5個被吐槽最狠的游戲翻譯錯誤

來源:愛個蘿卜
作者:Hagen Weiss
時間:2022-12-21
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如果你問我什么是最棒的游戲本地化,作為一個資深的游戲玩家,我想說的就是,高質(zhì)量的本地化是讓我察覺不出在玩一款外國引進(jìn)的游戲,文字圖形和游戲本身天衣無縫的融合在一起,帶來極致的體驗(yàn)。而對于一款質(zhì)量低下的本地化游戲產(chǎn)品,在玩家聚集的論壇里、應(yīng)用商店的評分系統(tǒng)里不難看到,甚至玩家的吐槽都比游戲有梗精彩。

如果你問我什么是最棒的游戲本地化,

作為一個資深的游戲玩家,我想說的就是,

高質(zhì)量的本地化是讓我察覺不出在玩一款外國引進(jìn)的游戲,

文字圖形和游戲本身天衣無縫的融合在一起,帶來極致的體驗(yàn)。而對于一款質(zhì)量低下的本地化游戲產(chǎn)品,在玩家聚集的論壇里、應(yīng)用商店的評分系統(tǒng)里不難看到,甚至玩家的吐槽都比游戲有梗精彩。

最突兀的問題一般集中在莫名其妙的措辭,

一些類似格式化的技術(shù)錯誤,還有亂用俚語等,

這些與游戲本身無關(guān)的錯誤卻會更加的突出。

糟糕的玩家體驗(yàn)不但讓開發(fā)商減少收入,最嚴(yán)重的是口碑崩壞。

All your base are belong to us

《零翼戰(zhàn)機(jī)》

日本世嘉公司出品的游戲零翼戰(zhàn)機(jī),

因?yàn)檫@個臭名昭著的錯誤翻譯很快就在網(wǎng)絡(luò)上引起了轟動。

這句話日語的本意的意思是“在聯(lián)邦部隊的配合下,CATS已經(jīng)占領(lǐng)了你們所有的基地。”

而“All your base are belong to us”這句低劣的翻譯除了出現(xiàn)明顯的語法錯誤之外,

它所表達(dá)的意思更容易能被理解成“你們所有的根源”是我們的了。

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而零翼戰(zhàn)機(jī)這個游戲更因?yàn)樵愀獾姆g被GameTrailers,

列為“十大最好與最差游戲”中的第七糟糕游戲。

2000年代初,這個誤譯在各種網(wǎng)絡(luò)討論區(qū)和論壇上獲得了很多關(guān)注。

很多人把他作為搞笑素材,

印在T恤衫或者馬克杯上,或者做很多搞笑圖在論壇里傳播。

I feel asleep

《合金裝備》

原版的《合金裝備》游戲是由日本科樂美公司開發(fā)的,

以人物的各種不合時宜的無厘頭對話聞名。

這個游戲出海之后,由日語翻譯成英語最引人注目的錯誤是,

其中一個守衛(wèi)大喊“I feel asleep”,變成了我快要睡著的意思。

640 (1).png

事實(shí)上,游戲設(shè)計的本意是讓這個守衛(wèi)說“I fell asleep”,我睡著了,

因?yàn)橹鹘浅晒Φ耐低道@過了守衛(wèi),

這是一句游戲中的提示語。

這句話在歷代電子游戲誤譯中最廣為流傳的一句。

無情顫抖的花瓶

《伊蘇VIII-達(dá)娜之淚-》

如果你認(rèn)為糟糕的讓你想瘋狂吐槽的翻譯只存在于早期的游戲中,

那么下面這個例子可以證明你錯了。

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《Ys VIII》于2016年首次在日本發(fā)售,

游戲開發(fā)商最后決定把原稿交給一個名為NISA的公司。

說的好聽一點(diǎn),這個翻譯不盡人意。甚至其中有些文字都沒有翻譯出來,

有一個怪物被稱為“無情顫抖的花瓶”。

最終呈現(xiàn)的馬虎的質(zhì)量讓人覺得開發(fā)者是偷工減料用機(jī)器翻譯翻出來的。

That is responsible for your mother’s stuff

《狂戰(zhàn)傳說》

《狂戰(zhàn)傳說》是萬代南宮夢游戲開發(fā)的角色扮演游戲,

本作是《傳說系列》的第十六作。

640 (1).jpg

雖然這款日系游戲出海之后在可玩性上受到了許多贊譽(yù),

但在游戲接近尾聲的地方,

語義不明的翻譯讓玩家不能順順當(dāng)當(dāng)?shù)馗S游戲邏輯,

比如“that is responsible for your mother’s stuff”這為你母親的東西負(fù)責(zé),

這樣地臺詞出現(xiàn)在游戲地尾聲,

非常影響游戲體驗(yàn),這樣的翻譯問題也影響了游戲最終的評分。

恭喜你!

捉鬼敢死隊

這又是一個經(jīng)典的翻譯錯誤,根據(jù)電影《捉鬼敢死隊》改編,

美版《捉鬼敢死隊》電子游戲有這樣一段令人尷尬的文字。

“恭喜你!!!你已經(jīng)完成了一個偉大的游戲。并證明了我們文化的正義?,F(xiàn)在去讓我們的英雄們休息吧!”

考慮到這是NES游戲的結(jié)尾文字,開發(fā)者或許應(yīng)該對翻譯進(jìn)行更詳細(xì)的質(zhì)量檢查。

高質(zhì)量翻譯公司避免翻譯錯誤

翻譯錯誤會在游戲玩家的腦海中留下多年的印象。這就是為什么您必須確保您的游戲翻譯具有最高質(zhì)量。

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