2019年以來,超休閑手游已連續(xù)4年成為全球下載量最高的手游品類。2022年全球超休閑?游下載量較2021年有所下降,而游戲內(nèi)購收入?yún)s保持增長態(tài)勢,2022年前8個月累計收入逼近1.6億美元。
本報告將介紹超休閑品類在全球手游市場中的重要地位,分析超休閑手游下載量與收入趨勢,在不同市場的變化情況,以及頭部超休閑手游與發(fā)行商表現(xiàn)。
超休閑游戲依然是全球下載量最大的手游品類
近年來,因游戲玩法簡單、受眾廣泛以及廣告變現(xiàn)模式清晰,超休閑手游在全球移動游戲市場中的熱度逐年攀升,自2019年開始已連續(xù)4年成為全球下載量最大的手游品類。2022年1-8月,超休閑手游下載量達到87.3億,占全球手游總下載量的30%。
隨著新冠疫情對手游市場的影響逐漸消退,2022年超休閑手游下載量有所放緩。盡管如此,隨著開發(fā)商對內(nèi)購方式的逐步探索,超休閑手游應(yīng)用內(nèi)購收入持續(xù)增長,2022年前8個月累計收入逼近1.6億美元。
亞洲和拉美市場超休閑手游增長顯著
在亞洲市場,超休閑手游下載量份額逐年上升,2022年貢獻了全球的38%下載量,依舊是超休閑游戲最大市場,同時也是主要的增長市場之一。相比之下,近年來北美和歐洲超休閑手游下載量份額持續(xù)下滑。
超休閑手游下載量在亞洲市場的增長主要源自印度尼西亞、越南、菲律賓等東南亞國家,2022年同比增幅均超過15%。美國、巴西、俄羅斯、英國等國家超休閑手游市場遇冷,其中美國和俄羅斯市場的下載量同比下降15.3%、20.4%。
超休閑手游市場變化迅速、競爭激烈
Homa Games旗下新游《Merge Master》問鼎2022年全球超休閑游戲下載榜榜首,同時Take-Two Interactive推出的新游《Fill The Fridge》躋身榜單第3名。超休閑手游市場變化十分迅速,2021年下載量排名前10的超休閑游戲中,已有6款跌出2022年榜單前10。
市場的迅速變化也讓年輕的超休閑手游發(fā)行商獲得嶄露頭角的機會。其中,與ironSource完成合并的超休閑手游發(fā)行商Supersonic Studios,以近7.7億下載量登頂本期超休閑手游發(fā)行商下載榜,旗下兩款超休閑游戲《Bridge Race》和《Going Balls》分別位列2022年全球超休閑游戲下載榜第2、4名。
創(chuàng)意視頻廣告助力超休閑手游獲取用戶
廣告投放對于超休閑手游獲取用戶至關(guān)重要。2022年AppLovin、Unity和ironSource等平臺是超休閑手游主要的廣告投放平臺,其中AppLovin平臺貢獻了全球超休閑手游廣告總和的37%。
視頻廣告是超休閑手游廣告的主要類型,約占超休閑手游廣告總和的60%,占比22%的可試玩廣告主要投放在ironSource和AppLovin平臺。
超休閑手游視頻廣告通常采用快速展示游戲核心玩法、展示失敗案例激發(fā)用戶情緒、采用號召性文案吸引用戶,以及增加音樂動效提升用戶體驗等廣告策略,提升廣告效果。