它好就好在,就像體毛一樣——雖然對(duì)這個(gè)世界屁用沒(méi)有,但所有人都會(huì)因它存在感到快樂(lè)。
很早之前,就見(jiàn)過(guò)有玩家暢想:“哎呀~什么時(shí)候能有個(gè)用沙雕表情做的游戲就好了”。
而魔幻的2022年什么都有。
就在不久之前,國(guó)外有款名為《Meme Challenge: Dank Memes》的游戲,突然沖上了美、英、澳大利亞等國(guó)排行榜,最高登頂IOS免費(fèi)榜第1不說(shuō),并且時(shí)至今日依舊牢牢占據(jù)著GooglePlay前五名。
這就是一款「完全用梗圖構(gòu)成」的游戲,玩法簡(jiǎn)單到離譜,但卻還是「對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲」——玩家真的在用表情包打牌!
更神奇的是,恐怕你絕對(duì)猜不到這游戲來(lái)自哪里——
——土耳其。
從本質(zhì)上說(shuō),《Meme Challenge》是款超休閑游戲,這類游戲的最大特點(diǎn)就是玩法極簡(jiǎn)、上手容易,任何人只要看一兩遍就能學(xué)會(huì)。
實(shí)際游戲以人機(jī)對(duì)戰(zhàn)為主,玩家與一位電腦AI面對(duì)面打牌,每回合系統(tǒng)都會(huì)描述一個(gè)情景,雙方需要根據(jù)描述,選擇手牌中最適合的表情包打出,然后讓圍觀觀眾對(duì)此打分。相互來(lái)往幾回合后,哪一方獲得的笑聲(藍(lán)紅進(jìn)度條,玩家是藍(lán)條)更多,就算哪一方贏了。
問(wèn)題:當(dāng)你欲瑟瑟而未遂時(shí)…
我的回答:
一般來(lái)說(shuō),圍觀群眾的反應(yīng)與分?jǐn)?shù)直接掛鉤,根據(jù)表情與情景的契合程度不等,他們會(huì)做出笑→大笑→爆笑→笑到頭暈→笑到捶地等幾種反應(yīng)。當(dāng)然,如果你發(fā)揮不好,他們也會(huì)表現(xiàn)得垂頭喪氣。
需要說(shuō)明的是,《Meme Challenge》與我們常見(jiàn)的連續(xù)“斗圖”不同,更接近于“冷吐槽”,重點(diǎn)在于一張圖“直擊靈魂”。想要持續(xù)取勝,需要玩家有好的網(wǎng)感,而非單純展示表情包庫(kù)存。
問(wèn)題1:當(dāng)你半夜2點(diǎn)悄咪咪起來(lái)卻撞了腳趾時(shí)…
我的回答:
問(wèn)題2:當(dāng)姨媽該來(lái)沒(méi)來(lái)讓你受到了焦慮傷害…
我的回答:
波奇醬才是表情滴神!
我覺(jué)著我贏了。
游戲里表情包來(lái)源主要是開(kāi)卡包,每次取勝玩家都能積贊一定新卡包進(jìn)度,或者等不及也可以看廣告加速。
眾所周知《爐石傳說(shuō)》里有卡牌品質(zhì)劃分,而在《Meme Challenge》表情包間也亦有差距。具體來(lái)說(shuō)彩卡>金卡>白卡,卡牌品質(zhì)越高,得分也越高。
收集更多表情是《Meme Challenge》玩家的核心驅(qū)動(dòng)力,游戲的一切玩法都是圍繞著“完成表情包圖鑒”展開(kāi)。
而除了常規(guī)對(duì)戰(zhàn)之外,《Meme Challenge》還包含一些小游戲可直接獲得卡牌。
就比如如卡牌連連看,將表情包與情緒正確連線即可直接白嫖;
就比如卡牌貿(mào)易,當(dāng)奸商坑害無(wú)良NPC;
亦或者是刮刮樂(lè),9選3刮開(kāi)得獎(jiǎng)。
相對(duì)來(lái)說(shuō),《Meme Challenge》優(yōu)點(diǎn)非常明顯,輕松好玩易上頭,與互聯(lián)網(wǎng)梗緊密結(jié)合的主題使其相當(dāng)容易傳播。它在英語(yǔ)文化圈迅速爆紅正是得益于此,隱隱有之前《羊了個(gè)羊》那樣病毒式擴(kuò)散的跡象。
但同時(shí),也受制于文化圈的影響,其他語(yǔ)言地區(qū)玩家?guī)缀鮣et不到《Meme Challenge》的梗,這才使得它未能進(jìn)一步擴(kuò)散被我們熟知。
10月31日GooglePlay下載量才100K+
但僅僅第二天11月1日,下載量就猛然暴漲到500K+了
不過(guò)《Meme Challenge》也并非一個(gè)完美的游戲,它存在著許多問(wèn)題:
1,沒(méi)有PVP。講道理這種玩法在玩家/朋友間對(duì)戰(zhàn)才更好玩,“我的回合!ドロー!召喚「捂臉淚笑」,對(duì)抗你的「流淚貓貓頭」!”
想想就刺激
2,分?jǐn)?shù)判定比較迷,制作水準(zhǔn)也很拉胯。畢竟是名不見(jiàn)經(jīng)傳的小公司生產(chǎn)的,3D畫面相當(dāng)拉胯,雖然歐美玩家似乎不那么在乎,但講道理多少已經(jīng)丑得有些影響觀感了。
3,廣告奇多,惡評(píng)無(wú)數(shù)。和《羊了個(gè)羊》也類似,《Meme Challenge》作為免費(fèi)游戲唯一盈利點(diǎn)就在廣告,這與游戲體驗(yàn)相當(dāng)割裂,游戲目前的差評(píng)也主要集中于此。
除此之外,游戲還具有個(gè)顯而易見(jiàn)的隱患——版權(quán)。
雖然表情包(或者稱meme)一般被當(dāng)做開(kāi)放版權(quán)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,但追根究底大多有明確的版權(quán)所屬。更何況,《Meme Challenge》有大量真人出鏡的表情包。
就在不久前,我們?nèi)吮M皆知的“蘑菇頭”表情創(chuàng)始人,就曾在國(guó)內(nèi)發(fā)起了一系列侵權(quán)訴訟。
但以上這些問(wèn)題,對(duì)于游戲背后開(kāi)發(fā)公司「MagicLab」來(lái)說(shuō)都不算問(wèn)題,當(dāng)我們嘗試深入了解他們,就能發(fā)現(xiàn)這些“硬傷”完全不奇怪。
作為一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的土耳其小公司,「MagicLab」技術(shù)力似乎非常有限,此前雖然已發(fā)布過(guò)十幾款游戲,但幾乎清一色是流水線生產(chǎn)的3D超休閑小品,評(píng)分也普遍并不太高。
他們擅長(zhǎng)的是“創(chuàng)造一個(gè)簡(jiǎn)單的玩法”。是在「粗糙的外表下嵌套一個(gè)(同樣粗糙但)較新穎的休閑小游戲」。
就比如這款《Builder Master 3D》,同樣的畫面拉胯,但擬真的開(kāi)吊機(jī)、挖掘機(jī)造房子的體驗(yàn)意外挺有意思,試問(wèn)哪個(gè)男孩子能抵抗藍(lán)翔的誘惑?
再比如下面這款《Fidget Trading 3D Fidget Toys》,《Meme Challenge》的卡牌交易玩法就傳承于此,重點(diǎn)是與電腦AI勾心斗角,以最少的成本嫖到最多的收獲。
并且廣告也是一脈相承的。此前「MagicLab」每一作都會(huì)被吐槽廣告離譜,甚至《Meme Challenge》已經(jīng)算是有所收斂的了。
以往游戲評(píng)價(jià)
至于版權(quán)——???啥版權(quán)?——我用的都是千里之外的英文國(guó)家流行梗,你還能跨過(guò)大西洋來(lái)告我不成?——真來(lái)土耳其你能告贏?——真告贏了大不了下架嘛,反正我公司小也沒(méi)多少油水,《Meme Challenge》開(kāi)發(fā)也沒(méi)花什么精力,虧不了什么錢。
「MagicLab」的發(fā)展模式非常具有土耳其特色。在過(guò)去幾年里,土耳其憑借著這種低成本、高迭代的休閑小游戲模式正在迅速發(fā)展,發(fā)展的很好,甚至一度被人稱為“中東小硅谷”。
并且,眾所周知土耳其不說(shuō)英語(yǔ)的,但《Meme Challenge》卻是一個(gè)僅有英語(yǔ)國(guó)家才玩得懂的游戲。英語(yǔ)國(guó)家自己沒(méi)做出來(lái)的游戲土耳其做出來(lái)了,這何嘗不是一種...
說(shuō)出來(lái)你可能不信,這其實(shí)是土耳其的emoij
但另一方面來(lái)說(shuō),《Meme Challenge》營(yíng)造的文化壁壘似乎也并不那么牢靠。以中文文化圈為例,我們也有許多獨(dú)特的原生梗,理論上只要國(guó)內(nèi)有人想做,便可以快速打造一個(gè)“本土化”的游戲來(lái),并且大概率也能復(fù)制《Meme Challenge》的爆款路徑。
除了單純玩梗的娛樂(lè)外,《Meme Challenge》本身也兼具“百科全書(shū)”的屬性,像B站視頻節(jié)目《梗百科》或VRchat里的“中文梗博物館”一樣,能幫助??焖俦桓嗑W(wǎng)友熟知。
唯一需要擔(dān)心的——是當(dāng)《Meme Challenge》走進(jìn)國(guó)內(nèi)時(shí),究竟將會(huì)采用什么樣的付費(fèi)模式——哦單純跳廣告太愚了,國(guó)內(nèi)應(yīng)該會(huì)采取其他付費(fèi)模式。
就比如:在廣告之外,再加一層給轉(zhuǎn)發(fā)好友,靠轉(zhuǎn)發(fā)換取對(duì)戰(zhàn)特殊道具;
亦或是:“哦恭喜你開(kāi)到了「熊貓頭吃驚」表情碎片*5,是否要使用「熊貓頭」系列萬(wàn)用碎片*15,補(bǔ)全成一張完整的「熊貓頭吃驚」表情?”
再或許:給每張卡加上養(yǎng)成系統(tǒng),“哎呀你抽到了重復(fù)的「海子姐YBB」卡牌,重復(fù)卡牌可用于強(qiáng)化原卡哦~強(qiáng)化到3星可解鎖語(yǔ)音'YBB'音效;強(qiáng)化到6星可解鎖特效,打出時(shí)從牌組里檢索一張「小火車托馬斯」加入手牌......”
......我不敢想,這太怪了。