丹麥游戲公司、熱門跑酷手游《地鐵跑酷》的聯(lián)合開發(fā)商Kiloo Games即將關(guān)閉。
在職場(chǎng)社交平臺(tái)領(lǐng)英上,Kiloo設(shè)計(jì)總監(jiān)托馬斯·弗洛利奇(Thomas Fr?hlich)發(fā)帖稱,工作室的100余名員工已經(jīng)“收到了合同將在月底前被終止的警告”。
“這一路走來,在公司內(nèi)部以及與其他工作室的合作中,我認(rèn)識(shí)了許多優(yōu)秀的同行,非常感謝他們?!备ヂ謇鎸懙溃拔也粫?huì)忘記與同事共同經(jīng)歷過的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。與此同時(shí),我也想感謝喜歡我們游戲的所有玩家,感謝為我提供學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)機(jī)會(huì)的Kiloo?!痹陬I(lǐng)英上,弗洛利奇的說法得到了其他Kiloo員工的證實(shí):這些員工透露,他們正在尋找新工作。
公開資料顯示,Kiloo成立于2000年,由創(chuàng)始人雅各布·穆勒(Jacob M?ller)和他的兄弟西蒙共同管理。過去二十余年間,Killo曾經(jīng)為樂高、《百戰(zhàn)天蟲》(Worms)、“打地鼠”(Whac-a-Mole)等品牌制作手游,但其最著名產(chǎn)品是與另一家丹麥工作室Sybo Games聯(lián)合開發(fā)的《地鐵跑酷》。
自從2012年問世以來,《地鐵跑酷》成為了全球下載量最高的手游,也是Google Play商店下載量突破10億大關(guān)的首款游戲,以及蘋果App Store下載量最高的跑酷類游戲。迄今為止,《地鐵跑酷》累計(jì)下載量已經(jīng)超過30億次,月活躍用戶數(shù)(MAU)則已突破1億。
據(jù)英文科技媒體VentureBeat此前報(bào)道,2020年,Sybo從Kiloo手中拿回了《地鐵跑酷》的發(fā)行權(quán)。作為游戲IP的所有方,Sybo通過自研或IP授權(quán)合作等方式,為《地鐵跑酷》開發(fā)了一系列續(xù)作和其他衍生作品,并于去年被瑞士游戲公司Miniclip收購。
(2022年3月,《Metroland》登陸了華為應(yīng)用商店AppGallery)
在《地鐵跑酷》發(fā)布大約一年后,Kiloo將三家子公司整合為Kiloo集團(tuán),它們分別是專注于移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的GivingTales、Manatee,以及購物網(wǎng)站Katoni。2022年,Kiloo推出跑酷手游《MetroLand》,該作也成了這家公司的最后一款產(chǎn)品。