AppLovin解讀爆款字謎游戲Wordscapes掌門人Tony Goodman的成功之路

來源: AppLovin
作者:AppLovin
時間:2021-05-13
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Tony在早期就顯示出了企業(yè)家精神,并在達拉斯成立了PeopleFun。這也是Tony成立了多家游戲公司后,逐漸從中度游戲向休閑游戲轉型背后的原因。

“12歲時,我曾經(jīng)把弟弟的玩具賣了賺錢?!?/em>

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這似乎為Tony Goodman成功打造全球頂級文字游戲Wordscapes并成為首席執(zhí)行官做好了鋪墊。Tony在早期就顯示出了企業(yè)家精神,并在達拉斯成立了PeopleFun。這也是Tony成立了多家游戲公司后,逐漸從中度游戲向休閑游戲轉型背后的原因。

鐵桿游戲迷

Tony出生于舊金山,在六年級時搬到德克薩斯并開啟了游戲之路。最初他熱衷于《Risk》等桌游,當70年代電子游戲席卷全球時,他迅速成為了第一批玩家。Tony就讀初中時遇到了現(xiàn)在的商業(yè)合作伙伴,也是其摯友John Boog-Scott。隨后,John、Tony及其弟弟Rick在1995年成立了Ensemble工作室,他們開發(fā)了多款經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲《帝國時代》(Age of Empires),并由Xbox游戲工作室發(fā)行。

PeopleFun與Wordscapes的成功

將Ensemble工作室出售給微軟并研發(fā)了多款中度策略游戲后,Tony決定轉向移動休閑游戲領域。休閑手游市場發(fā)展迅速,Tony也更加渴望嘗試一些新內(nèi)容。

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PeopleFun的杰出團隊

Tony在2012年與此前的同事John和Angelo Laudon共同創(chuàng)建了PeopleFun。他們用數(shù)年打造了多款中度和3A游戲,并希望通過有趣的游戲吸引更為廣泛的受眾,這也是他們選擇字謎游戲的原因。從那以后,PeopleFun打造了全球最受歡迎的字謎游戲Wordscapes,迄今為止已經(jīng)三年半了。這款游戲在iOS和Android應用商店的文字類游戲始終名列前茅,下載量超過1.2億次,日活躍用戶450萬,月活躍用戶1480萬。

PeopleFun的成功主要歸功于其員工。這群志同道合的人擁有同樣的理想和信念,他們認為好的想法和創(chuàng)意可以來自生活的各個角落。因此,在過去一年間公司的員工數(shù)量翻了一番,并繼續(xù)為打造Wordscapes,以及諸如Word Stacks、Word Chums和Wordscapes Search等熱門游戲添加新功能和創(chuàng)意提供源源不斷的力量。

領導之路坎坷而艱辛

雖然Tony成功的帶領幾家企業(yè)獲得成功,但過程卻非常艱辛。Tony在大學時期獲得了一份電話銷售的工作,看到室友的杰出成績后,他認為這似乎很容易。

在遭遇滑鐵盧后他不得不承認:“我是一個糟糕的銷售。人們感興趣的,永遠是我希望他們所感興趣的事物?!边@成為了他人生的轉折點,也幫助他認清自己的優(yōu)勢并學會接受自己。“我開始相信自己的直覺,不管這會把我?guī)蚝畏??!?/em>

直到現(xiàn)在,Tony仍然很喜歡玩游戲,他表示自己多年創(chuàng)建公司的成功經(jīng)驗有兩方面:

1.不要忽視目標:“解決大問題比解決小問題容易。人們很容易將自己困在細小的問題上而忘記最終的目標。只有專注于大方向上的問題,才能獲得更有創(chuàng)造力和更全面的對策?!?/p>

2.反饋和協(xié)作:“我們鼓勵所有的員工為游戲提供建議和意見。如果我們想要創(chuàng)造出最優(yōu)秀的游戲,那么從公司內(nèi)部的各個部門獲取反饋,便是我們幫助員工成長并確保我們能夠緊跟潮流的方法。”

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