AppLovin:2021年實(shí)現(xiàn)移動(dòng)游戲增長(zhǎng),四大頂尖游戲企業(yè)分享秘籍

來(lái)源: AppLovin
作者:AppLovin
時(shí)間:2021-02-18
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本文,Belka Games、Clipwire Games、Lion Studios以及PeopleFun的資深專家將與移動(dòng)游戲從業(yè)者分享其保持企業(yè)活力和成功的秘籍。

中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)在新冠疫情期間實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),并有望在后疫情時(shí)期繼續(xù)借勢(shì)增長(zhǎng)。根據(jù)iiMedia Research數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)至1850.3億元,2021年更有望突破2000億元。對(duì)于移動(dòng)游戲從業(yè)者而言,如何保持業(yè)務(wù)長(zhǎng)期而穩(wěn)定的增長(zhǎng)至關(guān)重要。

今天,Belka Games、Clipwire Games、Lion Studios以及PeopleFun的資深專家將與移動(dòng)游戲從業(yè)者分享其保持企業(yè)活力和成功的秘籍。

Belka Games

Belka Games是一家位于俄羅斯的游戲開(kāi)發(fā)商及發(fā)行商,成立于2010年。旗下推出的爆款游戲包括《鐘表匠謎語(yǔ)游戲》和《歡樂(lè)海灣:農(nóng)場(chǎng)與歷險(xiǎn)》等。Belka Games本著以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)和團(tuán)隊(duì)導(dǎo)向的方式,在過(guò)去的2.5年間使團(tuán)隊(duì)迅速增長(zhǎng)了16倍。

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Yuriy Krasilnikov

Belka Games業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)副總裁

Belka Games業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)副總裁Yuriy Krasilnikov表示:“我認(rèn)為建立一個(gè)專屬的團(tuán)隊(duì)非常重要。近期我們成立了一個(gè)新的研發(fā)部門(mén),用來(lái)快速測(cè)試不同的游戲想法,調(diào)研最新的市場(chǎng)趨勢(shì),并嚴(yán)格把控游戲質(zhì)量。通過(guò)組建這樣的團(tuán)隊(duì),每位團(tuán)隊(duì)成員的優(yōu)勢(shì)都能發(fā)揮到極致,進(jìn)而為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)?!?/span>

Clipwire Games

Clipwire Games是一家總部位于加拿大多倫多的移動(dòng)游戲工作室。自2010年成立以來(lái),Clipwire已經(jīng)成功推出了多款手游,其中《Bing Story》仍然是加拿大應(yīng)用商店收入榜單上最暢銷的免費(fèi)游戲。得益于團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新能力以及與AppLovin的合作,Clipwire在過(guò)去的12個(gè)月實(shí)現(xiàn)了破紀(jì)錄增長(zhǎng)。

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Ritesh Khanna

Clipwire Games首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人

Clipwire Games首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Ritesh Khanna表示:“我們的成功源于對(duì)KPI的專注。我們會(huì)認(rèn)真聆聽(tīng)玩家的反饋并深入進(jìn)行數(shù)據(jù)分析?!禕ing Story》就是一個(gè)成功的例子。現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)和我們最開(kāi)始接觸的時(shí)候有很大差異。當(dāng)我們投入大量時(shí)間推出首款游戲時(shí),用戶粘性并未達(dá)到我們的預(yù)期。因此,我們從零開(kāi)始設(shè)定了一些KPI。我們關(guān)心玩家的喜好。對(duì)于他們不喜歡的內(nèi)容,我們就會(huì)通過(guò)常態(tài)化運(yùn)營(yíng)和社交功能不斷替換和嘗試,力求再次激起玩家的興趣?!?/span>

Lion Studios

移動(dòng)游戲發(fā)行商Lion Studios致力于將既有趣又好玩的游戲帶給全球玩家。公司總部位于舊金山,其創(chuàng)意和策略團(tuán)隊(duì)利用豐富的專業(yè)知識(shí),幫助開(kāi)發(fā)者嶄露頭角并提升業(yè)務(wù)發(fā)展。自2018年創(chuàng)立以來(lái),Lion Studios已經(jīng)將90%的游戲推向了App Store和Google排名前十。

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Amy Choi

Lion Studios產(chǎn)品管理總監(jiān)

Lion Studios產(chǎn)品管理總監(jiān)Amy Choi表示:“不斷嘗試新事物能夠使我們?cè)诩ち业氖袌?chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。在工作中,我會(huì)盡可能的涉足不同領(lǐng)域和角色,這有利于我的快速成長(zhǎng),并尋找新的工作方式。當(dāng)我組建自己的團(tuán)隊(duì)時(shí),領(lǐng)導(dǎo)層也不斷鼓勵(lì)我嘗試新的方式。而我也會(huì)鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員廣泛的涉獵和學(xué)習(xí)各類新的技能,并向新的領(lǐng)域延伸?!?/span>

PeopleFun

PeopleFun總部位于德克薩斯州達(dá)拉斯,是一家頂級(jí)的移動(dòng)游戲工作室,旗下爆款游戲包括《Wordscapes》和《Word Stacks》等文字游戲而聞名。這兩款游戲分別在應(yīng)用商店的文字游戲類應(yīng)用中位居第一和第二。PeopleFun是由Tony Goodman、John Boog-Scott和Angelo Laudon于2011年創(chuàng)立。憑借卓越的創(chuàng)造力和對(duì)游戲的熱情,他們創(chuàng)造了一種獨(dú)特的文化,使文字游戲成為移動(dòng)設(shè)備上最受歡迎的類型之一。

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Tony Goodman

PeopleFun聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官

PeopleFun聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tony Goodman表示:“要想獲得成功,保持開(kāi)放的心態(tài)很重要。在PeopleFun,我們認(rèn)為只有優(yōu)秀的工作室才能打造出最好的游戲。無(wú)論員工的資歷和級(jí)別如何,我們都鼓勵(lì)他們?yōu)橛螒蛱峁┙ㄗh。如果我們想要做出最好的游戲,就需要團(tuán)隊(duì)的每位成員給出最真實(shí)的反饋。這不僅有助于員工的成長(zhǎng),更能夠確保我們掌握最新的行業(yè)趨勢(shì)和動(dòng)向。因此,我們的成功不僅來(lái)自于不懈的奮斗,更源于團(tuán)隊(duì)的共同努力?!?/span>

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