在2018年上映的《頭號玩家》中,人們從戰(zhàn)火蹂躪、氣候崩壞的混亂現(xiàn)實中逃離,進入虛擬世界“綠洲”之中。這片宏大的虛擬世界雖然也免不了爭端,但人們也見證了各大動畫、游戲、影視IP在其中爭奇斗艷。這種現(xiàn)實中難以獲得的體驗讓無數(shù)觀眾心生向往。
《頭號玩家》構(gòu)成了不少人對“元宇宙”概念的幻想原點,每每有人試圖為“元宇宙”書寫歷史,都一定繞不開這部影響力驚人的電影。而有趣的是,《頭號玩家》似乎有望成為一個真正的“元宇宙”,并在2024年與全體消費者見面。
近日,一家名叫Futureverse的海外公司宣布,他們與華納兄弟探索公司達成了合作,獲得了《頭號玩家》獨家Web3授權(quán),將打造一個名為“The Readyverse”的Web 3宇宙,于2024年內(nèi)上線。
這個產(chǎn)品堪稱“根正苗紅”,據(jù)官方介紹,負責運營The Readyverse的Readyverse Studios背后有兩名創(chuàng)始人參與,他們分別是《頭號玩家》原作小說作者Ernest Cline以及《頭號玩家》電影制片人Dan Farah。兩位原作者的加盟無疑讓這款產(chǎn)品擁有更多“正統(tǒng)性”。
《頭號玩家》原作小說作者Ernest Cline
據(jù)官方介紹:“The Readyverse是一個互聯(lián)數(shù)字體驗的動態(tài)交互平臺,將《頭號玩家》小說和改編電影中描繪的開放虛擬宇宙的承諾變?yōu)楝F(xiàn)實,為大眾消費者提供多世界、多IP、可互操作的開放元宇宙體驗?!?/p>
Futureverse還同時表示,他們將利用Futureverse過去五年來開發(fā)的元宇宙游戲、Web3、虛擬現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等扎實技術(shù)棧,“為粉絲打造一個終極目的地,讓他們在元宇宙中探索他們最喜歡的故事和IP?!?/p>
這條消息既出,立刻獲得福布斯、好萊塢報道等大型新聞網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,引來不少網(wǎng)友強勢圍觀。不過,由于“Web 3”與“元宇宙”概念過于根深蒂固的投機屬性,不少網(wǎng)友也提出質(zhì)疑:愿景很偉大,但真的能落地嗎?
事實上GameLook也有著同樣的疑慮。眾所周知,打造大型的虛擬世界終究需要足夠強勁的技術(shù)研發(fā)實力。目前最接近“元宇宙”形態(tài)的游戲產(chǎn)品《堡壘之夜》、Roblox、甚至《GTA》等,其背后的研發(fā)公司都有著不俗的技術(shù)研發(fā)和實現(xiàn)能力,并能吸引千萬網(wǎng)友一同共創(chuàng)。
而負責牽頭開發(fā)的Futureverse此前的確有一些Web 3領(lǐng)域的技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗,如曾打造一些基于AI技術(shù)的3D管線類工具。但總體而言,該公司并沒有推出過什么成功的完整游戲類產(chǎn)品。
Futureverse角色管線工具產(chǎn)品演示
此外,此次加盟創(chuàng)業(yè)的原作小說作者Ernest Cline與電影制作人Dan Farah也并非游戲開發(fā)的專業(yè)人士。兩人是否有能力推進產(chǎn)品至成功落地,又抑或只是“刷臉”,這還充滿了問號。
最后,盡管名義上距離這款產(chǎn)品發(fā)布僅有不到一年的時間,但Futureverse并沒有放出任何實際場景的演示,僅提供了一張語焉不詳?shù)慕貓D。
事實上,元宇宙概念相關(guān)的原作者們下場創(chuàng)業(yè)或為項目“站臺”也早已不是什么新鮮事。例如,奠定了“元宇宙”一詞的小說《雪崩》作者Neal Stephenson就曾在2022年宣布創(chuàng)業(yè),并成立了一家元宇宙公司。
此外,《頭號玩家》的男主演Tye Sheridan此前也曾聯(lián)合成立初創(chuàng)公司W(wǎng)onder Dynamics,由導演斯皮爾伯格擔任顧問,并獲得李嘉誠、Epic Games等眾多資本圈大佬上千萬美元投資。該公司立志于打造一個用于元宇宙的AI驅(qū)動內(nèi)容創(chuàng)作平臺。
盡管將《頭號玩家》變?yōu)楝F(xiàn)實的愿望相當美好,但即將與我們見面的這款產(chǎn)品依然有著不少不靠譜之處——當然,如果最終產(chǎn)品的確足夠證明質(zhì)量過硬,那也無疑將為3D游戲和元宇宙類內(nèi)容打開一扇全新的大門。