Unity第二季度收入2.73億美元,已連續(xù)11個(gè)季度營(yíng)收同比增長(zhǎng)超20%

來(lái)源: 手游那點(diǎn)事
作者:澤塔
時(shí)間:2021-08-20
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著名游戲引擎制造商Unity近日公布了2021財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,在統(tǒng)計(jì)截止到6月30日的三個(gè)月里,Unity營(yíng)收達(dá)到2.736億美元,同比上升了48%,也比Unity先前的預(yù)測(cè)(2.4億~2.45億美元)高出了大約30%。另外,Unity在第二季度的非GAAP運(yùn)營(yíng)虧損僅為320萬(wàn)美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于公司預(yù)計(jì)中的虧損額(3000萬(wàn)~4000萬(wàn)美元)。

著名游戲引擎制造商Unity近日公布了2021財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,在統(tǒng)計(jì)截止到6月30日的三個(gè)月里,Unity營(yíng)收達(dá)到2.736億美元,同比上升了48%,也比Unity先前的預(yù)測(cè)(2.4億~2.45億美元)高出了大約30%。另外,Unity在第二季度的非GAAP運(yùn)營(yíng)虧損僅為320萬(wàn)美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于公司預(yù)計(jì)中的虧損額(3000萬(wàn)~4000萬(wàn)美元)。

財(cái)報(bào)指出,Unity已經(jīng)連續(xù)11個(gè)季度營(yíng)收保持至少30%的同比增長(zhǎng)。具體到各個(gè)業(yè)務(wù)版塊來(lái)看,在第二季度,Unity“創(chuàng)作解決方案”(Create Solutions)營(yíng)收7240萬(wàn)美元,“運(yùn)營(yíng)解決方案”(Operate Solutions)營(yíng)收1.829億美元,戰(zhàn)略合作和其他業(yè)務(wù)(Strategic Partnerships & Other)的收入約為1830萬(wàn)美元,與去年同期相比都實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。

Unity還分享了一些其他數(shù)據(jù),包括在過(guò)去12個(gè)月里,共有888家Unity引擎客戶收入超過(guò)10萬(wàn)美元,高于第一季度(837家)和去年Q2的數(shù)據(jù)(716家)。

與此同時(shí),Unity似乎正朝著除了游戲之外的其他行業(yè)和領(lǐng)域拓展業(yè)務(wù)。Unity在財(cái)報(bào)中表示,今年第二季度,有幾家大型汽車廠商和消費(fèi)品制造商成為了Unity的新客戶。Unity還稱通過(guò)與環(huán)保組織的合作,公司正在一些新市場(chǎng)變得越來(lái)越受歡迎。

在公布財(cái)報(bào)的同時(shí),Unity還宣布將以3.2億美元的價(jià)格收購(gòu)Parsec,并預(yù)計(jì)這次交易將在第三季度內(nèi)完成。另外,第三季度也是Unity更改其引擎授權(quán)政策后的首個(gè)完整季度。而在業(yè)績(jī)展望中,Unity預(yù)計(jì)公司Q3收入將會(huì)介于2.6億到2.65億美元之間,非GAAP運(yùn)營(yíng)虧損可能會(huì)達(dá)到1500萬(wàn)~2000萬(wàn)美元

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