《寶可夢TCG口袋版》首月流水超2億美元,全球級IP實力毋庸置疑

來源:游戲茶館
作者:黑貓
時間:2024-12-08
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近日,根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站AppMagic估算,截止到11月30日,《寶可夢TCG口袋版》僅僅推出的第一個月,就在蘋果和安卓雙端獲得超2.08億美元的流水。

近日,根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站AppMagic估算,截止到11月30日,《寶可夢TCG口袋版》僅僅推出的第一個月,就在蘋果和安卓雙端獲得超2.08億美元的流水。

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根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,這款卡牌手游首月的玩家日均支出為650萬美元,而發(fā)售當(dāng)天,玩家的平均日支出僅為270萬美元,隨后一路水漲船高,直到11月22日來到了峰值,達(dá)到了840萬美元。

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值得一提的是,《寶可夢TCG口袋版》第三周的流水為最高,達(dá)到了5110萬美元,而第四周僅僅下降了3%,為4970萬美元。此前有新聞曾報道,這款游戲在上線的頭4天就斬獲1210萬美元,并在48小時內(nèi),全球下載量就超過了1000萬次。

至于到底哪里的玩家氪金最兇?這份報告也給出了一些信息,首先日本地區(qū)處于遙遙領(lǐng)先的位置,日本玩家氪金流水占比高達(dá)42%,共氪金9010萬美元,美國占據(jù)第二大市場的位置,占比為27%,玩家總支出為5820萬美元。

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