IT之家 5月25日消息,雖然Xbox Game Pass和Xbox云游戲(Xbox Cloud Gaming)很成功,但微軟通常不會(huì)公布這方面的業(yè)績(jī)。不過在剛剛過去的微軟年度開發(fā)者大會(huì)Build上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞-納德拉(Satya Nadella)透露現(xiàn)在有超過1000萬人在玩Xbox云游戲。
微軟Xbox云游戲以前被稱為xCloud,在經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的公測(cè)后,于2020年底向公眾推出。微軟Xbox云游戲作為Xbox Game Pass的一部分,數(shù)以百計(jì)的游戲可以通過云端進(jìn)行串流,微軟甚至在去年升級(jí)了后端,讓云端游戲由Xbox Series X主機(jī)驅(qū)動(dòng)。
云游戲在很大程度上仍然處于起步階段,在26個(gè)國家有超過1000萬玩家,說明這個(gè)以前被稱為xCloud的微軟產(chǎn)品做得非常出色。
IT之家了解到,英偉達(dá)此前曾透露,在其第一年,GeForce Now玩家已經(jīng)累計(jì)玩了超過1.75億小時(shí)的游戲。去年9月,英偉達(dá)更新了這一統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),稱有超過1200萬玩家在70個(gè)國家使用該服務(wù)。值得一提的是,目前谷歌并未公布旗下云游戲服務(wù)Stadia的用戶數(shù)。