過去,射擊游戲一直都是寫實風產品的天下,直到近幾年《守望先鋒》《堡壘之夜》《Apex英雄》等一批優(yōu)秀的產品出現,讓這類卡通渲染風格的射擊游戲進入玩家的視野。
而在移動游戲領域,隨著市場的不斷發(fā)展與成熟,射擊品類經歷了從無到有,而如今,這一品類似乎也開始在二次元品類中生根發(fā)芽。
比如最近TapTap上一款全新的二次元科幻TPS游戲《驅入虛空》正式公布,憑借一則炫酷的PV,這款游戲不僅吸引到了我們的注意,也引起了廣大玩家的關注,并成功進入了TapTap預約榜前列。
事實上,《驅入虛空》并非最近唯一一款受關注的二次元射擊游戲,比如創(chuàng)夢天地旗下的二次元美少女射擊游戲《卡拉彼丘》于近期開啟了測試,引發(fā)了很多玩家關注與討論,而西山居的《塵白禁區(qū)》則是在12月拿到版號,近期也展開了一系列的預熱。
能夠發(fā)現,在離開了常規(guī)的RPG、戰(zhàn)棋、卡牌等玩法后,二次元在射擊玩法上展現出令人驚嘆的吸量能力,無論是《卡拉彼丘》《塵白禁區(qū)》這樣大廠出品的產品,還是類似《驅入虛空》這樣的小廠新品,一經曝光就受到了大量玩家的關注。
新品層出不窮,或許“二次元+射擊”的玩法組合已然成為了廠商發(fā)力的新方向。
當槍械遇上美少女,一場美妙的邂逅
雖然談及二次元總是離不開美少女,但縱觀二次元游戲的發(fā)展,二次元與槍械、機甲這樣的硬核物品之間的聯(lián)系似乎頗有淵源。
冰冷的機械與可愛的美少女似乎天生就具備著戲劇感,因此不少很早之前就有不少產品探索著可能性,比如早期一系列艦娘Like作品其實都是在尋找這二者之間的平衡點,因此也誕生了諸如《少女前線》等這類膾炙人口的作品。
時至今日,創(chuàng)作者們依舊沒有放棄將二次元美少女與各種重火力進行融合,比如前不久在全球市場大熱的《勝利女神NIKKE》就算是一個典型的案例,并且從官方“二次元TPS”的宣傳口徑來看,這款游戲也算是二次元+射擊玩法成功的實踐。
當然,就《驅入虛空》而言,這款游戲則回到了更為純粹的TPS玩法上。根據官方介紹,《驅入虛空》是一款由緊張樹研發(fā)的近未來科幻第三人稱射擊游戲,玩家將在游戲中扮演直面天宮的孤獨少年,參與戰(zhàn)斗,見證文明變遷。
而從官方PV中的實機演示內容來看,游戲首先就在美術風格上就走出了一條差異化的道路。具體而言,《驅入虛空》在近未來科幻風的大背景下,加入了更多潮酷元素,無論是人物的造型還是槍械、機甲在顏色選取上都十分大膽新潮。
在玩法方面,雖然官方并沒有著重的介紹,但從PV中的實機演示部分來看,TPS玩法PvE內容應該是游戲的核心,不同的角色似乎擁有不同的進攻方式與技能。
與此同時,同時部分Boss似乎也都有獨特的進攻機制,由于目前官方所放出的信息并不多,因此暫時還并不能判斷具體的玩法,或許游戲會采用小隊進攻、玩家一人操控多個角色的模式,又或許游戲會采取多人聯(lián)機、小隊副本的模式。
根據官方介紹,《驅入虛空》將于2023年春開啟測試,游戲的核心玩法與機制究竟如何,彼時便能夠見分曉。
拼題材、拼工藝,二次元射擊提前進入內卷階段
如開頭所言,《驅入虛空》并非最近唯一一款令人印象深刻的二次元射擊游戲,創(chuàng)夢天地旗下的《卡拉彼丘》以及西山居的《塵白禁區(qū)》均早已擁有大量擁躉。
其中,前者《卡拉彼丘》于近期開啟了測試,不僅吸引了大量玩家前來嘗鮮,其獨特的游戲玩法與機制也引發(fā)了玩家們廣泛的討論與關注,截至目前,這款在B站上的預約數高達58萬,而TapTap則有著30多萬的預約數。
和《驅入虛空》不同,《卡拉彼丘》是一款更加注重PvP、帶有一定競技屬性的二次元射擊游戲,該作最大的特色無疑便是紙片人射擊的設定。
具體而言,在《卡拉彼丘》中,玩家不僅可以操控角色向常規(guī)射擊游戲一樣向敵人開火,角色還可以在2D與3D之間切換,更直觀的說,角色可以直接變?yōu)椤凹埰恕?,進而規(guī)避傷害或去到一些狹窄的地方。
新奇的玩法設定加之游戲中還有多位技能各異的美少女,以及不同定位的槍械,讓玩家在游戲中也能獲得更好的體驗,而在親自測試體驗后,大量玩家也給這款游戲給出了相當高的評價。
相比之下,另一款游戲《塵白禁區(qū)》則和上文的《驅入虛空》一般,選擇的另一條更偏向于PvE玩法的道路,并且這款游戲自公布后就一路高能,截至目前,這款游戲在TapTap上的預約數高達130萬。前不久,這款游戲成功拿到版號,或許這意味著這款游戲距離正式上線已經不遠了。
根據官方介紹,《塵白禁區(qū)》描述了一個因數十年前名為“成年病”的青少年絕癥突然轉向AI的人類文明。隨著巨大人形生物泰坦降臨導致沖突事件多次重演,世界各地也開始異象頻發(fā)。
游戲中,玩家將扮演為對抗泰坦成立的“海姆達爾部隊”中的分析員,深入最初的事故隔離區(qū)“零區(qū)”執(zhí)行任務,在此過程中逐一揭開那些隱藏在暗處的陰謀和真相。
在玩法上,《塵白禁區(qū)》突出一個爽字,且需要玩家對槍械、隊伍的選擇進行把控,游戲中擁有50多種不同特色定位的武器,每種武器的射程、效果等均存在差異,同時游戲還需要玩家選擇擁有不同特色技能的角色組成小隊,向敵人發(fā)起攻擊,如何快速擊敗敵人、消滅Boss也成為玩家需要著重考慮的策略難題。
值得一提的是,《塵白禁區(qū)》不僅在國內市場引發(fā)了玩家的關注,同時也獲得海外玩家的認可,YouTube上不少試玩視頻播放量都過萬,并且海外玩家也紛紛在評論區(qū)中表示期待。
大廠入局,二次元射擊成破局新方向?
除了以上的幾款已經公布的產品,其實還有不少廠商也都嘗試了二次元+射擊這一潛力十足的新賽道。
比如去年米哈游砍掉的神秘新游“PJSH”,據傳正是一款由虛幻引擎開發(fā)的二次元TPS游戲,只不過遺憾的是,由于各種原因,這款游戲的項目已經解散,或許永遠無法與玩家見面。
但即便如此,選擇去嘗試射擊玩法,自然也是看到了射擊這一品類的潛力,從已經測試過的幾款產品來看,GameLook也認為二次元+射擊確實也是一個值得探索的方向。
一方面,射擊游戲近幾年在手游市場中發(fā)展迅速,尤其是如大熱的《和平精英》《Apex Mobile》等TPS產品效果突出,得益于此,玩家對于TPS玩法的產品其實已經有了不錯的接受度,受眾群相當龐大。
另一方面,射擊游戲玩法本身擁有著很高的游戲性,更重要的是,射擊也是一個具備著全球化潛力玩法,畢竟無論是FPS還是TPS也好,射擊玩法在歐美擁有著相當龐大的潛在用戶,因此“二次元+射擊”的組合不光能在國內市場收獲大量玩家,在海外市場也能一展拳腳。
最后,從市場層面來看,目前已經上線的二次元游戲大多為RPG或卡牌玩法,射擊玩法的二次元游戲相對較少,且市場中沒有一款標桿性的產品,在二次元品類不斷壯大的大背景下,射擊玩法似乎有著一定的潛力與探索空間。
而從產品層面來看,似乎越來越多的廠商也注意到了這一點,或許在未來幾年,一場二次元射擊游戲的混戰(zhàn)將就此展開,誰會成為下一個爆款?不妨拭目以待。