來(lái)到1月底,各國(guó)公司也開(kāi)始陸續(xù)公布自己前一年的成績(jī),前不久GameLook總結(jié)了國(guó)內(nèi)部分企業(yè)的2023年業(yè)績(jī)預(yù)告,近日包括3N2K、Neowiz等韓國(guó)游戲企業(yè)也交出了自己去年的業(yè)績(jī)預(yù)告或財(cái)報(bào)。
數(shù)據(jù)顯示,2023年,除Nexon、Krafton、Neowiz,大部分游戲公司獲獎(jiǎng)難以達(dá)成自己的預(yù)期業(yè)績(jī)。
3N(Nexon、Netmarble、NCsoft)中,Nexon毫無(wú)疑問(wèn)地獨(dú)占鰲頭,而Netmarble和Nexon可以說(shuō)各有各的不幸。
數(shù)據(jù)顯示,Nexon去年銷售額為3萬(wàn)4293億~3萬(wàn)5360億韓元(約合人民幣188.61億~191億元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為9993億~1萬(wàn)575億韓元(約54億~57億元)。有望打破自己在2022年創(chuàng)下的年銷售額紀(jì)錄。
Nexon去年業(yè)績(jī)的增長(zhǎng)被認(rèn)為是由于《地下城與勇士》《冒險(xiǎn)島》《FC Online》《蔚藍(lán)檔案》等現(xiàn)有熱門作品以及《潛水員戴夫》等新作的推動(dòng)。
而Netmarble雖然在去年最后一個(gè)季度成功實(shí)現(xiàn)了扭虧為盈,但全年的銷售額2萬(wàn)4934億韓元(約134.6億元),出現(xiàn)了營(yíng)業(yè)虧損806億韓元(約4.35億元)。
至于NCsoft,雖然旗下天堂系列游戲一直穩(wěn)居韓國(guó)榜單前列,但由于游戲市場(chǎng)受歡迎的氪金模式的變化以及缺乏新作上線,預(yù)計(jì)銷售額為1萬(wàn)8732億韓元(約101億元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比減少了73%,為1466億韓元(約8億元)。
值得一提的是,NCsoft去年年底上線亞服的《王權(quán)與自由》,預(yù)計(jì)今年將繼續(xù)與亞馬遜合作,進(jìn)行全球發(fā)行。
而在被視為新銳的2K(Krafton、Kakao Games)中,二者的業(yè)績(jī)表現(xiàn)預(yù)期同樣可以說(shuō)截然不同。
Krafton上個(gè)月發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,2023年,公司的銷售額為1萬(wàn)9106億韓元(約103億元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為7680億韓元(約41.48億元)。銷售額同比增長(zhǎng)3.5%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)2.2%。同年凈利潤(rùn)為5941億韓元(約32億元),同比增長(zhǎng)18.8%。
至于Kakao,此前市場(chǎng)預(yù)期Kakao Games 2023年銷售額為1萬(wàn)369億韓元(約56億元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比下降57.2%,為752億韓元(約4億元)。
此外最近公布了業(yè)績(jī)預(yù)告的韓國(guó)公司還有NHN、Neowiz等。
其中NHN,作為前不久大火的休閑模擬游戲《???????(WOOPAROO ODYSSEY)》的開(kāi)發(fā)商,銷售額為2萬(wàn)2700億韓元(約122億元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為819億韓元(約4.42億元)。與去年同期相比,銷售額和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)均有所增長(zhǎng)。
據(jù)韓媒報(bào)道,NHN預(yù)計(jì)今年將繼續(xù)通過(guò)加強(qiáng)游戲部門業(yè)務(wù)來(lái)改善業(yè)績(jī)。該公司今年準(zhǔn)備推出的新作約有10款。
而因?yàn)椤镀ブZ曹的謊言》,成為去年韓國(guó)G-Star最大贏家的Neowiz,也取得了超預(yù)期的成績(jī),數(shù)據(jù)顯示,該公司去年銷售額預(yù)計(jì)為3683億韓元(約20億元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)計(jì)為378億韓元(約1.5億元)。與2022年同期相比,銷售額增長(zhǎng)了25.02%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)了92.86%。