網(wǎng)易獲數(shù)據(jù)管理安全認(rèn)證,成國(guó)內(nèi)游戲業(yè)首家獲證游戲公司

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-01-06
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身處在信息時(shí)代,數(shù)據(jù)安全一直是大眾關(guān)注的焦點(diǎn),游戲行業(yè)同樣不例外。作為游戲行業(yè)巨頭,網(wǎng)易在數(shù)據(jù)安全方面一直是翹楚。

身處在信息時(shí)代,數(shù)據(jù)安全一直是大眾關(guān)注的焦點(diǎn),游戲行業(yè)同樣不例外。作為游戲行業(yè)巨頭,網(wǎng)易在數(shù)據(jù)安全方面一直是翹楚。

近日,據(jù)泰爾終端實(shí)驗(yàn)室消息,杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司于2022年正式申請(qǐng)參與了由中國(guó)信通院發(fā)起的數(shù)據(jù)安全領(lǐng)域國(guó)家級(jí)權(quán)威認(rèn)證:數(shù)據(jù)安全管理能力認(rèn)證(DSMC),并于2022年12月21日正式通過(guò)了該項(xiàng)認(rèn)證工作,成為游戲行業(yè)首家獲證單位。

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據(jù)了解,DSMC依據(jù)《數(shù)據(jù)安全法》、《個(gè)人信息保護(hù)法》、《工業(yè)和信息化領(lǐng)域數(shù)據(jù)安全管理辦法(試行)》、《網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)安全管理?xiàng)l例(征求意見(jiàn)稿)》等相關(guān)法律法規(guī)、政策、標(biāo)準(zhǔn),從合規(guī)角度出發(fā),幫助企業(yè)構(gòu)建數(shù)據(jù)安全管理體系。

其中,《工業(yè)和信息化領(lǐng)域數(shù)據(jù)安全管理辦法》為工信部在不久前的12月所印發(fā),并于今年1月1日起施行?!掇k法》明確要求游戲企業(yè)要具備更強(qiáng)烈的保護(hù)玩家數(shù)據(jù)隱私的責(zé)任意識(shí)和手段,所有在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)的游戲,其玩家數(shù)據(jù)都要保留在本地,不能流向國(guó)外。

工信部發(fā)布這則《管理辦法》并非故意給游戲企業(yè)使絆子。要知道,在游戲領(lǐng)域,因?qū)嵜?、防沉迷等政策的要求,中?guó)游戲公司可能是全球掌握玩家信息數(shù)據(jù)最多的游戲運(yùn)營(yíng)商,除了最基本的玩家游戲信息外,還可能包括玩家的身份證、電話、銀行卡等更私人的數(shù)據(jù)。

一旦安全措施做得不當(dāng)導(dǎo)致這些重要數(shù)據(jù)泄露,往小的說(shuō)可能會(huì)造成個(gè)人財(cái)產(chǎn)損失,往大地說(shuō)則可能會(huì)關(guān)乎國(guó)家安全,甚至牽連到企業(yè)本身。因此,即便是游戲數(shù)據(jù),也已經(jīng)也成為事關(guān)國(guó)家安全和經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的重大議題。

網(wǎng)易能在《辦法》試行的早期就通過(guò)DSMC認(rèn)證,不僅說(shuō)明了其在上述工作具備較為完善的數(shù)據(jù)安全管理體系以及數(shù)據(jù)安全技術(shù)能力實(shí)現(xiàn),達(dá)到數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)可控的根本目的。同時(shí),某種意義上也是游戲企業(yè)主動(dòng)承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,努力做好用戶數(shù)據(jù)安全的體現(xiàn)。

GameLook也相信,隨著網(wǎng)易開(kāi)了個(gè)好頭,之后還會(huì)有越來(lái)越多的游戲企業(yè)積極響應(yīng)國(guó)家安全工作,全力構(gòu)建符合國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)的信息安全管理體系。

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