5月全球手游創(chuàng)紀(jì)錄,Monopoly GO! 2.26億美元收入領(lǐng)跑

來(lái)源:快出海
作者:快出海
時(shí)間:2024-06-27
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2024年5月,全球手游界再次掀起波瀾。Scopely推出的《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play平臺(tái)上大放光芒,當(dāng)月狂攬2.26億美元,穩(wěn)坐全球手游暢銷榜冠軍寶座。

2024年5月,全球手游界再次掀起波瀾。Scopely推出的《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play平臺(tái)上大放光芒,當(dāng)月狂攬2.26億美元,穩(wěn)坐全球手游暢銷榜冠軍寶座。

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該游戲在美國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)尤為搶眼,收入占比高達(dá)79.1%,同時(shí)在英國(guó)和法國(guó)市場(chǎng)也取得顯著成績(jī),分別占3.9%和3.7%的收入份額。

5月17日,《Monopoly GO!》推出新活動(dòng)“Robo Partners”,瞬間點(diǎn)燃玩家熱情?;顒?dòng)當(dāng)天游戲流水即突破1000萬(wàn)美元,成為5月份收入第二高峰,僅次于月初的5月1日。截至目前,該游戲全球總收入已飆升至驚人的27.5億美元!

從游戲機(jī)制上看,《Monopoly GO!》基于孩之寶正版授權(quán)的大富翁IP,通過(guò)擲骰子與建造的核心玩法,為玩家?guī)?lái)簡(jiǎn)單而富有深度的策略體驗(yàn)。

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該機(jī)制在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,尤其在歐美市場(chǎng)取得巨大成功。玩家通過(guò)擲骰子移動(dòng)、觸發(fā)事件、積累財(cái)富并最終完成地標(biāo)建設(shè),這一過(guò)程充分激發(fā)了玩家的策略思考和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

在運(yùn)營(yíng)方面,《Monopoly GO!》通過(guò)頻繁且靈活的活動(dòng)設(shè)計(jì),如早期活動(dòng)、錦標(biāo)賽、挑戰(zhàn)及團(tuán)隊(duì)活動(dòng)等,持續(xù)為玩家提供新鮮感,并有效提升玩家參與度和留存率。這些活動(dòng)的短期性和豐富性使玩家不斷獲得新刺激,同時(shí)提供大量免費(fèi)資源,進(jìn)一步增強(qiáng)游戲吸引力。

此外,游戲還精妙運(yùn)用獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,構(gòu)建穩(wěn)定且可持續(xù)的“獎(jiǎng)勵(lì)流”循環(huán)。玩家在游戲中不斷獲得獎(jiǎng)勵(lì),并用這些獎(jiǎng)勵(lì)參與更多活動(dòng),形成正向反饋循環(huán)。此獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制不僅激勵(lì)玩家持續(xù)參與游戲,還有效提升玩家滿意度和忠誠(chéng)度。

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在推廣上,《Monopoly GO!》同樣表現(xiàn)出色。通過(guò)精準(zhǔn)推廣素材和多渠道廣告投放成功吸引大量潛在玩家。開發(fā)商Scopely還積極采用真人出鏡的互動(dòng)/試玩廣告形式,雖成本較高但投資回報(bào)率可觀。

與此同時(shí),騰訊的《王者榮耀》也不甘示弱以2.19億美元收入緊隨其后位居榜單第二。

5月上旬該游戲進(jìn)行一系列內(nèi)容更新包括推出五五朋友節(jié)活動(dòng)、發(fā)布新皮膚“明世隱-夜落電臺(tái)”以及重返86版《西游記》系列皮膚。5月16日又推出520奇遇之旅活動(dòng)吸引玩家通過(guò)完成任務(wù)兌換心儀角色皮膚游戲熱度持續(xù)攀升。

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在收入榜前五中除了《Monopoly GO!》和《王者榮耀》外Dream Games的《Royal Match》、《Roblox》以及FirstFun的《Last War:Survival Game》也表現(xiàn)出色它們憑借獨(dú)特玩法成功吸引大量玩家關(guān)注。

2024年5月,全球手游市場(chǎng)的總收入也邁上了一個(gè)新的臺(tái)階,達(dá)到了近67億美元,同比增長(zhǎng)了4.4%。這一增長(zhǎng)數(shù)據(jù)不僅彰顯了手游市場(chǎng)的活力和潛力,也反映出玩家們對(duì)游戲的熱情和投入在不斷提升。

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美國(guó)市場(chǎng)依然是全球最大的移動(dòng)游戲市場(chǎng),貢獻(xiàn)了超過(guò)21億美元的收入,占比高達(dá)32.1%。而中國(guó)iOS市場(chǎng)和日本市場(chǎng)也表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,分別以19.2%和12.4%的占比緊隨其后。

5月,多款新游戲也在收入增長(zhǎng)榜上嶄露頭角。其中,由騰訊發(fā)行的《地下城與勇士:起源》在中國(guó)市場(chǎng)一經(jīng)推出便大放異彩。這款游戲僅用了短短10天時(shí)間就突破了1億美元的收入大關(guān),成功登頂收入增長(zhǎng)榜,并在收入榜上位列第8名。這一成績(jī)無(wú)疑是對(duì)騰訊游戲發(fā)行能力的一次有力證明。

另外兩款I(lǐng)P改編手游也取得了令人矚目的成績(jī)。Netmarble的《Solo Leveling:Arise》在上線首日便成功登頂韓國(guó)iPhone手游暢銷榜,5月份流水更是超過(guò)了5700萬(wàn)美元。

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而BANDAI NAMCO的《學(xué)園偶像大師》作為《偶像大師》系列的新作,自5月16日發(fā)布以來(lái)就備受矚目。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲連續(xù)13天穩(wěn)居日本iPhone手游暢銷榜前5名,這一成績(jī)足以彰顯其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。

此外,Kuro Games的開放世界動(dòng)作RPG手游《Wuthering Waves鳴潮》也憑借其出色的游戲品質(zhì)和獨(dú)特的玩法贏得了玩家的喜愛(ài)。游戲一經(jīng)發(fā)布便在中日韓的iPhone手游暢銷榜上位列前10名,這一成績(jī)無(wú)疑是對(duì)其游戲品質(zhì)的最好肯定。

而作為《RO仙境傳說(shuō):天天打波利》團(tuán)隊(duì)的最新作品,X.D.Global的《出發(fā)吧麥芬》也在5月份正式公測(cè),并成功躋身至收入增長(zhǎng)榜的第5名。

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這款游戲以其獨(dú)特的玩法和可愛(ài)的角色設(shè)計(jì)吸引了大量玩家的關(guān)注和喜愛(ài),成為了手游市場(chǎng)的一顆新星。

總的來(lái)說(shuō),2024年5月的全球手游市場(chǎng)可謂是百花齊放、百家爭(zhēng)鳴。多款游戲憑借其出色的游戲品質(zhì)和獨(dú)特的玩法贏得了玩家的喜愛(ài)和市場(chǎng)的認(rèn)可。

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