全球手游市場4月報告:下載量下滑,印度、巴西仍領(lǐng)跑

來源:快出海
作者:快出海
時間:2024-05-30
1150
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,在2024年4月的全球移動游戲市場中,Garena的《Free Fire》系列(包括其升級版《Free Fire MAX》)以驚人的超過2800萬次下載量,毫無懸念地占據(jù)了當(dāng)月全球移動游戲下載榜的榜首位置。

根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,在2024年4月的全球移動游戲市場中,Garena的《Free Fire》系列(包括其升級版《Free Fire MAX》)以驚人的超過2800萬次下載量,毫無懸念地占據(jù)了當(dāng)月全球移動游戲下載榜的榜首位置。

CFB0B34C-7D1A-4C7A-8181-F128B09AC575.png

這款游戲在全球范圍內(nèi)都受到了熱烈的歡迎,而印度作為其最大的市場,貢獻(xiàn)了高達(dá)26.8%的下載量,充分證明了其在印度市場的深厚影響力。緊隨其后的是印度尼西亞和巴西市場,分別以22.8%和5.6%的下載量占比緊隨其后,展示了游戲在全球范圍內(nèi)的廣泛吸引力。

6725CB83-C2B9-4597-9095-D4A1DEDC38CF.png

值得一提的是,4月17日,《Free Fire》系列推出了全新活動、引入了全新角色“科諾斯”以及一系列全新的道具,這些豐富的游戲內(nèi)容不僅吸引了大量新玩家的目光,更使得老玩家重新燃起了對游戲的熱情。這一系列更新措施,讓《Free Fire》系列的下載量在短短的時間內(nèi)環(huán)比增長了3%,再次證明了其強(qiáng)大的市場號召力。

緊隨其后的是Supercent的《Pizza Ready!》這款游戲,它在4月份也取得了超過2500萬次的下載量,位列下載榜第2名。與《Free Fire》系列類似,《Pizza Ready!》在印度市場也取得了巨大的成功,貢獻(xiàn)了26.5%的下載量。

9B8222BD-1DDA-45BF-9D8E-EE73040F4B1E.jpeg

此外,巴西和印度尼西亞市場也為其貢獻(xiàn)了大量的下載量,分別占據(jù)了6.3%和6.2%的份額。這款游戲自去年11月以來一直保持著穩(wěn)定的增長態(tài)勢,并在4月份實現(xiàn)了環(huán)比61%的增長,成功突破了2500萬下載量的里程碑,成為當(dāng)月下載量和下載量增長榜的佼佼者。

除了這兩款游戲外,排名前五的移動游戲榜單中還包括了《Roblox》、Dream11 Fantasy的《Dream11》以及Miniclip的《Subway Surfers地鐵跑酷》。這些游戲在全球范圍內(nèi)都擁有龐大的玩家群體和穩(wěn)定的下載量,展現(xiàn)了它們在游戲市場的強(qiáng)大競爭力。

從全球范圍來看,2024年4月全球手游在App Store和Google Play上的下載量達(dá)到了驚人的40.9億次,盡管環(huán)比有所下降4.5%,但這依然是一個龐大的數(shù)字。

印度市場繼續(xù)以其龐大的用戶基數(shù)和活躍的游戲氛圍,以7.85億次的下載量位居榜首,占據(jù)了全球總下載量的19.2%。

巴西市場緊隨其后,以8%的下載量占比位列第2,而印度尼西亞市場則以7.6%的下載量占比排名第3。這三個市場不僅為全球手游市場提供了巨大的增長動力,也展現(xiàn)了它們在游戲產(chǎn)業(yè)中的重要地位。

在4月的下載量增長榜中,兩款新手游引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。首先是Supercell推出的《Squad Busters》,這款游戲繼《Brawl Stars》之后再次展現(xiàn)了Supercell在游戲設(shè)計上的獨到之處。游戲采用了Q版美術(shù)風(fēng)格、生動的色彩以及流暢的游戲體驗,贏得了玩家的廣泛好評。

在4月23日于海外多個市場開啟測試后,《Squad Busters》迅速贏得了玩家的關(guān)注,僅用8天時間就攀升至下載量增長榜第8名,展現(xiàn)了玩家對Supercell游戲的高期待和忠誠度。

816529AB-0C01-4856-A0C5-2731903F3D4B.png

另一款引起關(guān)注的新手游是ABI Games的《Satisdom》。這款游戲為玩家提供了與市面上大多數(shù)超休閑游戲截然不同的體驗。它借助柔和的色彩和背景音樂,讓玩家在緩慢的游戲節(jié)奏中完成簡單的任務(wù),幫助玩家放松心情。這種獨特的游戲體驗讓《Satisdom》在4月的下載增長榜中成功進(jìn)入第10名,展現(xiàn)了其獨特的魅力和市場潛力。

總體來看,2024年4月的全球移動游戲市場依然保持著活躍和繁榮的態(tài)勢。雖然一些老牌游戲仍然占據(jù)著市場的主導(dǎo)地位,但新的游戲也在不斷涌現(xiàn),為市場注入新的活力和創(chuàng)新。

立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說明:【本篇文章為快出海原創(chuàng),未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載!如需轉(zhuǎn)載:1、網(wǎng)站端及其他自媒體平臺請在文章內(nèi)部注明來源和作者,并附帶原文鏈接。2、微信公眾號轉(zhuǎn)載請在快出海公眾號留言】
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多