最近云游戲又因?yàn)槲④浭召廇BK的案件,被英國CMA送上了風(fēng)口浪尖。英國CMA以收購后將威脅云游戲市場競爭的理由,從預(yù)防壟斷的角度拒絕了微軟的收購案。
其實(shí)從微軟的角度來看,這一判決確實(shí)有點(diǎn)荒謬。在云游戲尚未發(fā)展起步之際,谷歌因?yàn)樽约簺]有游戲研發(fā)實(shí)力和游戲基因退場,亞馬遜作為一家零售和云服務(wù)公司,游戲本來也不是核心業(yè)務(wù),所以Luna云游戲半死不活。
在此之前,歐美云游戲市場主要的參賽選手原本就只有微軟、亞馬遜、英偉達(dá)、索尼、谷歌幾家公司。剩下三大公司正是主機(jī)和PC上最具影響力的三家公司。在一個(gè)尚且不大的市場里,自己因?yàn)橄劝l(fā)優(yōu)勢拔得頭籌,卻因此被反壟斷制裁,也難怪微軟總裁認(rèn)為英國“黑暗降臨”。
在大洋的另一邊正在圍繞云游戲展開監(jiān)管混戰(zhàn)時(shí),亞洲的云游戲市場就要平靜得多。近期唯一較大的消息就是騰訊的《天涯明月刀》在韓國上線了云游戲版。
和海外互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在云游戲方面往往從構(gòu)建平臺入手不同,國內(nèi)游戲廠商在云游戲方面的投入,很大一部分都以獨(dú)立的云游戲APP為主。
雖然騰訊和網(wǎng)易也有自家的云游戲平臺,比如網(wǎng)易云游戲和騰訊的Star云游戲,但這些平臺往往都有特殊場景傾向,就比如騰訊的Star云游戲,就填補(bǔ)了騰訊游戲在電視和客廳的家庭娛樂方面的空缺。
目前網(wǎng)易旗下,包括《陰陽師》《明日之后》《綠茵信仰》《一夢江湖》《夢幻西游三維版》《哈利波特:魔法覺醒》《率土之濱》《王牌競速》《無盡的拉格朗日》等一眾游戲,都已經(jīng)推出了云游戲版本。
這可能是因?yàn)閕OS平臺網(wǎng)易云游戲只能透過網(wǎng)頁訪問的妥協(xié),當(dāng)然也可能是網(wǎng)易這類云游戲APP作為戰(zhàn)略性的布局。
而騰訊,除了上文提到出海韓國的《天涯明月刀》云游戲,包括《重返帝國》《妄想山?!返戎囟炔呗?、MMO游戲也被搬上了云。
而國內(nèi)最早在這種獨(dú)立云游戲APP獲得成功的公司之一,其實(shí)應(yīng)該是米哈游,GameLook曾作出過估算,《云·原神》的全平臺月收入一度超過2000萬元,在《原神》3.1版本時(shí),《云·原神》還一度飆升至iOS暢銷榜第9。
在海外,《原神》也早早地登錄了英偉達(dá)的Geforce Now服務(wù)。不過米哈游最新的《崩壞:星穹鐵道》目前暫時(shí)沒有云游戲版本。
有趣的是,就在騰訊在韓國推出《天涯明月刀》云游戲前不久,韓國電信巨頭KT旗下的Gamebox以及SK Telecom代理的Xbox All Access都已經(jīng)停服或名存實(shí)亡(微軟更慘了,甚至自家的云游戲在部分市場境況都不是太好,只因?yàn)镚ame Pass服務(wù)的加成)。
韓國三大運(yùn)營商的云游戲只有LG U+代理的英偉達(dá)云游戲服務(wù)GeForce Now維持運(yùn)營。
足見目前云游戲的平臺化運(yùn)營其實(shí)存在著普遍的困境,純粹的訂閱制云游戲很難吸引足夠的受眾。當(dāng)然未來云游戲形成規(guī)模后自然還會平臺化,但當(dāng)下,似乎亞洲公司這種獨(dú)立的云游戲產(chǎn)品,更有生存空間。