在我們最新的《2022年二次元手游市場洞察報告》中,我們使用data.ai Game IQ功能標簽,深入挖掘了二次元手游市場并發(fā)現(xiàn)在全球市場中大家對該類游戲的需求正在不斷增長,通過此報告您可以進一步了解移動游戲中動漫藝術風格的市場規(guī)模、類別趨勢、熱門游戲、用戶偏好以及用戶特征等。
本報告的主要結論包括:
·二次元手游玩家具有強大參與性與高消費傾向:2021年,二次元手游玩家的用戶支出占到應用商店移動游戲總支出的20%,但全球用戶使用滲透率僅為<3%。
·二次元手游尚未成為主流,但在全球市場熱度正在上升:2021年全球下載量同比增長15%,較2018年增長50%。
·2021年,日本仍然是最大的二次元手游市場,占全球的55%,但隨著突破性二次元手游走向全球,該市場份額比2018年減少了9個百分點:
·二次元手游玩家Z世代占比更高,他們對社交應用的喜愛程度與一般游戲玩家不同:與大眾玩家的平均值相比,美國iPhone二次元手游玩家更熱衷于Discord、Snapchat和Reddit。
data.ai的Game IQ功能標簽可以有效分析游戲中各種藝術風格的需求趨勢:篩選出以“動漫藝術風格”為特征的游戲,而不局限于游戲類別或子類別,從而完整地呈現(xiàn)游戲設計和用戶行為交互的市場洞察。
下載《2022年二次元手游市場洞察報告》,了解:
·二次元手游市場規(guī)模:如何針對用戶支出較高的高增長市場制定策略
·二次元手游表現(xiàn)突出的子類別:探索在熱門市場中哪些子類別和IP表現(xiàn)最好
·哪些游戲位居榜首:了解突破性動漫主題手游對移動游戲格局的影響,以及您如何在這種環(huán)境中取得成功
·玩家偏好和用戶特征:如何利用Game IQ功能標簽、用戶特征和跨應用使用情況數(shù)據(jù)了解玩家特征、并推動更好的用戶獲取、老玩家激活以及變現(xiàn)策略。
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