Facebook發(fā)布虛擬眼球注視和面部表情系統(tǒng)

來源:百家號
作者:青亭網(wǎng)
時間:2020-07-03
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本周Facebook發(fā)布一篇關(guān)于虛擬人像研究的新研究,其基于AI技術(shù)可以讓虛擬化身的眼球看上去更自然,包括眼球運(yùn)動,注視效果等整個眼睛神態(tài)都非常自然。

本周Facebook發(fā)布一篇關(guān)于虛擬人像研究的新研究,其基于AI技術(shù)可以讓虛擬化身的眼球看上去更自然,包括眼球運(yùn)動,注視效果等整個眼睛神態(tài)都非常自然。

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Facebook在論文中提到:在現(xiàn)實(shí)的人際交往和娛樂活動中,眼神的交流是飛蟲重要且關(guān)鍵的社交互動之一。雖然各種2D的視頻軟件或VR社交軟件可以實(shí)現(xiàn)面對面的交流,但還不夠。

在2D視頻通話中,已經(jīng)有比較不錯的算法可以讓你的眼鏡重新回正,達(dá)到看著對方的效果,但是依然缺乏臨場感。而在VR的面對面式的通話目前還難以實(shí)現(xiàn)面部表情,更多的是通過肢體語言。

此前在VR中實(shí)現(xiàn)面部表情更多是非自然的模擬,并且是沒有眼神上的交互。為了解決這一問題,F(xiàn)acebook通過AI技術(shù),創(chuàng)建了一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,可以讓VR中虛擬化身的眼鏡注視效果達(dá)到更逼真、更自然的效果。

據(jù)悉,該神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型同時在學(xué)習(xí)3D的面部信息以及眼球動作,達(dá)到在注視某個方向時面部表情也會有相應(yīng)動作。

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