世界杯期間,App Store營銷推廣怎么做?

來源:3YData
作者:3YData
時間:2022-11-08
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在今年的體育賽事營銷中,最令人印象深刻的應(yīng)該是超級碗中場廣告:一個會變色的二維碼在黑色屏幕上跳來跳去。

FIFA World Cup

體育營銷·應(yīng)用增長的重要機(jī)遇

在今年的體育賽事營銷中,最令人印象深刻的應(yīng)該是超級碗中場廣告:一個會變色的二維碼在黑色屏幕上跳來跳去。

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這是一次重大體育賽事獲得成功的應(yīng)用用戶增長營銷活動,它利用二維碼將用戶引導(dǎo)至活動的落地頁,再引導(dǎo)用戶下載應(yīng)用。

據(jù)該應(yīng)用公司的高層透露,在1分鐘的廣告展示時間內(nèi),它們的著陸頁點擊量就超過了2000萬次,用戶的活躍度比以前高出了6倍,將應(yīng)用的排名從App Store的100名以外,直接提升到了第2位。

應(yīng)用廣告營銷在超級碗上大獲成功,并引發(fā)全球熱度,證明了重大的體育賽事能夠給應(yīng)用帶來巨大的增長機(jī)遇。

今年11月,四年一度的體育盛宴——世界杯將在卡塔爾拉開帷幕,屆時全球的廣告主都將為實現(xiàn)用戶增長的目標(biāo)而努力奮斗。

世界杯·應(yīng)用增長黃金時期

縱觀歷次世界杯,伴隨著賽事本身帶來的巨大熱度,以及大大小小的各種營銷活動再世界杯期間持續(xù)開展,在舉辦期間是移動應(yīng)用用戶活躍度和下載量爆發(fā)增長的重要時期!

App Annie(現(xiàn)data.ai)數(shù)據(jù)顯示,在2018年世界杯所在的第二季度全球在App Store和Google Play的應(yīng)用下載量(僅包含首次下載量)超過284億次,同比增長15%。

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Google Play是推動應(yīng)用下載的主要平臺,在第二季度的下載量超過了200億次。來源:App Annie《2018年第2季度全球App市場報告》

雖然Goole Play給應(yīng)用的用戶增長帶來了巨大的成功,但在付費轉(zhuǎn)化方面App Store占據(jù)優(yōu)勢,數(shù)據(jù)顯示,App Store和Google Play應(yīng)用方面的支出總共達(dá)到185億美元,同比增長20%。

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App Store是用戶支出的主要平臺,在第二季度支出金額是Google Play的1.8倍。來源:App Annie《2018年第2季度全球App市場報告》

綜合來看,世界杯期間全球應(yīng)用的活躍用戶和支出費用都比平常增速更快、增幅更大,是廣告主不容錯過的營銷黃金時期。

App Store·世界杯營銷重要渠道

App Store作為iOS生態(tài)唯一的應(yīng)用分發(fā)平臺,是上一屆世界杯期間應(yīng)用支出的主要渠道,在本屆的世界杯期間,廣告主會更愿意投入精力和預(yù)算在App Store開展?fàn)I銷推廣活動。

更為重要的是,隨著多項營銷功能今年在App Store中上線,對世界杯期間的營銷推廣活動帶來便利!

在App Store營銷中,最重要也是最直接的方式是ASA廣告,它通過在App Store中用戶的關(guān)行為環(huán)境中設(shè)置廣告位,引導(dǎo)用戶點擊廣告并形成轉(zhuǎn)化。

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Appsflyer近期發(fā)布的《廣告平臺綜合表現(xiàn)報告(第15版)》顯示,ASA廣告的市場份額自2020年上半年以來實現(xiàn)三倍增長,成為iOS側(cè)排名第一的媒體渠道。

除利用ASA廣告直接買量外,廣告主還可以綜合運用多項全新功能比如App內(nèi)活動、產(chǎn)品頁優(yōu)化、自定產(chǎn)品頁等,在App Store中開展豐富多彩的營銷活動,拓寬應(yīng)用在App Store的獲客方式,并提高營銷活動的用戶轉(zhuǎn)化率。

App內(nèi)活動

App內(nèi)活動是指App和游戲內(nèi)的時效性活動,用戶將能夠在“Today”“游戲”和“App”標(biāo)簽頁上的個性化推薦和編輯精選中探索相關(guān)活動,還可以通過搜索結(jié)果和App的產(chǎn)品頁面了解活動信息。

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世界杯期間,廣告主不僅可以通過App內(nèi)活動吸引用戶新用戶轉(zhuǎn)化,還可以通過它喚醒沉睡用戶和獲取回訪用戶;此外,廣告主還可以在App Store外通過電子郵件、廣告、社交媒體等方式將App內(nèi)活動在App Store外進(jìn)行宣傳,并以鏈接的方式將用戶引導(dǎo)到活動頁,形成轉(zhuǎn)化下載。

自定產(chǎn)品頁

自定產(chǎn)品頁可以讓廣告主在iOS 15和iPadOS 15或更高版本中創(chuàng)建多個版本的App Store產(chǎn)品頁,自定的范圍包括截屏、推廣文本和App預(yù)覽,以此來展示應(yīng)用的不同功能或內(nèi)容,并通過唯一的URL與不同的進(jìn)行傳播。

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世界杯期間各色各樣的營銷活動都是為了最終的用戶轉(zhuǎn)化,而自定產(chǎn)品頁作為App Store廣告流量的重要轉(zhuǎn)化頁面,廣告主可以根據(jù)投放的關(guān)鍵詞、地域、人群、廣告素材等定制不同的產(chǎn)品頁,以此提高各類營銷活動最終的的用戶轉(zhuǎn)化率。

產(chǎn)品頁優(yōu)化

產(chǎn)品頁優(yōu)化可以讓廣告主測試App Store產(chǎn)品頁不同元素——ICON、截屏、App預(yù)覽,從而了解哪些元素帶來的用戶參與度、轉(zhuǎn)化率最高。

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這項功能對于世界杯期間的即時營銷活動作用不大,但是廣告主可以在世界杯開始前設(shè)置多個測試方案,并每天監(jiān)測其效果指標(biāo),選擇用戶喜愛的一個作為世界杯期間的主要獲客產(chǎn)品頁面,讓營銷活動的轉(zhuǎn)化率能夠有效提升。

不同行業(yè)·不同營銷策略

世界杯巨大的影響力遍布用戶生活的方方面面,能夠有效地刺激了各行業(yè)移動應(yīng)用的增長,給應(yīng)用帶來大量的優(yōu)質(zhì)活躍的付費用戶。

但不同的行業(yè)在世界杯期間的增幅會有非常大的差異,有的行業(yè)可以“躺贏”,有的行業(yè)卻得“卷”。

賽事直播

據(jù)國際足聯(lián)公布的2018年俄羅斯世界杯的觀眾數(shù)據(jù)最終審計結(jié)果,在全部64場比賽中,共有35.72億人觀看了比賽,場均觀看人數(shù)高達(dá)1.91億。近期,國際足聯(lián)主席因凡蒂諾預(yù)計卡塔爾世界杯將吸引全球50億觀眾。

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,在全球范圍內(nèi)利用手機(jī)觀看世界杯賽事的用戶越來越多,必然會帶動賽事直播類應(yīng)用在世界杯期間用戶顯著增長。

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2018年俄羅斯世界杯世界杯期間的前一周內(nèi),美國提供世界杯頻道的五個主要的直播電視點播應(yīng)用程序的新安裝量,較世界杯開始三周前增長了77%。

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美國直播電視類應(yīng)用下載量。來源:Sensor Tower

對于賽事直播類的應(yīng)用來說,已經(jīng)購買了轉(zhuǎn)播權(quán)的應(yīng)用,會在用戶增長中占據(jù)先機(jī)優(yōu)勢,就應(yīng)該通過營銷活動放大這一優(yōu)勢;如果賽事直播應(yīng)用沒有轉(zhuǎn)播權(quán),則更多的是需要考慮如何留住增長來的用戶。

體育博彩

世界杯期間,球迷對于賽事競猜的熱情高漲,國際足聯(lián)官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2018年世界杯期間全球球迷購買足球彩票的總營業(yè)額為1360億歐元,其中法國與克羅地亞的決賽的博彩金額為72億歐元。

雖然體育博彩類應(yīng)用在世界杯期間增長迅速,但由于產(chǎn)品類型的原因,在營銷推廣時要更多地考慮政策風(fēng)險。

在中國大陸區(qū)博彩類應(yīng)用不僅被限制更改投放,在上一屆時間杯期間,彩票類應(yīng)用雖然被限制了線上售賣的功能,但部分應(yīng)用通過選擇彩為用戶提供競彩服務(wù)、提供比賽信息和賽事解析來變現(xiàn)的打法,沖上App Store排行榜單。

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2018世界杯期間中國大陸區(qū)App Store排行榜

與中國大陸區(qū)不同的是,在海外市場中,有部分國家和地區(qū)允許線上博彩產(chǎn)品進(jìn)行推廣,但在允許推廣的國家和地區(qū)中,又或多或少地會存在一些限制,因此,廣告主們需要提前做好功課,避免違規(guī)導(dǎo)致廣告賬戶被封禁或產(chǎn)品被下架,影響用戶增長節(jié)奏。

體育資訊(平臺/社區(qū))

世界杯期間,全球范圍內(nèi)有大量的觀賽用戶,但也有很多用戶因為時差、工作等原因,無法及時觀看賽事,同時即便觀看了賽事的用戶也會關(guān)注關(guān)注各種賽事動態(tài)、評論,甚至?xí)谝恍┥鐓^(qū)輸出自己對比賽的觀點看法,為自己支持的球隊打Call,等等。所有的這些需求,往往都可以在一款綜合性的體育資訊應(yīng)用中得到解決。

iiMedia Research數(shù)據(jù)顯示,在2018年世界杯期間,國內(nèi)的體育資訊(平臺/社區(qū))用戶數(shù)量增長明顯,其中以賽程展示和跳轉(zhuǎn)直播平臺為主的直播吧,日活躍用戶突破400萬;以資訊消息及討論為主的綜合性體育社區(qū)虎撲日活躍用戶突破300萬;等等。

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來源:iiMedia Research《2018世界杯中國APP流量變化與數(shù)據(jù)趨勢分析報告》

體育資訊類應(yīng)用功能特點繁多,不同產(chǎn)品側(cè)重點不同,建議廣告主在買量過程中,體育資訊類應(yīng)用需要放大自身的功能特點,以此從同類產(chǎn)品中脫穎而出。

電商購物

11月,一直以來都是是購物的狂歡季,在國內(nèi)有已經(jīng)開啟預(yù)售到來的“雙11”,在海外有黑色星期五、網(wǎng)絡(luò)星期一等。當(dāng)購物季與世界杯在時間上碰撞,無疑能夠更加帶動全民的購物熱潮。

首先是電商平臺能夠借助世界杯的熱度,推出關(guān)于世界杯球隊、球員等的周邊產(chǎn)品、套餐。數(shù)據(jù)顯示,在世界杯期間有更多的球迷會購買自己支持的球員、球隊的球衣、球星的戰(zhàn)靴、球隊的國旗等周邊商品。

其次是啤酒、飲料、零食三大世界杯期間的招牌類目。調(diào)查顯示,在世界杯期間,29.5%的用戶在食品類上的購買金額是增加的。除了正常的需求外,觀賽時的需求也是拉動其消費增加的主要原因。由于時差和疫情的影響,無法外出看球的球迷,他們需要通過電商平臺儲備看球的物資,讓自己在世界杯期間提升世界杯觀看體驗。

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來源:2018《京東&美團(tuán)世界杯消費報告》

最后是女性群體的消費,眾所周知,世界杯的觀賽主要群體是男性,但是在世界杯期間的主要消費群體并不一定是男性。女性在世界杯期間受到各種促銷活動的影響,在服裝、鞋帽等的購買上都有較大的支出;對于觀賽的女球迷來說,由于熬夜看球,化妝品和個人護(hù)理類也是她們的重要購買品類。

對于火爆的跨境電商來說,歷年世界杯期間全球?qū)τ谑澜绫苓叜a(chǎn)品的需求會在世界杯開始前就開始爆發(fā),再加上今年的購物季與世界杯重合,必然能夠給跨境電商類應(yīng)用帶來巨大的在機(jī)遇。

除了上述品類外,幾乎每一個品類在世界杯期間都能有出色的表現(xiàn),比如具有世界杯官方授權(quán)的足球類游戲、提高看球舒適度的本地生活平臺、提供看球地點的酒店預(yù)定平臺等等,廣告主要做的就是抓住世界杯期間用戶的廣泛需求,盡可能地滿足用戶某一方面的需求,才能讓應(yīng)用在世界杯期間的應(yīng)用推廣“卷”贏競爭對手。

遵守政策·規(guī)避營銷風(fēng)險

世界杯舉辦至今,已經(jīng)是一個有著完整商業(yè)化運作的重大體育賽事,對于世界杯期間的營銷活動來說,除了獲得官方授權(quán)的小部分“氪金”企業(yè),其他企業(yè)在開展活動時最主要的就是規(guī)避版權(quán)風(fēng)險。

未獲授權(quán)的企業(yè)不要使用世界杯的LOGO、吉祥物等官方元素,而是應(yīng)依靠自身的內(nèi)容、活動,通過內(nèi)容、設(shè)計元素暗示自己與世界杯的關(guān)系。參考往屆世界杯的營銷方法,可以采用把特征明顯的球星做成插畫剪影、利用自身產(chǎn)品或ip形象結(jié)合足球營銷、用文案或圖片暗示等方式進(jìn)行。

此外,廣告主還要注意投放國家和地區(qū)以及媒體平臺對的政策信息,投放的內(nèi)容要符合各種政策的規(guī)定,切忌為了一時的流量鋌而走險,而錯失長久的增長機(jī)遇。

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卡塔爾世界杯是今年年末最具關(guān)注度的營銷盛宴,現(xiàn)在距離正式開賽越來越近,如果你還沒有準(zhǔn)備好,請立即行動起來,參與到這場全民的盛宴當(dāng)中來吧!

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