雖然手游市場(chǎng)進(jìn)入成熟階段,頭部榜單固化越來越明顯,但有證據(jù)表明,業(yè)內(nèi)玩法正變得越來越多元化,尤其是新品之間,憑借創(chuàng)新突圍者仍值得關(guān)注。
據(jù)Sensor Tower發(fā)布的最新報(bào)告顯示,安裝量方面,超休閑游戲以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)領(lǐng)跑全球,下載量同比增長(zhǎng)了123%。模擬游戲在印度和巴西同樣取得了成功,2020年經(jīng)歷了92%的增長(zhǎng)之后,有望在2021年取得更大突破。
不過,收入方面,RPG仍是全球內(nèi)購收入最高的品類,2020年用戶消費(fèi)額達(dá)到187億美元,主要由中日韓為代表的亞洲市場(chǎng)貢獻(xiàn)。值得注意的是,RPG品類2019年就是最吸金品類,而2020年的同比增幅甚至達(dá)到26%。
在本報(bào)告中,Sensor Tower還列出了全球不同品類、不同市場(chǎng)的2020年度手游下載以及收入榜單,并對(duì)游戲玩法、視覺風(fēng)格等趨勢(shì)進(jìn)行了分析。
以下是GameLook整理的Sensor Tower 2020年度報(bào)告內(nèi)容:
2020年度手游收入榜單
從各品類收入榜單來看,國內(nèi)同行最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域仍是中重度游戲,《和平精英》、《王者榮耀》、《萬國覺醒》、《三國志·戰(zhàn)略版》和《劍與遠(yuǎn)征》5款游戲進(jìn)入2020年度中度游戲收入榜Top 10,說是國產(chǎn)手游霸榜一點(diǎn)都不夸張。
值得注意的是,在棋牌、休閑游戲方面,國內(nèi)同行無一入榜,只有《QQ飛車》是唯一一款進(jìn)入全球收入Top 10的國產(chǎn)體育與競(jìng)速游戲。
2020年度全球手游收入榜:
棋牌游戲:《金幣大師》、《Slotomania》、《Bingo Blitz》、《Jackpot Party》、《DoubleDown》、《Cashman Casino》、《Cash Frenzy》、《Huuuge Casino Slots》、《Lightning Link》和《House of Fun》。
休閑游戲:《Pokemon Go》、《Roblox》、《糖果傳奇》、《夢(mèng)幻花園》、《夢(mèng)幻家園》、《勇者斗惡龍Walk》、《Toon Blast》、《夢(mèng)幻水族館》、《糖果蘇打傳奇》和《夢(mèng)想小鎮(zhèn)》。
中度游戲:《PUBG MOBILE(包括和平精英)》、《王者榮耀》、《怪物彈珠》、《萬國覺醒》、《FGO》、《三國志·戰(zhàn)略版》、《天堂M》、《劍與遠(yuǎn)征》、《Free Fire》和《天堂2M》。
體育與競(jìng)速:《職棒野球魂A》、《eFootball》、《決戰(zhàn)高爾夫(Golf Clash)》、《QQ飛車》、《棒球游戲(Power Pros)》、《跑跑卡丁車》、《8 Ball Pool》、《Fishing Clash》、《FIFA足球》和《灌籃高手》。
2020年度美國手游收入榜
棋牌游戲:《金幣大師》、《Slotomania》、《Bingo Blitz》、《Jackpot Party》、《DoubleDown》、《Cashman Casino》、《Cash Frenzy》、《House of Fun》、《Heart of Vegas》和《World Series of Poker》。
休閑游戲:《Roblox》、《糖果傳奇》、《Pokemon Go》、《夢(mèng)幻花園》、《夢(mèng)幻家園》、《Toon Blast》、《糖果蘇打傳奇》、《夢(mèng)幻水族館》、《Merge Dragons》和《夢(mèng)想小鎮(zhèn)》。
中度游戲:《部落沖突》、《PUBG MOBILE》、《CODM》、《Marvel Strike Force》、《漫威冠軍爭(zhēng)霸賽》、《龍珠Z激斗》、《堡壘之夜》和《星際迷航艦隊(duì)指揮官》。
體育與競(jìng)速:《Golf Clash》、《CSR Racing 2》、《MLB Tap Sports Baseball》、《8 Ball Pool》、《Fishing Clash》、《Golf Rival》《馬里奧賽車》、《Madden NFL 21》、《MLB 9 Innings 21》和《FIFA足球》。
2020年度歐洲手游收入榜
棋牌游戲:《金幣大師》、《Slotomania》、《Huuuge Casino Slots》、《Zynga Poker》、《Slotpark》、《Bingo Blitz》、《Billionaire Casino》、《Poker Atrix》、《Cash Frenzy》和《Governor of Poker 3》。
休閑游戲:《夢(mèng)幻花園》、《Pokemon Go》、《Roblox》、《糖果傳奇》、《夢(mèng)幻家園》、《夢(mèng)幻水族館》、《糖果蘇打傳奇》、《夢(mèng)想小鎮(zhèn)》、《Klondike Adventures》和《Toon Blast》。
中度游戲:《荒野亂斗》、《PUBG MOBILE》、《部落沖突》、《State of Survival》、《帝國與謎題》、《萬國覺醒》、《阿瓦隆之王》、《王國紀(jì)元》、《火槍紀(jì)元》和《英雄戰(zhàn)爭(zhēng)》。
體育與競(jìng)速:《Fishing Clash》、《FIFA足球》、《8 Ball Pool》、《Top Eleven 2021》、《Golf Clash》、《CSR Racing 2》、《馬里奧賽車》、《Tennis Clash》、《Top Drives》和《F1 Manager》。
RPG與策略游戲占手游總收入50%
從游戲品類來看,所有品類收入都有所增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模最大的5個(gè)品類分別是RPG、策略、解謎、棋牌和射擊手游。
2020年,RPG和策略游戲仍是全球玩家消費(fèi)最高的手游品類,占據(jù)了頭部品類總收入規(guī)模的50%。新游戲是收入增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Γツ?月份發(fā)布的《原神》成為RPG類收入第8名,去年吸金5.6億美元。
RPG品類2020年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了187億美元,實(shí)際上,RPG多年來一直是手游平臺(tái)收入最高的品類,其絕大部分內(nèi)購收入來自像中日韓這樣的亞洲市場(chǎng)。與此同時(shí),RPG還是2019年收入最高的品類,并且在2020年保持了26%的同比增幅。
棋牌和射擊游戲品類的收入份額持續(xù)增長(zhǎng),分別在2020年手游總收入占比10%和9%。與RPG和策略游戲不同,這兩類游戲的收入增長(zhǎng)主要來自于老游戲,比如《金幣大師》和《PUBG MOBILE》。然而,新游戲也同樣有出色的表現(xiàn),比如《使命召喚手游》2019年9月份發(fā)布之后,累計(jì)收入超過了7.6億美元。
模擬游戲也在2020年迎來重大增長(zhǎng),除了普及率的暴漲之外,模擬游戲還是2020年收入增速最高的品類,同比增幅56%。
在2020年5月,棋牌游戲是美國收入最高的品類,大多數(shù)增長(zhǎng)都是等頭部游戲貢獻(xiàn),比如《金幣大師》和《Cashman Casino》。值得關(guān)注的是,該品類游戲收入的增長(zhǎng)與COVID-19帶來的社交隔離時(shí)間一致,實(shí)體棋牌場(chǎng)所的關(guān)閉,讓更多的消費(fèi)者將手游作為替代選擇。
RPG游戲在東亞市場(chǎng)的增長(zhǎng)非常快,2020年底在日本和韓國市場(chǎng)都出現(xiàn)消費(fèi)高峰。2020年7月份發(fā)布的《風(fēng)之王國》是韓國增長(zhǎng)最快的RPG手游,僅憑后半年時(shí)間就拿到1.37億美元收入。
2020年度手游下載榜
全球手游下載榜
棋牌游戲:《金幣大師》、《Slots(Golden HoYeah)》、《Luxy Poker》、《Lucky Toss 3D》、《Zynga Poker》、《Junglee Rummy》、《Teen Patti Gold》、《Teen Patti by Octro》、《Slotomania》和《POP!Slots》。
休閑游戲:《Among Us》、《地鐵跑酷》、《獵人刺客》、《夢(mèng)幻花園》、《腦洞大師》、《Ludo King》、《Tiles Hop》、《夢(mèng)幻家園》、《Roblox》和《糖果傳奇》。
中度游戲:《Free Fire》、《PUBG MOBILE》、《Sniper 3D》、《使命召喚手游》、《荒野亂斗》、《無盡對(duì)決》、《Real Commando》、《Cover Strike》、《FPS Commando》和《Critical Action》。
體育與競(jìng)速:《8 Ball Pool》、《登山賽車》、《Traffic Rider》、《Street Racing 3D》、《Racing in Car 2》、《Real Bike Racing》、《Dream League》、《馬里奧賽車》和《狂野飆車8》。
美國手游下載榜:
棋牌游戲:《金幣大師》、《Blackout Bingo》、《Lucky Pusher》、《Dice Royale》、《Lucky Day》、《Cash Frenzy》、《Plinko Master》、《Coin Dozer》、《World Series of Poker》和《FOX Bet Super 6》。
休閑游戲:《Among Us》、《Roblox》、《地鐵跑酷》、《Brain Test》、《Magic Tiles 3》、《夢(mèng)幻水族館》、《Woodturning》、《Tangle Master 3D》、《夢(mèng)幻花園》和《Tiles Hop》。
中度游戲:《使命召喚手游》、《Sniper 3D》、《堡壘之夜》、《PUBG MOBILE》、《State of Survival》、《RAID》、《Evony》、《Free Fire》、《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。
體育與競(jìng)速:《8 Ball Pool》、《馬里奧賽車》、《Madden NFL 21》、《狂野飆車9》、《CSR Racing 2》、《Rebel Racing》、《NBA 2K》、《Fishing Clash》、《MLB Tap Sports》和《極品飛車無限》。
歐洲手游下載榜
棋牌游戲:《金幣大師》、《Zynga Poker》、《Plinko Master》、《Poker Games》、《Huuuge Casino Slots》、《Cash Frenzy》、《Coin Dozer》、《Ra Slots》、《World Series of Poker》和《Slotomania》。
休閑游戲:《Among Us》、《夢(mèng)幻花園》、《Brain Test》、《地鐵跑酷》、《Roblox》、《腦洞大師》、《Woodturning》、《Tiles Hop》、《夢(mèng)幻水族館》、和《夢(mèng)幻家園》。
中度游戲:《荒野亂斗》、《PUBG MOBILE》、《Sniper 3D》、《使命召喚手游》、《State of Survival》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《Free Fire》、《部落沖突》、《無盡對(duì)決》和《黑道風(fēng)云》。
體育與競(jìng)速:《Head Ball 2》、《8 Ball Pool》、《Traffic Rider》、《登山賽車》、《馬里奧賽車》、《Dream League Soccer 2021》、《Street Racing 3D》、《Fishing Clash》、《Traffic Racer》和《Tennis Clash》。
在整體游戲普及率方面,超休閑游戲是2020年最大的贏家,過去一年里,頭部超休閑游戲獲得了63億次下載,成功在安裝量方面超過街機(jī)品類,成為第一名。
模擬手游是另一個(gè)需要注意的品類,其頭部100款游戲同比增幅92%,使之成為2020年下載量排名第四的品類。
過去四年來,考慮到市場(chǎng)份額的飛速增長(zhǎng),超休閑游戲的快速增長(zhǎng)是很難被忽視的。截至2020年,超休閑游戲占據(jù)頭部1000款手游總下載量的31%。盡管沒有超休閑游戲增長(zhǎng)速度快,但街機(jī)和解謎游戲下載量也在2020年實(shí)現(xiàn)了33%和78%的增幅,《地鐵跑酷》是街機(jī)游戲品類之王,《Among Us》則是解謎游戲最大的黑馬。
超休閑游戲和街機(jī)游戲在2020年成為全球多個(gè)市場(chǎng)下載量最高的品類,新興市場(chǎng)當(dāng)中的印度則是街機(jī)和超休閑游戲品類普及率最高的國家,為兩大品類分別帶來了13億和11億次下載。
巴西則是2020年模擬游戲普及率最高的國家之一,模擬游戲成為巴西第三大游戲下載品類,僅次于超休閑和街機(jī)品類。在模擬游戲當(dāng)中,沙盒模擬在巴西市場(chǎng)尤為受歡迎。
游戲畫風(fēng)與玩法:
2D卡通是2020年最受歡迎的畫風(fēng)。美術(shù)風(fēng)格是手游美學(xué)方面的呈現(xiàn),尤其是以視覺來傳遞玩家體驗(yàn)類的游戲,2020年全球手游下載量方面最受歡迎的四大美術(shù)風(fēng)格分別是2D卡通、超休閑、3D寫實(shí)和3D卡通。得益于超休閑游戲過去一年的成功,簡(jiǎn)單和整潔的超休閑游戲視覺風(fēng)格很受歡迎。
3D寫實(shí)是競(jìng)速、RPG和射擊等中度游戲最流行的畫風(fēng),比如在射擊和競(jìng)速游戲里,3D寫實(shí)畫風(fēng)的游戲產(chǎn)品分別占據(jù)了77%和65%的下載量。
棋牌、生活方式和解謎下載量則有很大比例來自于2D卡通視覺的產(chǎn)品,分別占三個(gè)品類下載量的58%、63%和64%。
從攝像頭視角來看,2D卡通和側(cè)面視角是2020年手游領(lǐng)域采用最多的視覺元素,但最近的趨勢(shì)顯示,情況正在發(fā)生改變。
2020年,等距視角風(fēng)格的游戲在下載量方面以27%的份額領(lǐng)先,而2019年這個(gè)比例還是24%。在新游戲之間,等距視角尤為受歡迎,比如2020年發(fā)布的Top 100手游當(dāng)中,有69款采用了等距視角,其中大多數(shù)都是超休閑和街機(jī)品類。
盡管側(cè)面視角的統(tǒng)治地位被挑戰(zhàn),但它仍然占據(jù)了2020年頭部游戲28%的下載量,而俯視視角和第三人稱視角則以比較低的比例拿到第三和第四名,而且主要集中于街機(jī)和解謎游戲品類。
2D卡通畫風(fēng)與側(cè)面視角結(jié)合的玩法是貢獻(xiàn)下載量最多的,2020年安裝量超過54億次,占據(jù)頭部1000款游戲總下載量的17%,比較具有代表性的是《腦洞大師》。
如此前提到,等距視角在超休閑游戲里的受歡迎度也越來越高,該類游戲帶來了33億次下載,占2020年頭部手游總下載量的11%。
過去4年下載量頭部1000款游戲最流行的主題
超休閑游戲是2020年新產(chǎn)品最受歡迎的主題,主要得益于超休閑游戲的成功。2020年發(fā)布的頭部超休閑主題游戲帶來了16億下載量,而2019年該主題只帶來了8億次安裝,《Join Clash 3D》是新品當(dāng)中的成功代表。
藝術(shù)主題的游戲的還可以預(yù)示2021年的增長(zhǎng),比如2020年發(fā)布的藝術(shù)游戲下載量超過6.32億次,比一年前增加了97%。
超休閑主題的游戲很容易在發(fā)布之后3-5周達(dá)到下載峰值,基于2020Q2發(fā)布的游戲來看,超休閑游戲最佳的營(yíng)銷時(shí)機(jī)是前9周內(nèi),而其他游戲則是前4周內(nèi),因?yàn)橄螺d量在初識(shí)發(fā)布之后保持比較高的增長(zhǎng)。
熱門中度游戲主題在解謎游戲里很受歡迎,比如戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)、超級(jí)英雄和軍事題材,都在2020年得到了更多的認(rèn)可。Lion Studios發(fā)布的《No One Escape》是解謎品類首個(gè)采取了戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)主題的游戲,發(fā)布后下載量超過1400萬次。
在解謎游戲當(dāng)中,火柴人主題的產(chǎn)品2020年的下載量超過2800萬次,實(shí)現(xiàn)了113%的同比增長(zhǎng)。比如COVID-19爆發(fā)期間發(fā)布的新作《Draw Puzzle》就是最重要的增長(zhǎng)貢獻(xiàn)者,該游戲發(fā)布之后的下載量超過900萬次。
體育格斗主題也在2020年10月份首次出現(xiàn)在解謎品類,代表作《Mr Fight》發(fā)布三個(gè)月之內(nèi)的下載量就超過了600萬次。
作為跨品類解謎游戲的探索者,《Top War》發(fā)布第一年就獲得了2200萬下載量,對(duì)于開發(fā)者們來說,這是不容忽視的,因?yàn)樗赡艽蜷_創(chuàng)新的打門,解鎖未被觸及的市場(chǎng)潛力。
游戲爆發(fā)之后,《Among Us》在2020年9月份的下載量飆升6000%。爆發(fā)之前,該游戲最高單月下載只有300萬次。
隨著該游戲的成功,越來越多太空主題的解謎游戲出現(xiàn)在手游市場(chǎng),比如去年10月發(fā)布的《Impostor Academy》和《Murder Us》,兩款游戲占據(jù)了2020第四季度太空解謎游戲下載量的91%。
頭部時(shí)尚主題游戲下載量在2020年迎來了109%的同比增長(zhǎng),達(dá)到9.91億次。這些游戲最主要在Google Play受歡迎,84%來自安卓,只有16%來自于iOS。犯罪和超休閑主題則在增幅方面排名第二和第三,分別增長(zhǎng)了69%和66%。
《Super Stylist》是2020年最熱門的時(shí)尚主題游戲,下載量超過了4600萬次,巴西占據(jù)了13%的份額。在巴西和印度市場(chǎng),時(shí)尚主題與卡通視覺融合的游戲最受歡迎。比如《Hair Saloon》就在印度市場(chǎng)迎來巨大增長(zhǎng),2020年該市場(chǎng)增幅314%。
超休閑游戲和時(shí)尚主題的游戲在美國增長(zhǎng)迅速,比如2020年,以色列Crazy Labs發(fā)行的《Acrylic Nails》就有20%下載量來自美國市場(chǎng)。
時(shí)尚主題的游戲預(yù)計(jì)在2021年迎來更大的增長(zhǎng),2020年第四季度帶來了2.8億下載量。最近發(fā)布的成功游戲顯示,該領(lǐng)域仍然有不小的增長(zhǎng)空間,盡管新游戲是下載量增長(zhǎng)的重要推動(dòng)力,但現(xiàn)有老游戲的安裝量也同比增長(zhǎng)了76%。
下載增長(zhǎng)顯示,時(shí)尚主題正在偏離2D卡通風(fēng)格,朝著3D卡通和超休閑風(fēng)格靠攏。在過去兩年發(fā)布的游戲里,3D卡通風(fēng)格的時(shí)尚主題游戲貢獻(xiàn)了38%的下載量,而老游戲占比只有19%。
帶有等距和FPS視角的時(shí)尚主題新游戲是最成功的,分別占據(jù)了2020年下載量的17%和14%。另外,時(shí)尚主題新游戲逐漸開始拋棄側(cè)面視角,后者下載量減少了49%。
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