“盲盒大王”泡泡瑪特CEO王寧正式宣布做游戲,第一款手游已測試

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-03-31
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3月29日,知名潮玩品牌泡泡瑪特發(fā)布2022全年業(yè)績報告。報告顯示,泡泡瑪特2022年全球?qū)崿F(xiàn)收入46.2億元,同比增長2.8%。

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3月29日,知名潮玩品牌泡泡瑪特發(fā)布2022全年業(yè)績報告。報告顯示,泡泡瑪特2022年全球?qū)崿F(xiàn)收入46.2億元,同比增長2.8%。

在業(yè)績交流會上,泡泡瑪特董事長兼CEO王寧透露,預計泡泡瑪特的樂園和游戲業(yè)務會在今年和公眾見面。

樂園和游戲業(yè)務均是泡泡瑪特籌備中的新業(yè)務,也是其IP多元化布局的一環(huán)。早在2021年8月,泡泡瑪特就在北京成立了專門的樂園管理公司,并于2022年初宣布與北京朝陽公園達成合作,得到對方授權(quán)使用相關(guān)IP。

而在2022年12月,泡泡瑪特也展露出進軍游戲的跡象,向用戶發(fā)放了游戲相關(guān)的調(diào)查問卷,透露將于2023年1月開啟自研手游的iOS測試,并通過QQ群發(fā)放了內(nèi)測資格。

根據(jù)介紹,泡泡瑪特首款自研手游名為《夢想家園》,內(nèi)測開始后改名《夢之家園》,是由潮玩IP授權(quán)、葩趣互娛研發(fā)的派對游戲。在小紅書有玩家反映,《夢之家園》整體基調(diào)類似《動物森友會》,游戲中也有近似《胡鬧廚房》的合作玩法。

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據(jù)了解,《夢之家園》還有模擬經(jīng)營玩法,玩家在游戲中講參與建設(shè)一個名為“云鯨島”的空中家園,體驗“絢麗奇幻,如夢似幻的童話世界”。當然,各式潮玩IP在游戲中也不可或缺。

開發(fā)商葩趣為泡泡瑪特旗下獨立運營的子品牌,成立于2016年,即泡泡瑪特成立的第6年。早年葩趣定位為線上社區(qū),并擁有自己的同名App,去年1月葩趣曾在上海開出首家線下門店,開始探索線下。

按照葩趣相關(guān)負責人的說法,葩趣可以看作泡泡瑪特的一次新探索,即依托供應鏈、資本支持提供多元沉浸體驗的同時,為新銳設(shè)計師、藝術(shù)家提供體系化的IP孵化方式。

游戲是互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)的三架馬車之一,加上創(chuàng)始人王寧對多元布局的熱衷,泡泡瑪特進軍游戲似乎并不是什么新聞。

不過,國內(nèi)潮玩行業(yè)與游戲行業(yè)的交集,多是游戲成名后推出手辦,反過來基于潮玩改編游戲的案例極少。因此泡泡瑪特做游戲幾乎可以說是反其道行之,如此前手辦題材的人氣手游《高能手辦團》,也是在沒有實體周邊的前提下起的空中樓閣。

當然,國內(nèi)案例雖少,海外類似案例卻不少,如大名鼎鼎的變形金剛,最早影視化的目的便是為了實體玩具有更好的銷量,并在后續(xù)不斷推出相應動畫、游戲作品。

與變形金剛類似,泡泡瑪特旗下IP也多是無內(nèi)容IP,這給游戲題材帶來了認知上的挑戰(zhàn),但也有助于游戲創(chuàng)作的空間,有助于吸引更多不同類型的用戶。如泡泡瑪特副總裁文德一就曾表示,泡泡瑪特最讓自己驕傲的便是“打破了潮玩昂貴、小眾、男性化的刻板印象”,使其脫離性別標簽,更加大眾化。

相信,這也是泡泡瑪特游戲《夢之家園》的目標,盡管目前來看十分符合女性挖玩家喜好,但其野心恐怕不會只是女性向游戲。

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