二次元開(kāi)放世界新游TOP10盤點(diǎn),網(wǎng)易、騰訊、完美、詩(shī)悅備戰(zhàn)2025

來(lái)源:快出海
作者:qiu
時(shí)間:2024-08-08
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可以說(shuō)整個(gè)2024上半年,二次元手游,尤其是二次元開(kāi)放世界手游的露出度出奇的高。

三年之期已到,恭迎開(kāi)放世界二游回宮!

可以說(shuō)整個(gè)2024上半年,二次元手游,尤其是二次元開(kāi)放世界手游的露出度出奇的高。前有【異環(huán)】毫無(wú)預(yù)警的PV首曝,二游GTA的Tittle再迎強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,后有CJ現(xiàn)場(chǎng)【鳴潮】【絕曉】PS5版實(shí)機(jī)試玩,每一個(gè)都是香香軟軟、入口即化的絕世好餅。

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一方面,當(dāng)初各大廠商對(duì)標(biāo)【原神】立項(xiàng),在經(jīng)過(guò)三四年漫長(zhǎng)研發(fā)后終于上線有望。另一方面是開(kāi)放世界二游賽道的競(jìng)爭(zhēng)著實(shí)“平淡”,掰著手指數(shù)也就【原神】和今年5月上線的【鳴潮】,玩家也著實(shí)是沒(méi)什么好挑的。

不僅國(guó)內(nèi)玩家期待拉滿,海外市場(chǎng)開(kāi)放世界二游市場(chǎng)更是巨大空白,根據(jù)廣大大的數(shù)據(jù)顯示,鳴潮海外版【W(wǎng)uthering Waves】近90天共投放1.4萬(wàn)條,下載收入對(duì)比上線首月更是有著明顯漲幅,足見(jiàn)玩家溢出的期待與旺盛的消費(fèi)力。

為此,玩家群體更是自發(fā)開(kāi)始關(guān)注起那些還在默默發(fā)育的新游們。今天,筆者就帶大家仔細(xì)過(guò)一遍那些2025年有望發(fā)布的開(kāi)放世界二次元手游。需要提前注明的是,由于二次元與開(kāi)放世界的邊界比較寬泛,下圖表格暫時(shí)只包括了畫(huà)風(fēng)偏二次元、或官方自稱二次元類型的開(kāi)放世界手游。

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話不多說(shuō),馬上開(kāi)車!

01

隱忍不發(fā)的騰訊IP二游

【王者榮耀·世界】

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提起對(duì)標(biāo)【原神】的二次元開(kāi)放世界手游,筆者第一個(gè)想起的自然是老大哥騰訊的【王者榮耀·世界】,作為騰訊在2021年就大張旗鼓官宣的王者IP宇宙頭牌,【王者榮耀·世界】的研發(fā)進(jìn)度卻不甚明朗。游戲官方賬號(hào)年更不說(shuō),盡管進(jìn)行了多次封閉測(cè)試但受限于鵝廠嚴(yán)格的保密政策,【王者榮耀·世界】的游戲本體依舊云里霧里。

從坊間流傳信息來(lái)看,【王者榮耀·世界】使用的是UE4游戲引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),游戲?yàn)榇笫澜鐔螜C(jī)+好友共斗類型。游戲的建模與玩法流暢度都遠(yuǎn)高于及格水平。相對(duì)而言,玩家反而更關(guān)心【王者榮耀·世界】的氪金機(jī)制,畢竟【王者榮耀】原作的商業(yè)化模式與二游時(shí)興的gacha抽卡的區(qū)別還是挺大的。

【王者榮耀·世界】的主要收費(fèi)項(xiàng)目與本體基本一致,即角色-皮膚-戰(zhàn)令,無(wú)武器抽卡池。官方聲稱世界不會(huì)進(jìn)行角色機(jī)制拆分,也就是不會(huì)學(xué)二游那樣搞什么命座氪金,也只有部分角色需要氪金獲取。

【洛克王國(guó):世界】

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相較于萬(wàn)眾矚目的【王者榮耀·世界】,由騰訊魔鏡工作室開(kāi)發(fā)的【洛克王國(guó):世界】的關(guān)注度就要低多了。作為童年時(shí)代的美好回憶,【洛克王國(guó):世界】的含金量絕不比【摩爾莊園】或者【奧比島】低。手游續(xù)作延續(xù)了原作的捉寵養(yǎng)成設(shè)定,精心制作至少240只精靈填滿廣闊的卡洛西亞大陸。

但從宣傳上,【洛克王國(guó):世界】的營(yíng)銷力度要低了太多,只發(fā)了幾篇AI生態(tài)技術(shù)的通稿。連拿到版號(hào)后,官方也只跳出來(lái)說(shuō)了會(huì)盡快安排測(cè)試。目測(cè)應(yīng)該是騰訊最有可能在2025年上線的二游了,二次元味不那么濃,疊上一層童年濾鏡算得上未來(lái)可期。

02

網(wǎng)易、完美角逐二次元GTA

【異環(huán)】

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完美的【異環(huán)】PV一出,二游GTA立馬迎來(lái)強(qiáng)有力競(jìng)爭(zhēng)者。光看UI米味十足、看建模就是【幻塔】二號(hào),美術(shù)不算太大突破,無(wú)縫大地圖也只能說(shuō)是如今開(kāi)放世界手游立項(xiàng)畫(huà)餅標(biāo)配。但是,【異環(huán)】它能開(kāi)車啊,它不僅能開(kāi)車,它還能買房!手游玩家哪見(jiàn)過(guò)這個(gè)陣仗。

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在官方放出首部宣傳PV后,還立刻上傳了長(zhǎng)達(dá)40分鐘的實(shí)機(jī)演示,從實(shí)機(jī)演示中我們可以發(fā)現(xiàn),異環(huán)的車不僅能開(kāi),還能撞人、撞紅綠燈,在車輛高速經(jīng)過(guò)時(shí),路人NPC甚至?xí)园l(fā)做出躲閃動(dòng)作,AI動(dòng)作判斷與物理碰撞做的相當(dāng)優(yōu)秀,代入感拉滿。從KOL反饋來(lái)看,大家不約而同選擇了【異環(huán)】開(kāi)車片段來(lái)做節(jié)目效果和宣傳重點(diǎn)。

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從游戲開(kāi)發(fā)來(lái)講,首次亮相就能拿出長(zhǎng)段實(shí)機(jī)演示,9月參加線下集會(huì),項(xiàng)目的研發(fā)進(jìn)度算是十分健康,唯一讓人擔(dān)憂的是UE5引擎,畢竟移動(dòng)端優(yōu)化、適配一直以來(lái)都是開(kāi)放世界手游大難題?!绝Q潮】就因?yàn)閮?yōu)化問(wèn)題被玩家多次“炎上”,工作室前作【幻塔】為UE4開(kāi)發(fā)的大世界MMO手游盡管已經(jīng)拿到虛幻官方的年度游戲大獎(jiǎng),早期移動(dòng)端優(yōu)化依舊不盡如人意。

【代號(hào)無(wú)限大】

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可以說(shuō),在【異環(huán)】之前,網(wǎng)易的【無(wú)限大】是玩家心中的二次元GTA首選。憑借著亮眼的都市怪談風(fēng)格,和網(wǎng)易從未輸過(guò)的美術(shù)風(fēng)格牢牢抓住玩家的眼球。都市內(nèi)一切建筑皆有用處、一切裝置皆可互動(dòng)的豐富也勾起了玩家的好奇心。

但在連續(xù)1年幾乎零宣傳,且缺席2024年網(wǎng)易520游戲發(fā)布會(huì),玩家不免對(duì)【無(wú)限大】的開(kāi)發(fā)進(jìn)度充滿擔(dān)憂,海內(nèi)外各大社群中不乏拿【異環(huán)】與【無(wú)限大】進(jìn)行對(duì)比的聲音。

更有意思的是,兩款主打二次元GTA的開(kāi)放世界手游都預(yù)計(jì)在2025年上線,而正統(tǒng)續(xù)作GTA6也會(huì)在2025年發(fā)布。以手游之身比肩3A明珠,從這個(gè)角度筆者還是非常期待【異環(huán)】與【無(wú)限大】的正面交鋒,想想就刺激。

03

疊紙:獨(dú)一份的女性向開(kāi)放世界

【無(wú)限暖暖】

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面對(duì)其他二次元開(kāi)放世界手游,我們都能想到它的氪金機(jī)制、主要玩法、游戲特色,但對(duì)于疊紙頭牌【無(wú)限暖暖】來(lái)說(shuō),我們的想象力十分匱乏。

畢竟市面上的開(kāi)放世界手游主要還會(huì)探索解謎縫一點(diǎn)動(dòng)作要素,再添些模擬經(jīng)營(yíng)的RPG玩法,主打一個(gè)排列組合。而暖暖從初代開(kāi)始就一直是用換裝搭配代替武力打斗的游戲設(shè)定,筆者也比較難想象暖暖怎么一邊美美換裝,一邊大世界風(fēng)輕云淡PVE打斗。

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在實(shí)機(jī)演示和幾輪試玩之后,【無(wú)限暖暖】的細(xì)致玩法也浮出水面。在【無(wú)限暖暖】的設(shè)定中“服裝”等同于MMO中的門派或者職業(yè),每一套服裝會(huì)附帶一個(gè)特色技能。玩家通過(guò)探索世界獲取制作新衣的基礎(chǔ)材料,無(wú)限暖暖中風(fēng)景、濾鏡也特別適合拍照,可以說(shuō)張張出片。游戲中的PVE打怪玩法也十分基礎(chǔ),基本不卡玩家游玩進(jìn)度。

作為疊紙目前最為核心的IP企劃,【無(wú)限暖暖】的開(kāi)發(fā)進(jìn)度十分健康,不僅經(jīng)過(guò)多輪測(cè)試,更有望成為UE5引擎制作二游第一人。

04

蠻啾縫合圣手:美少女+帕魯超震撼

【藍(lán)色星原:旅謠】

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在帕魯熱潮未退、帕魯LIke手游還未上線的時(shí)候,蠻啾【藍(lán)色星原:旅謠】靠著一手美少女帕魯Like先聲奪人,游戲預(yù)約人數(shù)直接突破了150萬(wàn)大關(guān)。

游戲玩法依舊是以開(kāi)放世界探索解謎為基礎(chǔ),不同于瘋狂卷ARPG動(dòng)作玩法的開(kāi)放世界友商,【藍(lán)色星原:旅謠】的玩法圍繞角色戰(zhàn)斗與家園打造兩大板塊展開(kāi),外加帕魯寵物養(yǎng)成打工+模擬經(jīng)營(yíng)+建造一系列副玩法,玩家捕捉的寵物奇波能夠當(dāng)坐騎、能夠輔助種田、澆花、砍樹(shù)。

目前官方公布游戲已經(jīng)制作并實(shí)裝了53只奇波,按照官方描述,【藍(lán)色星原:旅謠】的最終呈現(xiàn)效果應(yīng)該與【寶可夢(mèng)】動(dòng)畫(huà)中類似,奇波會(huì)深度參與到世界觀塑造和玩家們的日常生活。

且【藍(lán)色星原:旅謠】已經(jīng)在2024年1月拿到版號(hào),一般情況下游戲拿到版號(hào)后的1-2年就會(huì)上線,根據(jù)官網(wǎng)信息來(lái)看,此次星原的國(guó)內(nèi)發(fā)行將由蠻啾網(wǎng)絡(luò)自己負(fù)責(zé),而非交給B站或悠星發(fā)行運(yùn)營(yíng)。

05

索尼甄選,二游新人大膽嘗試

如果說(shuō)上述的廠商都有著或多或少的二游基因和游戲制作經(jīng)驗(yàn),接下來(lái)的幾家公司就直接是“初出茅廬”。

詩(shī)悅作為MMO大戶,近些年出品的【云上城之歌】【長(zhǎng)安幻想】叫好叫座?!驹粕铣侵琛康娜枕n出海成績(jī)同樣十分亮眼,【???????】【空の勇者たち】先后登錄日韓手游投放榜、收入飆升榜TOP5。從過(guò)往研發(fā)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,二次元產(chǎn)品含量極低。

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作為開(kāi)放世界二游,【望月】的主打賣點(diǎn)是絲滑ACT即時(shí)戰(zhàn)斗,游戲內(nèi)設(shè)置帶有不同技能的寵物佩從增加戰(zhàn)斗搭配,游戲中的載具組裝明顯是【王國(guó)之淚】究極手的簡(jiǎn)化版。看得出來(lái)【望月】努力在游戲中添加了盡可能豐富的輔助玩法,盡力堆料。

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暢游的【天樞】對(duì)比詩(shī)悅的【望月】顯得更加平凡一些,從日式美術(shù)風(fēng)格、建模再到角色元素戰(zhàn)斗,整體而言沒(méi)有明顯短板也沒(méi)有特別突出的特色?!咎鞓小康臓I(yíng)銷頻率并不高,在3月發(fā)布實(shí)機(jī)演示,7月官宣預(yù)約人數(shù)破10萬(wàn)后就沒(méi)有更多的消息了。

就像【異環(huán)】【無(wú)限大】競(jìng)爭(zhēng)二游GTA稱號(hào),【絕曉】與【星溯:劫燼永迴】也是沖著二游老頭環(huán)的Tittle激情對(duì)打。

【絕曉】自帶許多宣傳營(yíng)銷點(diǎn),游戲玩法主打受苦魂Like,拼刀、彈反、推門、謎語(yǔ)人直接引導(dǎo)你聯(lián)想某環(huán)某狼。制作團(tuán)隊(duì)網(wǎng)易出身,入選索尼“中國(guó)之星”,角色建模頂、克蘇魯設(shè)定頂,每一步都走在了玩家的心巴上。

這次CJ線下還放出了PS5實(shí)機(jī)試玩,既有魂系受苦buff,又為二游玩家貼心準(zhǔn)備了角色即時(shí)切換、寬松的彈反格擋設(shè)定,單機(jī)體驗(yàn)極佳。但廠商宣傳【絕曉】的合作多人共斗模式,還沒(méi)有多少準(zhǔn)信。

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說(shuō)完【絕曉】再來(lái)看【星溯:劫燼永迴】,制作公司是2023年9月成立的南棠羽網(wǎng)絡(luò),制作人蛋蛋曾參與【萌想物語(yǔ)】【蒼霧殘響】【繁星永奏】等多款二游的研發(fā)。游戲研發(fā)進(jìn)度目前沒(méi)有什么消息露出,招聘網(wǎng)站上的崗位信息也許久沒(méi)有更新。

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06

開(kāi)放世界二游的利與弊

眾多公司一股腦涌入二游賽道,一方面是二次元已經(jīng)從小眾文化往大眾圈層過(guò)渡,另一方面就是米哈游【原神】實(shí)在是太賺錢也太有名了。人人眼饞、人人追逐、人人效仿,就與過(guò)去一股腦做MOBA、吃雞、自走棋一般,可開(kāi)放世界的研發(fā)又著實(shí)困難?!驹瘛慷忌暇€4年,也就【幻塔】【鳴潮】是切切實(shí)實(shí)吃到了【原神】紅利,其余還未上線的手游不得不抓緊時(shí)間完成超進(jìn)化。

此外,開(kāi)放世界二游最大的兩個(gè)問(wèn)題,商業(yè)化與優(yōu)化仍然沒(méi)有很好的解決策略。二游的抽卡機(jī)制使得開(kāi)放世界游戲的地圖探索解密顯得非常蒼白,因?yàn)樽詈玫臄?shù)值永遠(yuǎn)藏在卡池里,地圖里只有重復(fù)的怪物NPC和挖空心思四處藏的寶箱。玩家探索只為抽卡,自然對(duì)大世界沒(méi)有實(shí)感。

找寶箱如同上班,試問(wèn)誰(shuí)能在上海的二號(hào)線抬頭看窗外風(fēng)景,只能說(shuō)沒(méi)空。

優(yōu)化則是另一個(gè)老大難,現(xiàn)在那些技術(shù)最先進(jìn)、建模最優(yōu)秀的手游基本很難在手機(jī)上玩,大家需要在PC、PS5、iPad上才能獲得比較舒服的體驗(yàn),而將原本在手游界獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的多端手游們搬上主機(jī),與其他大作對(duì)打,手游們就顯得太輕太貴了?;鹃_(kāi)放世界二游宣傳時(shí)都要扯著主機(jī)游戲當(dāng)賣點(diǎn),如二游GTA、二游老頭環(huán),【無(wú)限暖暖】制作人要找塞爾達(dá)主創(chuàng),二游的極與極由此體現(xiàn)。

(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò))

而從玩家視角來(lái)說(shuō),我已經(jīng)迫不及待想要體驗(yàn)除【原神】【鳴潮】以外的開(kāi)放世界二游了!

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