干貨分享 | 混合休閑游戲的五大盈利優(yōu)勢(shì)

來源:AdjustGmbH
作者:AdjustGmbH
時(shí)間:2023-03-03
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在移動(dòng)游戲行業(yè),應(yīng)用商店中數(shù)量最多的就是休閑和超休閑游戲。2021年第3季度,超休閑游戲全球下載量超過35億次,在移動(dòng)游戲類別中高居榜首。超休閑游戲開發(fā)過程簡單,玩家也能輕松上手。

在移動(dòng)游戲行業(yè),應(yīng)用商店中數(shù)量最多的就是休閑和超休閑游戲。2021年第3季度,超休閑游戲全球下載量超過35億次,在移動(dòng)游戲類別中高居榜首。超休閑游戲開發(fā)過程簡單,玩家也能輕松上手。

此外,用戶能在此類游戲中快速獲勝,獲得滿足感,因此極具吸引力,讓人欲罷不能。不過,眾所周知,休閑游戲的交互和用戶留存非常低。為了解決這個(gè)問題,移動(dòng)游戲開發(fā)者不得不做出改變,而這一改變的具體體現(xiàn)便是數(shù)量急劇增加的混合休閑移動(dòng)游戲。

什么是混合休閑游戲?

如果一款移動(dòng)游戲采用休閑或超休閑游戲的核心機(jī)制,并加入中度游戲的功能和變現(xiàn)模型,那么就屬于"混合休閑游戲"?;旌闲蓍e游戲依舊是一種新興類別,既保留了休閑和超休閑游戲"易上手"的優(yōu)點(diǎn),又能幫助應(yīng)用開發(fā)者改善單次安裝成本和生命周期價(jià)值。

混合休閑和超休閑游戲

要了解混合休閑這種新興游戲類別成功的原因,我們先快速回顧一下移動(dòng)游戲類別,營銷人員一般根據(jù)游戲機(jī)制和所需用戶交互水平劃分移動(dòng)游戲應(yīng)用類別。

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而現(xiàn)在,混合超休閑游戲這一新的游戲類別出現(xiàn)了。在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,"混合"意味著組合上圖中的多種不同類別,但混合休閑移動(dòng)游戲中并不包含重度游戲的特點(diǎn)。在添加到休閑游戲的中度游戲元素中,最常見、也是最引人注目的是游戲經(jīng)濟(jì)。無論這種經(jīng)濟(jì)簡單還是復(fù)雜,都能夠讓移動(dòng)游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)收入流多樣化。

超休閑游戲配方

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混合休閑游戲?yàn)楹潍@得巨大成功

為什么眾多休閑移動(dòng)游戲開發(fā)者都轉(zhuǎn)向了混合模型?從數(shù)字中,我們就能清晰了解到這背后的原因。到2022年7月,僅在美國,中度游戲就占移動(dòng)游戲市場總收入的37%。中度游戲的功能大大豐富了可選的變現(xiàn)策略,因而成為了應(yīng)用開發(fā)者的熱門選擇。

中度游戲功能也同樣受用戶歡迎??v觀每個(gè)類別排名前25%的游戲,休閑游戲的平均游戲時(shí)間為28分鐘,中度游戲則高達(dá)35分鐘;此外,休閑游戲的安裝比例為51%,中度游戲則為54%。

好消息是,您不需要"開發(fā)"新的混合休閑游戲,只需在現(xiàn)有超休閑或休閑移動(dòng)游戲中逐漸嵌入元層即可。這樣不僅能減少額外的開發(fā)需要,節(jié)約成本,還能不斷推出更具吸引力的功能,持續(xù)抓住用戶興趣。

將休閑游戲變?yōu)榛旌闲蓍e游戲的5大理由

·競爭優(yōu)勢(shì):超休閑游戲市場已經(jīng)過度飽和,競爭極度激烈。由于超休閑游戲的玩法大同小異,因此用戶常常會(huì)在前3個(gè)搜索結(jié)果中作選,并不向下滾動(dòng)選擇?;旌闲蓍e游戲既簡單好上手,又能持續(xù)提供獨(dú)特的價(jià)值,吸引用戶不斷返回。

·用戶獲取潛力增加:在游戲中添加中度游戲功能后,就能吸引喜歡此類玩法的玩家,從而打開通往更廣闊受眾的大門。加入能吸引更多玩家的功能,轉(zhuǎn)變成混合休閑游戲,吸引更多用戶。

·更好的交互性:游戲玩法快,會(huì)話時(shí)長自然就短。如果能嵌入中度游戲的元層,用戶在完成核心游戲會(huì)話后就不會(huì)無事可做。這樣有利于吸引用戶興趣,提高玩家會(huì)話時(shí)長。

·留存時(shí)間更長:新游戲內(nèi)容、玩法更新和不斷出現(xiàn)的游戲進(jìn)度推進(jìn)機(jī)會(huì),都是吸引用戶返回游戲的原因。

此外,轉(zhuǎn)化為混合休閑游戲還能帶來更多的變現(xiàn)機(jī)遇。一般來說,休閑和超休閑游戲的變現(xiàn)渠道只有應(yīng)用內(nèi)廣告。添加元層,推出應(yīng)用內(nèi)購,就能帶來變現(xiàn)新機(jī)遇,幫助應(yīng)用開發(fā)者實(shí)現(xiàn)收入流多元化。

成就混合休閑游戲的7種元層

作為元層,這些中度游戲功能又會(huì)是怎樣的呢?在下文中,我們就來舉例說明超休閑或休閑移動(dòng)游戲中可以加入的元層,帶您了解如何打造混合休閑游戲。您可以按照游戲和用戶興趣情況,自行搭配這些元層。

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01 敘事元層

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02 裝飾元層

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03 自定義元層

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04 升級(jí)元層

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05 收集系統(tǒng)元層

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06 社交元層

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07 特殊游戲模式元層

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在過去幾年時(shí)間里,混合休閑游戲逐漸興起。不過,隨著越來越多的人了解在休閑游戲中加入中度游戲功能的盈利優(yōu)勢(shì),混合休閑游戲增長的速度也越來越快。

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