今年5月,大宇資訊宣布有意出售《仙劍奇?zhèn)b傳》IP海外版權(quán),以及《軒轅劍》IP的全球版權(quán)。當(dāng)時,董事長凃俊光在媒體餐敘中透露:“有蠻多公司進(jìn)行詢問”。
僅僅過去4個月,“雙劍IP”終于被官宣售出,一代人的回憶迎來了自己的新歸屬。
9月11日,大宇資訊發(fā)布公告稱,董事會決議通過確認(rèn)處置《軒轅劍》全球智慧財產(chǎn)權(quán)(IP),以及《仙劍奇?zhèn)b傳》全球除中國大陸以外智慧財產(chǎn)權(quán)(IP),合計售出價格約5億新臺幣(約合人民幣1.1億元)。
其中,《軒轅劍》全球IP擬轉(zhuǎn)讓予歡動(香港)科技有限公司,交易金額為1045萬美元(約合人民幣7442.6萬元)。
《仙劍奇?zhèn)b傳》全球除中國大陸以外IP,則被擬轉(zhuǎn)讓給中手游100%持股子公司SuperNova Overseas Limited,交易金額為人民幣1830萬元,以及中手游公司新發(fā)行普通股股份3800萬股,總價合計約1.9億新臺幣(約合人民幣4200萬元)。
眾所周知,2018年中手游以2.13億人民幣入股大宇子公司北京軟星51%股份,之后在2021年再次以6.4184億港元收購北京軟星49%股份,完成對《仙劍奇?zhèn)b傳》IP大陸地區(qū)所有權(quán)益的完整收購。
換言之,中手游如今已經(jīng)全面擁有《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的全球版權(quán)。受此消息影響,12日開盤后中手游股價直接上漲4.29%,截至當(dāng)日收盤漲幅達(dá)7.14%。
時代的眼淚!老粉悲鳴:再見童年
GameLook之前有過分析,大宇很長一段時間內(nèi)游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)不佳。收益不高(僅占12%),卻虧損嚴(yán)重(虧損額占比高達(dá)九成)。資金和實力不夠的大宇,只能選擇放手套現(xiàn),再尋求游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型的機(jī)會。
徹底放棄開發(fā)單機(jī)大作后,靠著自研小體量游戲、代理手游“發(fā)小財”的大宇,真正感受到了“歲月靜好”的快樂。
今年,大宇自研恐怖游戲《女鬼橋二釋魂路》3個月賣出10萬套;并在港澳臺地區(qū)代理多款日本二次元手游,如《想要成為影之實力者M(jìn)aster of Garden》《洶涌海豚》《2.5次元的誘惑(理理沙)天使們的舞臺》,均取得了一定成績。
于是公司游戲業(yè)務(wù)收入一掃頹勢:Q1收入對比去年同期成長超過5成;Q2收入達(dá)到1.5億新臺幣(約合人民幣3300萬),加上費用控制得宜,虧損收斂,致使?fàn)I收毛利持續(xù)上揚——也就可以理解,為什么大宇急于出售“雙劍IP”:燒不動大作了,賺點快錢挺好的。
調(diào)整公司策略后,研發(fā)、代理兩條線雙雙開花,如今資產(chǎn)變現(xiàn)又凈賺1.1億元,大宇是贏麻了。唯一受傷,可能只有那些對《軒轅劍》《仙劍奇?zhèn)b傳》抱有期盼的玩家和粉絲。
在繁中玩家社區(qū),我們能看到一群又一群唏噓不已的玩家。他們感慨于一個時代的結(jié)束,悲鳴曾經(jīng)美好的回憶,也對雙劍IP的境遇扼腕嘆息。有人選擇與自己的童年揮淚告別;有的連連嘆惋:“可悲”,但想到IP在年輕一代中影響力下降的事實,卻又無可奈何。
再看到近期《黑神話:悟空》的火熱,有臺灣地區(qū)玩家對大宇感到相當(dāng)氣憤:“神IP都被完成這樣,難怪臺灣地區(qū)做不出黑悟空?!?/p>
也有人表示樂觀,既然大宇“雙劍已斷”,何不期待新東家呢?畢竟原《仙劍四》制作人張孝全擔(dān)任制作人,采用虛幻引擎完全重制的《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版已經(jīng)在去年8月立項,也是粉絲最期待的單機(jī)新作。
而在國內(nèi)社區(qū),除了相似的感慨和唏噓,有玩家驚訝到作為“雙劍長子”的《軒轅劍》居然也被出售,也有人解釋道:“年輕人誰還認(rèn)識《軒轅劍》啊,最后還得中年大叔為情懷買單”,更有人對“兩個IP賣出1.1億”感到吃驚:“現(xiàn)在居然還值這個價”。
作為一代人的共同回憶,粉絲最擔(dān)心的其實是,IP易主后未來是否還會有單機(jī)續(xù)作。大家都不得不承認(rèn),大宇的確沒有能力為兩個經(jīng)典IP再創(chuàng)輝煌:“小作坊還是帶不起大制作,希望《仙劍四》重制版可以先出來吧?!?/p>
“三劍”歸屬落定:一個時代落幕,還是新時代的開始?
但其實,在粉絲止不住的悲鳴中,仍然有玩家抱著無比真摯地期盼:幾年后會不會出現(xiàn)3A雙劍風(fēng)靡全球?這是一個時代落幕,還是新時代的開始?
再加上年初騰訊成為網(wǎng)元圣唐最大股東,實質(zhì)性拿下《古劍奇譚》IP,自此“三劍”都會完成新一輪的IP易主。所有人都很好奇,曾經(jīng)撐起國產(chǎn)單機(jī)的半邊天的“三劍”,是就此沉寂,還是將成為下一個3A傳奇?
隨著《黑神話:悟空》打破多項行業(yè)紀(jì)錄,國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)單機(jī)3A大作的渴望,似乎來到了一個前所未有的高度。相當(dāng)多媒體和玩家都在討論:接住“黑猴”這一棒的下一款3A單機(jī)會是誰?
GameLook也有過分析,國內(nèi)玩家積累對中國3A的多年渴望徹底爆發(fā)后,中國題材正在成為玩家剛需,即使是2A玩家也愿意捧場。有著群眾基礎(chǔ)的經(jīng)典IP,如《封神》《山海經(jīng)》《紅樓夢》等更易出圈熱賣。
除了傳統(tǒng)名著外,在中華文化圈具有一定影響力的中國題材游戲IP,不得不提《古劍奇譚》《軒轅劍》《仙劍奇?zhèn)b傳》。從人氣度和游戲化門檻來說,都會是追逐3A最有力的競爭者之一。
比如,仙劍IP近年來不斷推出手游新作,開放世界游戲《仙劍世界》也已獲得版號;今年也上線兩部影視作品,且《仙劍奇?zhèn)b傳三》《仙劍奇?zhèn)b傳四》動畫番劇即將播出。橫跨游戲、漫畫、文學(xué)、音樂、虛擬偶像等諸多領(lǐng)域的仙劍IP,在年輕一代中擁有不低的人氣度,粉絲同樣期待單機(jī)續(xù)作的推出。
在《黑神話:悟空》出世前,扛起國產(chǎn)單機(jī)大旗的其實是《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》,也被玩家譽(yù)為“國產(chǎn)單機(jī)ARPG游戲巔峰之作”。雖然2021年官宣立項的《古劍奇譚四》至今仍未放出更多消息,但有前作打底,這也是玩家心中國產(chǎn)3A的有力競爭者之一。
至于《軒轅劍》,上一作《軒轅劍柒》已經(jīng)是4年前的作品,品質(zhì)也乏善可陳,系列口碑和人氣都難現(xiàn)輝煌。大宇董事長凃俊光也表示,希望通過IP販?zhǔn)蹌?chuàng)新、讓它活化。不過,因劇情宏大廣受歡迎《軒轅劍叁:云和山的彼端》,時隔二十多年后于去年登陸Switch,同樣引發(fā)熱議。也就是說,該IP在核心玩家群體中仍擁有一定知名度。
我們現(xiàn)在很難肯定地說出,“三劍”3A未來會不會出現(xiàn)、風(fēng)靡全球。唯一可以確定的是,當(dāng)一代人的記憶集體奔赴新歸宿,就一定還會推出新作。雖然過去起起伏伏,但它們未來還將陪伴玩家繼續(xù)走下去。