近日,鷹角旗下塔羅斯工作室開發(fā)的買斷制合作游戲《泡姆泡姆》參加了Steam新品節(jié),開放了首個(gè)線上試玩demo。
此前,由于雙人合作游戲《雙人同行》大火,《泡姆泡姆》在最初公布時(shí),也因?yàn)楹献鹘饷芡娣?,被不少玩家冠上了?guó)產(chǎn)版《雙人同行》的美譽(yù),不過在我實(shí)際試玩之后,感覺《泡姆泡姆》的總體玩法更聚焦于解密和操作,弱化了劇情和演出,因此總體的體驗(yàn)其實(shí)更偏向于《胡鬧廚房》,而非以創(chuàng)意和演出而出眾的《雙人同行》。
不過需要強(qiáng)調(diào)的是,目前試玩版本只開放了6塊區(qū)域,因此完整的評(píng)測(cè)還以正式版為準(zhǔn)。
在玩法上來看,《泡姆泡姆》最初宣發(fā)時(shí),就以3D合作三消作為賣點(diǎn),從實(shí)際的體驗(yàn)中來看,除了三消以外,主要是以顏色作為核心元素,做出了很多有趣的玩法。
游戲以關(guān)卡制為主,在新手教學(xué)中,玩家需要和一名線下好友或者線上匹配進(jìn)行雙人組隊(duì)(目前好像沒有AI隊(duì)友),玩家可以對(duì)角色進(jìn)行個(gè)性化定制,除了常規(guī)的樣貌、膚色、聲音之外,頭部、身體、腳部三個(gè)部位還可以額外進(jìn)行服裝選擇,這也是后續(xù)玩家在游戲中購(gòu)物的主要內(nèi)容。
值得一提的是,由于游戲中是以顏色元素進(jìn)行解密,因此在前期玩家選擇的角色會(huì)固定對(duì)應(yīng)一種顏色,后續(xù)無法再進(jìn)行修改。
新手教學(xué)之后,玩家會(huì)來到一個(gè)類似基地的位置,除了關(guān)卡選擇之外,還可以進(jìn)行服裝購(gòu)買和角色樣貌的修改,后續(xù)正式版中目測(cè)可能會(huì)加入更多功能性的場(chǎng)所。
本次試玩版中展現(xiàn)的解密玩法比較多樣,幾乎一個(gè)關(guān)卡區(qū)域?qū)?yīng)一種新的解密玩法。比如,新手教學(xué)中玩家主要以射擊一種顏色的泡泡解密,三種同樣顏色的泡泡即可消除,在一些機(jī)關(guān)觸發(fā)上,也需要對(duì)應(yīng)顏色的泡泡集中后才能開啟。
玩家還可以切換自身的顏色,每一名玩家固定有兩種顏色切換,不僅可以射出對(duì)應(yīng)顏色的泡泡,一些屏障需要玩家轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的顏色才可以通過。
而到了后期的關(guān)卡,解密的玩法就逐漸開始復(fù)雜,在某個(gè)關(guān)卡中,玩家可以施展屏障來抵擋激光,或是利用屏障來搭成人梯,以協(xié)作的方式到達(dá)更高處。
另一個(gè)關(guān)卡中,玩家可以通過道具來抓取石頭,或者和石頭進(jìn)行移形換位。在部分解密區(qū)域中,一名玩家通過換位到達(dá)其他位置后,可能需要和另一位玩家協(xié)作,才能將石頭放置在正確位置,最終兩名玩家同時(shí)穿過障礙關(guān)卡。
在BOSS的設(shè)計(jì)上,《泡姆泡姆》還是偏向于休閑的風(fēng)格,并沒有做出很繁瑣的額外機(jī)制,大部分都需要本關(guān)卡得到的新能力進(jìn)行應(yīng)對(duì)。不過在后期的關(guān)卡中,玩家的技能可以隨意切換,這也意味著后續(xù)的解密關(guān)卡中,對(duì)于玩家技能組合和操作都有一定的硬性要求。
除了關(guān)卡解密之外,游戲中還存在一些收集元素,玩家可以收集貨幣購(gòu)買各種服裝配飾,或是找到隱藏的貼紙,了解游戲中各種NPC的相關(guān)資料。
不過比較遺憾的是,目前試玩版中對(duì)于游戲劇情和演出部分展現(xiàn)略少,因此體驗(yàn)的核心過分聚焦在解密和操作上,這也讓后期的游戲體驗(yàn)有些單調(diào)。關(guān)卡制的結(jié)構(gòu)讓游戲的流程推進(jìn)過于生硬,不如《雙人同行》以劇情和主題的改變來驅(qū)使轉(zhuǎn)場(chǎng)那般絲滑,一定程度上更偏向于《胡鬧廚房》,那種目標(biāo)明確的休閑合作玩法,也希望能在正式版中得到一定的改善。
總的來說,《泡姆泡姆》在合作游戲的玩法上樂趣十足,游戲中大部分時(shí)間,都需要玩家通力合作,尤其是在一些關(guān)卡中,對(duì)于玩家的操作和解密具有不小的挑戰(zhàn),玩家也可以在合作或者互相背刺中,體驗(yàn)到各種不同的樂趣。