3月29日,知名潮玩品牌泡泡瑪特發(fā)布2022全年業(yè)績報(bào)告。報(bào)告顯示,泡泡瑪特2022年全球?qū)崿F(xiàn)收入46.2億元,同比增長2.8%。
在業(yè)績交流會(huì)上,泡泡瑪特董事長兼CEO王寧透露,預(yù)計(jì)泡泡瑪特的樂園和游戲業(yè)務(wù)會(huì)在今年和公眾見面。
樂園和游戲業(yè)務(wù)均是泡泡瑪特籌備中的新業(yè)務(wù),也是其IP多元化布局的一環(huán)。早在2021年8月,泡泡瑪特就在北京成立了專門的樂園管理公司,并于2022年初宣布與北京朝陽公園達(dá)成合作,得到對方授權(quán)使用相關(guān)IP。
而在2022年12月,泡泡瑪特也展露出進(jìn)軍游戲的跡象,向用戶發(fā)放了游戲相關(guān)的調(diào)查問卷,透露將于2023年1月開啟自研手游的iOS測試,并通過QQ群發(fā)放了內(nèi)測資格。
根據(jù)介紹,泡泡瑪特首款自研手游名為《夢想家園》,內(nèi)測開始后改名《夢之家園》,是由潮玩IP授權(quán)、葩趣互娛研發(fā)的派對游戲。在小紅書有玩家反映,《夢之家園》整體基調(diào)類似《動(dòng)物森友會(huì)》,游戲中也有近似《胡鬧廚房》的合作玩法。
據(jù)了解,《夢之家園》還有模擬經(jīng)營玩法,玩家在游戲中講參與建設(shè)一個(gè)名為“云鯨島”的空中家園,體驗(yàn)“絢麗奇幻,如夢似幻的童話世界”。當(dāng)然,各式潮玩IP在游戲中也不可或缺。
開發(fā)商葩趣為泡泡瑪特旗下獨(dú)立運(yùn)營的子品牌,成立于2016年,即泡泡瑪特成立的第6年。早年葩趣定位為線上社區(qū),并擁有自己的同名App,去年1月葩趣曾在上海開出首家線下門店,開始探索線下。
按照葩趣相關(guān)負(fù)責(zé)人的說法,葩趣可以看作泡泡瑪特的一次新探索,即依托供應(yīng)鏈、資本支持提供多元沉浸體驗(yàn)的同時(shí),為新銳設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家提供體系化的IP孵化方式。
游戲是互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)的三架馬車之一,加上創(chuàng)始人王寧對多元布局的熱衷,泡泡瑪特進(jìn)軍游戲似乎并不是什么新聞。
不過,國內(nèi)潮玩行業(yè)與游戲行業(yè)的交集,多是游戲成名后推出手辦,反過來基于潮玩改編游戲的案例極少。因此泡泡瑪特做游戲幾乎可以說是反其道行之,如此前手辦題材的人氣手游《高能手辦團(tuán)》,也是在沒有實(shí)體周邊的前提下起的空中樓閣。
當(dāng)然,國內(nèi)案例雖少,海外類似案例卻不少,如大名鼎鼎的變形金剛,最早影視化的目的便是為了實(shí)體玩具有更好的銷量,并在后續(xù)不斷推出相應(yīng)動(dòng)畫、游戲作品。
與變形金剛類似,泡泡瑪特旗下IP也多是無內(nèi)容IP,這給游戲題材帶來了認(rèn)知上的挑戰(zhàn),但也有助于游戲創(chuàng)作的空間,有助于吸引更多不同類型的用戶。如泡泡瑪特副總裁文德一就曾表示,泡泡瑪特最讓自己驕傲的便是“打破了潮玩昂貴、小眾、男性化的刻板印象”,使其脫離性別標(biāo)簽,更加大眾化。
相信,這也是泡泡瑪特游戲《夢之家園》的目標(biāo),盡管目前來看十分符合女性挖玩家喜好,但其野心恐怕不會(huì)只是女性向游戲。