《巫師3》銷量超5000萬(wàn)份,CEO:不會(huì)被索尼收購(gòu),CDPR是非賣品

來(lái)源:手游那點(diǎn)事
作者:澤塔(編譯)
時(shí)間:2023-05-31
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波蘭著名游戲公司、《巫師》系列和《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt今天公布了最新財(cái)報(bào)。

波蘭著名游戲公司、《巫師》系列和《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt今天公布了最新財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,在統(tǒng)計(jì)截至3月31日的2023財(cái)年第一季度,CDPR營(yíng)收約為3980萬(wàn)美元,同比下降了20%,1590萬(wàn)美元的凈利潤(rùn)則與去年同期基本持平。

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“與過(guò)去幾個(gè)季度的情況類似,《賽博朋克2077》對(duì)我們的銷售額貢獻(xiàn)最大?!盋DPR首席財(cái)務(wù)官皮奧塔·尼魯博維茨(Piotr Nielubowicz)表示,“盡管如此,自從2022年12月發(fā)布次世代主機(jī)版本后,《巫師3》在上季度的表現(xiàn)也相當(dāng)強(qiáng)勁。我想宣布一個(gè)讓我們無(wú)比自豪的消息:如今,已經(jīng)有超過(guò)5000萬(wàn)名玩家購(gòu)買《巫師3》?!?/p>

尼魯博維茨稱基于公開(kāi)數(shù)據(jù),《巫師3》已躋身“歷史上最暢銷的前10款電子游戲行列”,累計(jì)銷量力壓排名第10的《寶可夢(mèng):紅/藍(lán)/黃》(4750萬(wàn)份),略低于《荒野大鏢客:救贖2》(5300萬(wàn)份)。另外他還提到,迄今為止,《巫師》三部曲的總銷量已經(jīng)突破7500萬(wàn)份?!斑@既展示了‘巫師’系列的實(shí)力,也讓我們對(duì)《巫師》世界觀下未來(lái)的新項(xiàng)目充滿了期待?!?/p>

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按照CDPR的說(shuō)法,公司將會(huì)持續(xù)為《賽博朋克2077》提供支持,并計(jì)劃在6月9日~10日洛杉磯舉行的夏日游戲節(jié)(Summer Game Fest)活動(dòng)中開(kāi)始推廣該作的首個(gè)劇情擴(kuò)展包“往日之影”,并提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。目前,CDPR仍有近半數(shù)開(kāi)發(fā)人員在為《賽博朋克2077》制作內(nèi)容。與此同時(shí),CDPR還將加大對(duì)數(shù)款“巫師”系列新作的資源投入。

今年第一季度,CDPR旗下GOG部門(mén)的總收入大約為984萬(wàn)美元,同比小幅上升3%;凈利潤(rùn)較去年同期上升了63%,但也僅為5.9萬(wàn)美元。

另?yè)?jù)路透社、PC Gamer和VGC等多家媒體報(bào)道,在財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)議上,CDPR首席執(zhí)行官亞當(dāng)·基欽斯(Adam Kicinski)駁斥了“CDPR可能會(huì)被索尼收購(gòu)”的傳言。

“一切都沒(méi)有變?!被鶜J斯強(qiáng)調(diào),“我可以重復(fù)這一年來(lái)我們一直在說(shuō)的話:CDPR是非賣品。我們希望保持獨(dú)立,我也相信我們擁有出色的戰(zhàn)略。雖然執(zhí)行起來(lái)并不容易,但我們堅(jiān)持走自己的路,并對(duì)此感到非常高興?!?/p>

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