不再一刀切,V社松口,Steam社區(qū)規(guī)則更新,AI內(nèi)容準(zhǔn)入

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2024-01-11
2919
雖然距離AI成為游戲行業(yè)熱門已經(jīng)過去了一年多的時(shí)間,全球游戲公司對(duì)這一領(lǐng)域的關(guān)注也都非同尋常,但作為PC上最大的游戲發(fā)行平臺(tái),Steam過去似乎對(duì)AI的態(tài)度并不算積極。

雖然距離AI成為游戲行業(yè)熱門已經(jīng)過去了一年多的時(shí)間,全球游戲公司對(duì)這一領(lǐng)域的關(guān)注也都非同尋常,但作為PC上最大的游戲發(fā)行平臺(tái),Steam過去似乎對(duì)AI的態(tài)度并不算積極。

早在今年6、7月份,就有不少開發(fā)者在各種社區(qū)中表示,Steam因?yàn)樽约河螒騼?nèi)存在AIGC內(nèi)容,而拒絕上架相關(guān)產(chǎn)品。

640.jpg

對(duì)此,Valve給出的理由也往往相當(dāng)謹(jǐn)慎,“雖然我們努力發(fā)行大部分提交給我們的游戲,但我們不能發(fā)行開發(fā)商不持有必要版權(quán)的游戲?!?/p>

“除非你能肯定地確認(rèn)你擁有訓(xùn)練人工智能所使用數(shù)據(jù)集中使用的所有材料的知識(shí)產(chǎn)權(quán),否則我們不能在你的游戲中包含這些AI生成的資產(chǎn)?!?/p>

不過最近,V社官方似乎對(duì)AI相關(guān)的內(nèi)容態(tài)度發(fā)生了轉(zhuǎn)變,即便有關(guān)AI的版權(quán)問題,目前在全球大部分國(guó)家和地區(qū)依舊存在爭(zhēng)議。

640 (1).jpg

近日,Steam再社區(qū)中發(fā)布公告表示,目前平臺(tái)正在更新開發(fā)者提交游戲時(shí)必須填寫的內(nèi)容調(diào)查表,其中將包括一個(gè)新的有關(guān)AI內(nèi)容的披露的部分,要求開發(fā)者按照自己的實(shí)際情況,填寫該表格,經(jīng)審核后,即可上傳包含AIGC內(nèi)容的游戲。

具體到細(xì)節(jié)上,Steam對(duì)于游戲內(nèi)的AIGC內(nèi)容劃分為了兩大類,其中一類是游戲內(nèi)包含預(yù)生成的AI內(nèi)容(美術(shù)/代碼/聲音等),開發(fā)者將必須向Valve承諾自己的游戲不會(huì)包含非法或侵權(quán)內(nèi)容,并且游戲內(nèi)容將與商店頁(yè)面的營(yíng)銷材料等保持一致。

另外一類則是玩家在游戲過程中,才會(huì)實(shí)時(shí)生成的AIGC內(nèi)容,對(duì)于這一類內(nèi)容,V社將要求開發(fā)者提供一定的技術(shù)細(xì)節(jié),以證明自己的產(chǎn)品不會(huì)生成非法的內(nèi)容。

同時(shí)V社也表示,在游戲面世前,游戲公司披露的內(nèi)容,大部分也將會(huì)被展示在商店頁(yè)面里,實(shí)現(xiàn)信息的透明,以便玩家可以了解游戲團(tuán)隊(duì)如何在相應(yīng)的產(chǎn)品里使用了AI技術(shù)。

并且,V社也會(huì)對(duì)這類使用了AIGC內(nèi)容的游戲,更新一個(gè)更加及時(shí)的舉報(bào)系統(tǒng),以便玩家可以通過Steam的疊加層,在游戲內(nèi)出現(xiàn)了不當(dāng)?shù)膬?nèi)容后,可以快速便捷地實(shí)時(shí)提交舉報(bào)。

因?yàn)槟壳搬槍?duì)AIGC,Steam依舊沒有開放18+內(nèi)容的計(jì)劃,所以上述的不當(dāng)內(nèi)容更多地是指理應(yīng)被游戲公司公示的AI生成防護(hù)措施阻攔到的內(nèi)容。

除了說(shuō)明針對(duì)AI的新規(guī),對(duì)于此前因?yàn)橐坏肚械刈钄r政策,導(dǎo)致的不便,Steam也在公告中澄清道:

”我們花了一些時(shí)間來(lái)弄清楚這個(gè)問題,我們很抱歉這給一些開發(fā)者在游戲決策方面帶來(lái)了困難。但是我們不認(rèn)為匆忙作出如此復(fù)雜的決定對(duì)我們的玩家或開發(fā)合作伙伴有好處。我們將繼續(xù)從提交到Steam的游戲以及人工智能的法律進(jìn)展中學(xué)習(xí),并在必要時(shí)重新審視這個(gè)決定?!?/p>

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