干貨:如何爭取appstore推薦位

來源: 知乎
作者:周健睿-青鳥
時(shí)間:2020-11-11
16962
本文只能提高大家上推薦的概率,因?yàn)樯贤扑]是蘋果編輯定的,是人治不是法治,沒有一個(gè)一定的標(biāo)準(zhǔn)。

其實(shí)這是一篇邏輯很簡單的入門級指南。

我一位朋友,前不久接到一位騙子號稱可以“給100萬保證上appstore推薦大圖”,對于此類“我上面有人”類騙子我的回答是,請他預(yù)言下個(gè)月的推薦大圖,如果預(yù)言準(zhǔn)了,我就信。

雖然上面那件事在騙子露出了更多馬腳之后作罷,但是我還是覺得業(yè)內(nèi)朋友對于appstore的推薦位的知識和邏輯,需要普及一下。筆者曾四次上過大小推薦位,其中一次還是自己創(chuàng)業(yè)公司的小破游戲,所以上推薦沒什么難的,主要是要清晰一下思路。

首先要說的是,沒有任何人可以告訴你,你100%會上推薦,本文只能提高大家上推薦的概率,因?yàn)樯贤扑]是蘋果編輯定的,是人治不是法治,沒有一個(gè)一定的標(biāo)準(zhǔn)。

廢話不多說,打開手機(jī)你會看到這樣一個(gè)界面:

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這玩意就是俗稱的appstore推薦位,蘋果也把這個(gè)叫feature

它的最上方是頂部大圖,優(yōu)秀新app,優(yōu)秀新游戲。

今天的頂部大圖輪播是:

銀聯(lián)支付1元開啟,狙擊之神,小郵差,甜點(diǎn)消消樂

優(yōu)秀新app有健康,旅游,教育,工具,攝影與錄像等16個(gè)

優(yōu)秀新游戲有狙擊之神等16個(gè),最后一個(gè)是Kingdom Rush Origins

第一頁我們即可發(fā)現(xiàn)很多規(guī)律,首先政策性戰(zhàn)略性的東西在大圖排序上優(yōu)先于所有,然后是熱門游戲一個(gè),兒童教育app一個(gè),三消游戲一個(gè),其中后三個(gè)都在優(yōu)秀新app和優(yōu)秀新游戲中出現(xiàn)。

Ok,這就是蘋果推薦的第一條規(guī)則:想上大圖,先上小圖。

同時(shí)我們也不難發(fā)現(xiàn)第二條規(guī)則:小圖的推薦是舊的在最右邊,新的在最左邊,按時(shí)間排序,每上一個(gè)新的就擠掉一個(gè)舊的。

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繼續(xù)往下翻,我們看到了本周最佳a(bǔ)pp,游戲,appstore app,攝影與錄像,教育等專題,除了第一個(gè)圖,其他圖點(diǎn)點(diǎn)了之后會直接跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)分類首頁。

再往下是優(yōu)秀預(yù)覽,全是視頻,這是今年的新功能對應(yīng)的推薦區(qū)。

接下來的天天過馬路等是小圖推薦,其中部分app上過大圖

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最下面的部分是最佳更新游戲,注意,這些更新游戲都上過往期推薦。

然后是專題部分,最后是新手入門游戲。

其實(shí)看到這里,我們可以非常清晰的發(fā)現(xiàn)第三條規(guī)則:所有推薦的app,都有非常好的美術(shù)水平。

并不是你非得有狙擊之神的NB3D畫面,甜點(diǎn)消消樂這種Q版的可以上推薦,Bruce Lee這種漫畫風(fēng)的也可以上推薦,甚至天天過馬路這種像素風(fēng)的也可以。所以筆者要說的是,如果你沒有無盡之劍一樣的虛幻畫面,你可以以獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格來提高上推薦的概率,例如影之刃的浮世繪描邊畫風(fēng)和后仰式人物造型,也可以是怪獸吃了我的生日蛋糕這種扁平和類似剪紙的風(fēng)格,總之,你要跟別人不一樣。你看螃蟹先生其實(shí)美術(shù)就是因?yàn)轱L(fēng)格才上推薦的。

Why?想想每次蘋果發(fā)布會除了CEO誰出來講話?是首席設(shè)計(jì)師Jonathan Ive,其他理由不用提,你也懂了蘋果是個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)航的公司,設(shè)計(jì)師是整個(gè)發(fā)布會的驅(qū)動(dòng)力,同時(shí)設(shè)計(jì)師們也影響了蘋果整個(gè)的風(fēng)格,包括蘋果appstore的編輯。

你覺得有個(gè)好IP能上推薦?別逗了,蘋果從來不覺得IP是個(gè)什么事兒,如果IP就能上推薦,那買IP不就等于買蘋果推薦位?這種好事沒有的。今天的推薦里只有阿童木飛行,實(shí)況俱樂部,Tomb Raider(勞拉),F(xiàn)IFA 15是帶IP的,不足5%,再看看他們的說明,沒有一個(gè)是強(qiáng)調(diào)IP的,我更樂意相信阿童木飛行上推薦是因?yàn)樘O果編輯覺得手冢老師的畫風(fēng)本身就是一種美術(shù)風(fēng)格。

同時(shí),如果小學(xué)算數(shù)過關(guān)的話,我們也可以發(fā)現(xiàn)第四條規(guī)則:推薦位中目標(biāo)用戶數(shù)大的app數(shù)量更多

數(shù)一數(shù)所有推薦位里單機(jī)和網(wǎng)游的數(shù)量就可以清晰的得出這個(gè)結(jié)論。

在安卓市場占比日益擴(kuò)大的今天,從銀聯(lián)促銷我們就可以知道蘋果還是很著急的,它們需要更多更多的份額,更多更多的新用戶。這也是為什么我們都玩膩了三消,看膩了甜膩膩的糖果風(fēng)格,甜點(diǎn)消消樂還能在大圖上,你把傳奇移植到iOS上,怎么也不如三消的目標(biāo)用戶數(shù)大。

同時(shí)還有一個(gè)規(guī)律比較隱晦,就是蘋果在反復(fù)拉動(dòng)教育,攝影與錄像等不太火的分區(qū)的流量,意在盤活可能會流量枯竭的分類。甚至很多沒什么人下載的付費(fèi)18,30的教育app的位置還在給蘋果貢獻(xiàn)收入更多優(yōu)秀新游戲位置上面。

這就是第五條規(guī)則:app少的分類,更容易上推薦,尤其是教育和旅游,攝影與錄像等蘋果現(xiàn)階段在重點(diǎn)提拉的分類。

同時(shí)還有所有人都知道的第六條規(guī)則:上過推薦的廠商更容易上推薦。

這條規(guī)則太好舉例了,

說完了規(guī)則,說說給游戲廠商的建議

1.如果為了長線著想,先做幾個(gè)單機(jī)上推薦更易于以后大家的網(wǎng)游上推薦。

2.如果網(wǎng)游想上推薦,最好是3D的,畫面不能比國外大廠的差才有希望。

3.冷門分類更加容易上推薦,可以把分類往冷門靠靠

4.春節(jié)期間中國區(qū)編輯放假,所以所有推薦會滿滿的放上一周多,看看誰是那個(gè)趕在過年之前一天上推薦的幸運(yùn)兒吧

最后再提一句,如果有人聯(lián)系你說可以給錢上蘋果推薦,問他下個(gè)月可以讓誰上推薦,幾號上,如果他說準(zhǔn)了,請介紹給大家,說不準(zhǔn),直接拉黑。別讓騙子界的人鄙視咱們IT人的智商。

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