發(fā)者已經了解到了apk游戲和小米海外聯運、發(fā)行的合作模式,下面我們將繼續(xù)分享小米針對海外H5游戲合作的內容策略。
首先和大家介紹一下小米海外游戲中心。作為給所有開發(fā)者和用戶提供的一項內容服務,小米海外游戲中心目前在全球的下載量已經超過2個億,月活躍玩家數達到4600萬。以下是我們的用戶分布圖,其中值得一提的是歐洲和中東,這兩個地區(qū)是小米的優(yōu)勢地區(qū),也是海外H5游戲市場發(fā)展最迅速的區(qū)域。
我們致力于打造玩家愛玩的游戲中心,我們在海外游戲中心首頁給到了優(yōu)質游戲大量的曝光機會,目前新用戶參與率在50%以上,玩家人均游戲數超過6個。下面我將基于游戲中心運營的經驗,為各位解析海外H5市場上熱門的游戲。
小米游戲中心目前已經率先完成了H5游戲品類的全覆蓋,目前儲備的游戲內容超過1300款,覆蓋11個大類目和53個二級類目。
休閑游戲目前在海外市場較為流行,也是目前小米海外游戲中心的主流。針對熱門的二級游戲品類,我們也來做一個拆解。
首先是平臺上的puzzle益智類游戲,目前在puzzle大類下,貪吃蛇、涂色、經典三消、方塊消除、泡泡龍等玩法都很受到玩家的歡迎,我們平臺上也引入了很多的優(yōu)質puzzle游戲。
另外兩個熱門的品類則是action動作游戲、以及board桌面游戲。
在動作游戲類目下,目前我們觀察到射擊游戲的表現較佳,不管是超休閑、還是寫實風格,這兩款FPS游戲在我們平臺上很受到用戶的喜愛
同時我們鼓勵開發(fā)者針對不同地區(qū)玩家的偏好,定向地研發(fā)當地市場熱門的游戲品類,例如這款Ludo游戲,采用的就是在印度當地非常流行的飛行棋玩法
我們建議開發(fā)者更多地研究用戶偏好,尋找H5游戲市場上沒有被覆蓋的品類機會點,同時提高游戲品質,為用戶帶來更好的游戲。
從平臺側,我們最優(yōu)先考慮的是產品的游戲時長和留存。我們認為,一款優(yōu)質的H5游戲至少需要擁有超過10分鐘的平均游戲時長,和超過20%的次日留存。從時長看,綜合表現比較優(yōu)秀的品類有:紙牌、模擬經營、策略游戲。
下面展示的是目前小米海外游戲中心上線的一款優(yōu)秀游戲,merge craft。這款游戲的研發(fā)商是來自塞浦路斯的團隊,區(qū)別于市面上常見的H5游戲,這款游戲采用了合成+模擬經營兩種玩法的復合設計,有著超高的游戲質量、和超強的內容深度,適應目前海外H5游戲市場混合玩法、中度化的潮流。
為了配合這款高質量游戲的接入,小米和研發(fā)團隊展開了密切的配合,幫助開發(fā)者排查了游戲體驗、流暢度和變現方面的問題,并在不同的地區(qū)調優(yōu)測試,最終讓更多玩家能在H5端玩到這款游戲。
在海外市場,合成品類游戲的CPI單價甚至卷到了10美金以上,用戶獲取十分昂貴且困難。而小米海外游戲中心則為它帶來了增量用戶,并且產品次留在40%以上,游戲時長也達到20分鐘,是名副其實的高質量用戶。
另外一款優(yōu)質游戲采用的是經典的泡泡龍玩法,這款游戲和魯瓊在分享中提到的Bubble shooter with Friends一樣,來自同一家開發(fā)者,開發(fā)者在和小米海外apk聯運渠道方面取得了優(yōu)秀的成績之后,我們又趁勢繼續(xù)推動了H5游戲側的合作。
這款游戲的規(guī)則簡單易懂,產品的亮點在于采用了海外玩家喜好的鮮艷、高飽和度的美術設計,并且還加入了道具系統,為1000多個關卡創(chuàng)造了更多的變化。最終這款產品的時長也達到了12分鐘。
我們設計了多個推薦點位,通過視頻大卡、排行榜、游戲品類推薦等,保證了新游戲入局時能有充足的曝光展示機會、也讓優(yōu)質游戲能有充足的流量供應。
同時,我們還設置了優(yōu)質內容扶持的計劃,包括隨機玩一玩、生成快捷方式、推薦彈窗等。結合H5游戲即點即玩的特點,最大化地促進用戶的留存和轉化。在有了好游戲之后,同樣重要的是對于游戲的變現,接下來我將會介紹小米海外游戲中心的變現策略。
首先和大家分享兩組對比數據,基于小米海外游戲中心app的數據,我們觀察到一個驚人的規(guī)律:web端的ecpm比app端更高,而且是高很多倍。
在同一個app當中,H5頁內廣告ecpm是APP native廣告的5.29倍,而H5插頁廣告ecpm也是APP插屏廣告的1.64倍。
這可能和大家傳統的理解有很大的不同,在Google的支持下,web端變現生態(tài)已經取得了很大的發(fā)展。從商業(yè)化的角度出發(fā),web游戲和app游戲一樣大有可為。我們將對變現ecpm做進一步地說明。
在小米海外游戲中心,最主流的廣告形式是頁內廣告,類似于APP端的native廣告。在我們的核心區(qū)域歐洲,頁內廣告平均的ecpm在10美金以上,在荷蘭甚至可以達到20美金以上。
另外一種常見的廣告形式則是插頁廣告,類似于app端的插屏廣告,我們在荷蘭的ecpm也將近18美金,在T3國家的巴西也能做到3美金的ecpm。
目前小米海外游戲中心合作的游戲均為純廣告變現,我們會持續(xù)通過高水平的變現運營,幫助開發(fā)者取得更高的收益。
廣告展示率是影響變現的關鍵因素之一,我們建議開發(fā)者調整廣告展示區(qū)域,確保廣告可見率達到70%以上,同時優(yōu)化廣告和頁面加載的邏輯,保證廣告平均展示時間在3秒以上。
另外我們也強調,希望開發(fā)者都能遵守變現平臺的規(guī)則,維護平臺變現生態(tài)的健康發(fā)展。
最后和大家同步平臺變現工具的升級,經過近一年的測試和調整,小米海外游戲中心的變現工具已經由單純依賴Google Adsense升級為以Google ad manager、Adsense、pangle為主的變現框架,我們也是最早一批接入GAM和pangle,并應用于web端變現的平臺之一。此外,通過admob、prebid、openx等平臺,我們也將接入更多的第三方品牌預算。
我們認為H5游戲未來會成為移動互聯網領域一個新的增長點,為了更好地將H5游戲平臺賦能給合作伙伴,我們也提供了游戲服務對外輸出的能力,將游戲內容和變現進行整合,通過優(yōu)質的游戲內容為合作伙伴帶來更多的收益,實現多方共贏。
經過簡單的操作接入游戲中心服務后,在用戶在app點擊進入游戲中心入口時,將自動喚起游戲中心的服務,我們會將海量的游戲呈現給用戶,創(chuàng)造即點即玩的體驗。
我們認為在未來的幾年里,H5游戲將逐漸告別粗放式的發(fā)展態(tài)勢,在精品化、深度化方面得到飛躍式的提升。
小米游戲中心將一直致力于為開發(fā)者提供最大的支持和幫助,希望未來可以看到更多的開發(fā)者可以加入這個賽道,和我們一起,共同打造出更加優(yōu)質、具有競爭力的H5游戲內容,為用戶帶來更好的游戲體驗。
在這里也希望開發(fā)者可以向小米商務官方郵箱(mi-gamebd xiaomi.com)提出更多建議或意見,小米游戲非常期待收到開發(fā)者的想法,并且也非常愿意幫助開發(fā)者、與開發(fā)者共同成長,期待我們變得更好!