《三體》《阿凡達(dá)2》引科幻熱后,拉格朗日宇宙也迎來了新動(dòng)作?

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2022-12-30
1483
近期,隨著《三體》動(dòng)畫開播、以及《阿凡達(dá)2》在國內(nèi)上映,相關(guān)話題討論度居高不下,推動(dòng)科幻題材作品重新走到聚光燈下,游戲圈也正迎來一場屬于科幻題材的新時(shí)代。

近期,隨著《三體》動(dòng)畫開播、以及《阿凡達(dá)2》在國內(nèi)上映,相關(guān)話題討論度居高不下,推動(dòng)科幻題材作品重新走到聚光燈下,游戲圈也正迎來一場屬于科幻題材的新時(shí)代。

不過,目前國內(nèi)科幻游戲市場更多以弱化技術(shù)概念的“軟科幻”類型為主。基于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募夹g(shù)框架展開的傳統(tǒng)“硬科幻”賽道,則以IP游戲占比更高。直到今年5月,網(wǎng)易旗下SLG手游《無盡的拉格朗日》上線兩百天后逆勢攀登,穩(wěn)扎iOS暢銷榜頭部。既打破了國內(nèi)科幻游戲賽道長期缺乏原創(chuàng)游戲的尷尬,也成為了近年來少有的成績優(yōu)異的硬核科幻手游。

令人意外的是,僅僅是移動(dòng)市場的成功探索,并沒有讓這位科幻“黑馬”感到滿足。今年9月,《無盡的拉格朗日》獲得稀缺的電腦版版號,意味著游戲成功躋身為市面上為數(shù)不多的雙端發(fā)力產(chǎn)品。

12月28日,攜高品質(zhì)宣傳片的《無盡的拉格朗日》正式上線全球電腦版市場。通過不斷探索美術(shù)品質(zhì)的前沿,打造更加真實(shí)的拉格朗日原創(chuàng)宇宙,為玩家?guī)砀映两⒍嘣挠螒蝮w驗(yàn)。

640.jpg

雙端互通,滿足玩家多元場景體驗(yàn)需求

從前年現(xiàn)象級游戲《Among Us》全球爆紅開始,跨平臺游戲再度成為各大廠商追逐的香餑餑,2020年也被業(yè)內(nèi)公認(rèn)為是跨平臺游戲元年。在此趨勢下,玩家對游戲跨平臺的需求正在不斷凸顯。

伽馬數(shù)據(jù)的《2021年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,五成以上用戶跨平臺需求未被滿足,六成以上用戶對于跨平臺游戲的數(shù)據(jù)互通需求度較高,八成以上用戶看重內(nèi)容的一致性。換而言之,跨平臺游戲需要在數(shù)據(jù)、內(nèi)容層面均保持較高的一致性,才能真正滿足更多玩家的需求。

640 (1).jpg

從宣傳片來看,重視畫面品質(zhì)的端游同手游鏈接后,雙端互通必然能為玩家?guī)砀嘣捏w驗(yàn)場景,而這正是《無盡的拉格朗日》追求的目標(biāo)。在跨端體驗(yàn)的趨勢下,此番設(shè)計(jì)不僅滿足了主流玩家的核心訴求,可以成功觸達(dá)更多用戶。游戲隨時(shí)隨地體驗(yàn)的特性,也能保證玩家體驗(yàn)的連貫性,沉淀下更多核心用戶。

但在此之前,手游的點(diǎn)觸式操作和PC的鍵鼠體驗(yàn)方式不同,簡單粗暴地移植、或是一味在手游版上做加減法,并不能真正滿足玩家需求。對此,研發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇從PC玩家體驗(yàn)入手,針對端游進(jìn)行優(yōu)化。如設(shè)計(jì)PC獨(dú)有托盤,提高游戲在PC適配性,同時(shí)對端游UI進(jìn)行調(diào)整,帶來順暢PC操作體驗(yàn)。

640 (2).jpg

雙端互通,源自游戲團(tuán)隊(duì)在技術(shù)領(lǐng)域的不斷探索。旨在充分給予不同平臺玩家沉浸式的游戲體驗(yàn),最大程度感受拉格朗日宇宙的魅力。尤其是對于電腦版交互內(nèi)容的優(yōu)化,不光體現(xiàn)了項(xiàng)目組對原汁原味PC體驗(yàn)的匠心打造,持續(xù)升級玩家體驗(yàn),更進(jìn)一步向玩家展現(xiàn)此次電腦版上線的誠意滿滿,以此吸引更大規(guī)模的端游用戶和科幻愛好者的關(guān)注。

端游美術(shù)升級,追求全面沉浸式體驗(yàn)

一束光芒自星球天際線處升起,宏大的星門、數(shù)不清戰(zhàn)艦和艦隊(duì)逐漸從眼前閃過……浩瀚的拉格朗日宇宙直接降臨在眼前。隨著畫面從星空穿梭至一名玩家驚愕的面龐,意味著這番置身其中的視覺沖擊,僅僅只是游戲畫面而非現(xiàn)實(shí)。

不過,當(dāng)他轉(zhuǎn)身即將離開電腦之時(shí),卻好似已在無意間被吸入游戲世界。當(dāng)虛擬和現(xiàn)實(shí)的界限被打破,這名并未察覺到的玩家已然被近在眼前的恢弘宇宙所震撼。而這,其實(shí)正是《無盡的拉格朗日》的PV內(nèi)容。

640.png

視頻中,無論是感同身受的太空失重感、還是映入眼前的宇宙隕石碎片,亦或是整體模糊了現(xiàn)實(shí)和虛擬邊界的沉浸感……種種令玩家身臨其境的具象化展示,創(chuàng)意正源自端游在美術(shù)維度的全面升級。

畢竟不同于手游重視性能等問題,電腦版體驗(yàn)往往側(cè)重于畫面表現(xiàn)的極致。一如PV開頭無數(shù)戰(zhàn)艦橫跨星門的恢弘場景,為了在游戲內(nèi)復(fù)刻同樣的視覺效果,《無盡的拉格朗日》端游加入了鏡面反射效果,讓戰(zhàn)艦表面能夠反射旁側(cè)的光源,類似現(xiàn)實(shí)中金屬的鏡面反射效果。亮度提高時(shí),艦船呈現(xiàn)照明效果。游戲通過畫面細(xì)節(jié)提升視覺體驗(yàn),打造更加真實(shí)的宇宙沉浸感。

640 (3).jpg

出于相同的考量,端游進(jìn)一步加入了碰撞監(jiān)測,大大減少戰(zhàn)斗中艦船穿模情況。也更加貼合真實(shí)戰(zhàn)爭的調(diào)度情況,進(jìn)一步優(yōu)化豐富玩家多元策略體驗(yàn)。在此基礎(chǔ)上,端游還將游戲幀數(shù)增加至120幀,使之最大化PC的設(shè)備優(yōu)勢,以更流暢的畫面效果契合PC玩家的主流體驗(yàn)習(xí)慣。

640 (4).jpg

正是通過美術(shù)品質(zhì)前沿的探索升級,即使是在對視覺體驗(yàn)要求更高的電腦版,《無盡的拉格朗日》依舊實(shí)現(xiàn)了游戲內(nèi)原創(chuàng)宇宙的真實(shí)感。仿佛再現(xiàn)《星際穿越》、《星際迷航》等科幻大片中的視覺感受,為玩家?guī)砀鼮槿娴某两襟w驗(yàn)。

結(jié)論

透過此次誠意滿滿的電腦版上線,外界不僅看到了游戲團(tuán)隊(duì)展現(xiàn)的開發(fā)實(shí)力,更凸顯了項(xiàng)目組在科幻賽道前沿持續(xù)探索的研發(fā)精神。即不斷滿足玩家體驗(yàn)需求的同時(shí),同樣注重游戲本身質(zhì)量的打磨,探索推出更加高品質(zhì)的美術(shù)效果。

更長遠(yuǎn)來看,《無盡的拉格朗日》打破了不同平臺間壁壘,擺脫了時(shí)間、空間對玩家體驗(yàn)的限制,也將促使不同圈層、越來越多用戶的加入。既放大了游戲品牌在核心玩家間的知名度,也在推動(dòng)《無盡的拉格朗日》進(jìn)一步邁向“千萬人共同創(chuàng)造的真實(shí)宇宙”的目標(biāo),助力中國硬科幻游戲市場的興起。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源:GameLook
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于GameLook,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
2024中國游戲業(yè)十大新聞,風(fēng)起云涌的一年!
2024中國游戲業(yè)十大新聞,風(fēng)起云涌的一年!
回顧2024年的中國游戲行業(yè),今年的中國游戲產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了太多代表著品類崛起的新紀(jì)錄
游戲市場
2025-01-03
三國SLG的下一代關(guān)鍵詞:文化、立體與長線陪伴
三國SLG的下一代關(guān)鍵詞:文化、立體與長線陪伴
每個(gè)中國人的心中都藏著一個(gè)戰(zhàn)火紛飛的東漢末年,也許再過幾百上千年,這份情懷還會始終如一。
SLG
游戲運(yùn)營
游戲設(shè)計(jì)
2025-01-13
俄羅斯要自研游戲主機(jī)!配置曝光,系統(tǒng)芯片全部自研
俄羅斯要自研游戲主機(jī)!配置曝光,系統(tǒng)芯片全部自研
在索尼諸多的第一方游戲工作室當(dāng)中,有不少是通過并購而來的。比如打造了《命運(yùn)》系列的Bungie,《地平線》系列的研發(fā)團(tuán)隊(duì)Guerrilla,以及我們今天要說的,打造了《古惑狼》、《神秘海域》,以及《最后生還者》等大作系列的頑皮狗。
俄羅斯
游戲市場
2024-12-29
頑皮狗創(chuàng)始人談為何賣公司:游戲研發(fā)費(fèi)漲了千倍,3A太貴是資金黑洞
頑皮狗創(chuàng)始人談為何賣公司:游戲研發(fā)費(fèi)漲了千倍,3A太貴是資金黑洞
在索尼諸多的第一方游戲工作室當(dāng)中,有不少是通過并購而來的。比如打造了《命運(yùn)》系列的Bungie,《地平線》系列的研發(fā)團(tuán)隊(duì)Guerrilla,以及我們今天要說的,打造了《古惑狼》、《神秘海域》,以及《最后生還者》等大作系列的頑皮狗。
游戲市場
游戲
2024-12-29
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多