WildCard Games將克里比奇紙牌、西洋雙陸棋和跳棋等經(jīng)典游戲帶入了手游的世界。該工作室的首席運(yùn)營(yíng)官Josh Chandley最近在PocketGamer.biz上發(fā)表了一篇文章,分享了他們?nèi)绾瓮ㄟ^AppLovin的軟件解決方案實(shí)現(xiàn)整體增長(zhǎng)的故事。
隨后,AppLovin與Josh針對(duì)WildCard Games面臨的獨(dú)特挑戰(zhàn),及其團(tuán)隊(duì)如何實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)進(jìn)行了深度的對(duì)話。
喜愛經(jīng)典紙牌游戲的小眾群體
WildCard Games為其經(jīng)典卡牌游戲設(shè)定了非常特殊的群體—X世代和嬰兒潮一代。事實(shí)證明,這種獨(dú)特的設(shè)定對(duì)他們而言顯然是一種優(yōu)勢(shì),但也帶來了一些挑戰(zhàn)。
Josh指出:“我們的用戶群體非常了解我們的游戲。如果你今年40歲,并在手機(jī)上下載了一款紙牌游戲。極有可能這不是你首次接觸這款游戲,也許它已經(jīng)和你相伴了35年。所以,用戶會(huì)對(duì)這些游戲產(chǎn)生依戀,并珍視他們對(duì)這些游戲的記憶?!?/p>
盡管X世代和嬰兒潮一代在去年增長(zhǎng)了30%,但是WildCard Games遇到的最大困難就是如何接觸到他們。由于用戶的獨(dú)特性,Josh表示通過傳統(tǒng)電子游戲調(diào)研很難了解他們的行為。
“當(dāng)我們問用戶為什么不在手機(jī)上玩游戲時(shí),他們的回答是:‘啊?還可以這樣操作?’這個(gè)問題很獨(dú)特,因?yàn)檫@些用戶此前并不是游戲玩家。現(xiàn)在,他們終于意識(shí)到還可以在手機(jī)上玩游戲。這個(gè)普及率似乎是一個(gè)漫長(zhǎng)的過程,同時(shí)也是我們遇到的最大挑戰(zhàn)。”
此外,由于用戶對(duì)這些游戲非常熟知,他們?cè)谕嬷熬蛯?duì)游戲就抱有了很多期待。因此在變現(xiàn)方面,也會(huì)帶來不小的挑戰(zhàn)。AppLovin的解決方案與專業(yè)知識(shí),幫助WildCard Games快速獲客并觸及目標(biāo)用戶。
攜手AppLovin
當(dāng)Josh第一次向AppLovin尋求幫助時(shí),他希望能夠提高日常工作流程的效率。例如,能夠快速設(shè)置A/B測(cè)試并最大化所有游戲的廣告收益。
“AppLovin團(tuán)隊(duì)為我們提供的支持遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的想象,并對(duì)我們的游戲表現(xiàn)產(chǎn)生了巨大的影響。”使用MAX(AppLovin的應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)解決方案)之后,《Ultimate Cribbage》的廣告ARPDAU立刻超過了20%,這也是WildCard Games最受歡迎的一款游戲。
Josh表示:“A/B測(cè)試不僅簡(jiǎn)單,而且非常快。過去需要一天做的事情,現(xiàn)在只要20分鐘就能完成?!边@一點(diǎn)對(duì)于只有七位精英組成的WildCard Games團(tuán)隊(duì)而言尤為重要。
觸達(dá)受眾的技巧
另一方面,WildCard Games所選擇的用戶群體也占有很大的優(yōu)勢(shì),譬如留存率較高。該團(tuán)隊(duì)將定性和定量策略相結(jié)合,并始終保有一顆好奇心。這也正是他們?nèi)〉贸晒Φ年P(guān)鍵。
對(duì)于如何觸及用戶并大規(guī)模獲客,Josh給出了一些建議:
·數(shù)據(jù)為先:“為了高效獲取玩家并從中盈利,公司必須以數(shù)據(jù)為核心?!?/p>
·確定一個(gè)特定的LTV proxy:“我曾經(jīng)見過應(yīng)用開發(fā)者因過分關(guān)注諸如ARPDAU這類的短期指標(biāo),對(duì)其項(xiàng)目造成嚴(yán)重危害的案例。設(shè)定一個(gè)特定的LTV proxy,諸如第30天、60天、90天的ARPU,并花時(shí)間認(rèn)真優(yōu)化玩家價(jià)值?!?/p>
·承擔(dān)合理的風(fēng)險(xiǎn):“不要對(duì)試發(fā)行感到恐懼,可以激進(jìn)一些并圍繞可行的內(nèi)容重新構(gòu)建游戲。小規(guī)模團(tuán)隊(duì)最大的優(yōu)勢(shì)就是更為靈活,比規(guī)模大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更快地進(jìn)行調(diào)整?!?/p>
WildCard Games的增長(zhǎng)時(shí)刻
“我很興奮地宣布,我們已經(jīng)完成了一輪重大的融資,這將進(jìn)一步推動(dòng)我們的加速增長(zhǎng)!這也意味著我們可以在西雅圖雇傭更多的人才?!?/p>
Josh意識(shí)到擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模將會(huì)帶來新的挑戰(zhàn)。對(duì)他來說,最重要的就是學(xué)會(huì)如何接受這些變化?!拔页姓J(rèn)將團(tuán)隊(duì)從7人發(fā)展到70人所需要的技能完全不同。我開始嘗試不同的工作職能,并為那些極具天賦的團(tuán)隊(duì)成員提供建議和指導(dǎo),現(xiàn)在這也成為了我的全職工作。目前,最大限度地提升團(tuán)隊(duì)潛力是我們面臨的最大也是永恒的挑戰(zhàn)?!?/p>
與WildCard首席執(zhí)行官Ian Oliver一起,他們將專注于為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造快樂和高效的理想環(huán)境和文化。WildCard Games會(huì)為員工提供配置高端的電腦,并為他們提供極好的福利。在一個(gè)混合辦公室里營(yíng)造舒適的辦公氛圍,讓員工們可以將其潛力發(fā)揮到極致,并專注于既定的目標(biāo)。
WildCard Games的下一步計(jì)劃
憑借著團(tuán)隊(duì)的努力,以及AppLovin的軟件解決方案,WildCard Games預(yù)計(jì)明年的員工人數(shù)將增加兩倍。
“如果你認(rèn)為游戲體驗(yàn)始于人們第一次打開應(yīng)用,那你就錯(cuò)了,其實(shí)它始于廣告的首次曝光,AppLovin就是這種創(chuàng)新的典范。我們的LTV增長(zhǎng)了100%以上,AppLovin也將繼續(xù)在我們的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)中扮演重要角色。”
關(guān)于AppLovin
AppLovin是全球移動(dòng)娛樂的領(lǐng)軍者,旗下工作室創(chuàng)作了膾炙人口的移動(dòng)游戲,并通過其技術(shù)將游戲呈現(xiàn)給全球更多的玩家。自2012年以來,該公司的平臺(tái)一直在推動(dòng)移動(dòng)游戲的爆炸式增長(zhǎng),從而打造了更豐富的生態(tài)系統(tǒng),每天有數(shù)百萬人接觸到更多新游戲。AppLovin的總部位于美國(guó)加州的帕羅奧多,并在全球設(shè)有多個(gè)辦公室。