應(yīng)該誰都沒有想到,剛剛度過了周年慶版本的《原神》,能夠再次刷新了自己的成績,頗有重回巔峰之勢(shì)。
在本周二(10月8日)5.1版本上線后,《原神》在包括國內(nèi)、日本、韓國、美國等主要游戲市場(chǎng)的iOS平臺(tái)游戲暢銷榜成績就一路飆升,根據(jù)七麥的數(shù)據(jù),10月9日,《原神》在國內(nèi)重新躋身游戲暢銷榜前三、在美國也飆升45名,來到了第7位,韓國市場(chǎng)則是位列第五,當(dāng)然表現(xiàn)最為亮眼的當(dāng)數(shù)日本,《原神》直接時(shí)隔4個(gè)月重新登頂榜首。
國服
截至筆者完稿時(shí),目前《原神》依舊在81個(gè)國家和地區(qū)的iOS游戲暢銷榜上位列前20。值得一提的是,由于美國演員工會(huì)罷工抵制AI,《原神》5.1版本的部分內(nèi)容甚至目前還沒有英文配音,能夠在種種不利條件下取得這樣的表現(xiàn),也算是屬實(shí)驚喜了。
而《原神》能夠重振雄風(fēng),背后當(dāng)然與米哈游最近激增的買量營銷不無關(guān)系,至少國內(nèi)是這樣。GameLook此前就報(bào)道過米哈游正跳出熟悉的社交和品牌營銷,全力以赴向買量側(cè)發(fā)力,以召回散落在短視頻等其他陣地的流失老玩家,并嘗試尋找新用戶。
根據(jù)ADX數(shù)據(jù),此前米哈游投放力度相當(dāng)靠前,如《崩壞:星穹鐵道》素材投放位居二游APP TOP1,并與TOP2的《原神》會(huì)師,二者斷崖式領(lǐng)先,且第三名也是《絕區(qū)零》;即使放諸于全網(wǎng),米家產(chǎn)品的投放力度也是數(shù)一數(shù)二,《崩壞:星穹鐵道》《原神》僅次于少數(shù)小游戲。
可以想見,在海外市場(chǎng)米哈游對(duì)于《原神》的營銷策略應(yīng)該也是類似,即加大買量召回老玩家。
5.0版本的自選五星
但召喚回玩家并不等于玩家會(huì)在游戲里氪金,5.1版本能夠在暢銷榜來到新高,必然是因?yàn)橛螒騼?nèi)容獲得了新老玩家的認(rèn)可。
此前在5.0版本,《原神》除了帶來“納塔龍”、“燃素”等新設(shè)計(jì),豐富了開放世界探索玩法。更重要的是帶來一系列優(yōu)化措施:提升UP角色出貨率的全新抽卡機(jī)制「捕獲明光」、武器池大保底提升為2輪、優(yōu)化圣遺物系統(tǒng)為玩家減負(fù),就連回歸、大月卡等系統(tǒng)也都進(jìn)行了優(yōu)化,甚至連老玩家念叨多年的“自選五星”也終于實(shí)裝。
而5.1版本,根據(jù)GameLook的觀察,除了社交平臺(tái)上頗受網(wǎng)友好評(píng)的新劇情,本版本的新角色,一個(gè)穿著輪滑鞋的“酷女孩”形象的「希諾寧」目前在社區(qū)中人氣也頗高。討喜的角色加上好的劇情,在之前游戲優(yōu)化的基礎(chǔ)之上,直接將《原神》的體驗(yàn)推上了新高。
對(duì)于《原神》成績創(chuàng)新高,不只是國內(nèi)玩家,甚至就連歐美一些網(wǎng)友也表示了自己的震驚,要知道之前因?yàn)榻巧w色等問題,Twitter上部分歐美玩家最近仍在抵制《原神》,再加上當(dāng)前不算景氣的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,全球用戶所有非必要的開銷都在縮減,任何游戲能夠在這種情況下創(chuàng)新高都是值得慶賀的。
或許正如網(wǎng)友所說的:
“做一個(gè)性感的、好看的女角色=賺錢,就這么簡(jiǎn)單?!?/p>
“每當(dāng)有人說《原神》要涼了,我就會(huì)輕聲發(fā)笑。它的規(guī)模如此之大,以至于處于一個(gè)完全不同的級(jí)別;即使與其他米哈游游戲相比也是如此!我去了一個(gè)漫展,那里《原神》的coser和漫威、DC的一樣多。它的規(guī)模大得驚人。”
在GameLook看來,《原神》新版本重振雄風(fēng),對(duì)于米哈游而言,其實(shí)也有不少積極的影響,一方面這多少能夠證明,米哈游并沒有完全失去玩家的信心,即便是那些一度離開了游戲的用戶,看到米哈游在用好的內(nèi)容服務(wù)玩家,大家是愿意給米哈游新的機(jī)會(huì)的。
這種信心對(duì)于米哈游的《絕區(qū)零》《崩壞:星穹鐵道》以及此前曝光了的其他幾款在研項(xiàng)目未來的發(fā)展是相當(dāng)有好處的。
另一方面,對(duì)于《原神》玩家而言,這也是個(gè)好消息,在經(jīng)過一段時(shí)間的波折之后,至少米哈游有了新的錨點(diǎn),可以作為了解當(dāng)前階段判斷《原神》玩家喜惡的基礎(chǔ)。當(dāng)玩家與游戲公司達(dá)成了階段性的共識(shí),至少短期內(nèi)雙方都可以度過一段不錯(cuò)的時(shí)光。
正如GameLook此前說過的,曾經(jīng)的米哈游于逆風(fēng)中努力「做自己」,如今則在學(xué)著成為「玩家希望的米哈游」。新階段的嘗試,取得了暫時(shí)的小勝。