如何使用Unity Ads最大限度地提高收入

來源: unity
作者:unity
時間:2020-09-09
17489
由領(lǐng)先的移動游戲引擎創(chuàng)建,Unity Ads SDK為您的游戲提供了一個全面的貨幣化框架,無論您是用Unity、XCode還是Android Studio開發(fā)。它簡化了廣告、應(yīng)用內(nèi)購買和分析,使用最先進的機器學(xué)習(xí)來最大化您的收入,同時保持良好的玩家體驗。入門很簡單。

由領(lǐng)先的移動游戲引擎創(chuàng)建,Unity Ads SDK為您的游戲提供了一個全面的貨幣化框架,無論您是用Unity、XCode還是Android Studio開發(fā)。它簡化了廣告、應(yīng)用內(nèi)購買和分析,使用最先進的機器學(xué)習(xí)來最大化您的收入,同時保持良好的玩家體驗。入門很簡單。

本頁說明了使用Unity Ads實現(xiàn)收入最大化的歷程。按照一步一步來,或跳到最適合您的發(fā)展階段的整合步驟。

準備工作

剛接觸Unity Ads?在實施之前,先把這些基礎(chǔ)知識處理好。

1、下載并導(dǎo)入最新的Unity Ads資產(chǎn)包或SDK。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

2、在開發(fā)者儀表板上注冊一個Unity開發(fā)者賬戶。

3、使用開發(fā)者儀表板來配置貨幣化內(nèi)容的投放。

4、查看我們的最佳實踐指南(包括案例研究),以便在深入研究之前更好地了解您的貨幣化策略。

實施

根據(jù)您的開發(fā)平臺不同,集成度可能會有所不同。

1、使用廣告API集成Unity Ads。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

2、擴展您的基礎(chǔ)廣告整合。

獎勵觀看廣告的玩家。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

加入橫幅廣告。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

融入增強現(xiàn)實(AR)廣告。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

3、如果你的游戲使用應(yīng)用內(nèi)購買,請整合IAP Promo。

如果你使用Unity IAP。Unity(C#)

如果你使用自定義的IAP實現(xiàn)。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

iOS和Android開發(fā)者可以選擇自定義Promo資產(chǎn):iOS(Objective-C)|Android(Java)

4、將您的廣告和促銷投放轉(zhuǎn)換為個性化投放,通過機器學(xué)習(xí)優(yōu)化貨幣化。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

OptimizingRevenue.png

管理、分析、優(yōu)化

除了實施之外,Unity使您能夠?qū)δ牟呗赃M行微調(diào)。

Unity開發(fā)者儀表板允許您管理您的廣告實施。使用儀表板的強大指標(biāo)工具,采用數(shù)據(jù)驅(qū)動的方法來微調(diào)您的貨幣化策略。

了解如何過濾您的廣告以鎖定您的受眾。

不要錯過收入;一旦您的游戲上線,請務(wù)必添加您的商店詳細信息。

實現(xiàn)標(biāo)準事件,幫助Unity的機器學(xué)習(xí)模型根據(jù)你的游戲經(jīng)濟優(yōu)化貨幣化。Unity(C#)|iOS(Objective-C)|Android(Java)

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