經(jīng)過連續(xù)幾年瘋狂收購工作室,以高舉高打的姿態(tài)擴(kuò)大業(yè)務(wù)后,瑞典游戲發(fā)行商恩布雷瑟(Embracer Group)被迫踩下了降本增效的急剎車。
過去的一個(gè)多月里,恩布雷瑟關(guān)閉了擁有30年歷史的《黑道圣徒》系列游戲開發(fā)商Volition、Campfire Cabal工作室,并對Gearbox發(fā)行部門、《古墓麗影》系列開發(fā)商水晶動力(Crystal Dynamics)、Rainbow Studios和《博德之門:增強(qiáng)版》開發(fā)商Beamdog進(jìn)行了裁員。此外,恩布雷斯旗下另一家工作室Saber Interactive宣布將不再為多人動作游戲《Evil Dead:The Game》開發(fā)新內(nèi)容,同時(shí)取消該作的Switch版本移植項(xiàng)目。
在近日進(jìn)行的年度股東大會上,恩布雷瑟首席執(zhí)行官拉斯·魏格夫斯(Lars Wingefors)表示,為了成為一家更精簡、更具成本效益的公司,恩布雷瑟需要“繼續(xù)做出艱難的決定”,未來很可能會重組、關(guān)閉更多工作室,優(yōu)化更多人員。
“我們決定重組或縮減一些團(tuán)隊(duì),還會關(guān)閉幾家工作室。這很困難,需要耗費(fèi)相當(dāng)長的時(shí)間,但我們6月份已經(jīng)宣布了這項(xiàng)計(jì)劃,現(xiàn)在已經(jīng)到了9月下旬。我們有信心實(shí)現(xiàn)為本財(cái)年底設(shè)定的目標(biāo)?!?/p>
按照魏格夫斯的說法,理想情況下,恩布雷瑟希望“為受影響員工尋找新機(jī)會,即便是通過對工作室撤資的方式”。他認(rèn)為游戲行業(yè)有很多活躍的潛在買家,集團(tuán)可能更容易出售“高價(jià)值資產(chǎn)”。路透社本月早些時(shí)候就曾爆料稱,恩布雷瑟正在考慮出售《無主之地》系列開發(fā)商Gearbox——恩布雷瑟于2021年收購Gearbox,交易金額最高可達(dá)14億美元。
魏格夫斯還指出,為了在Steam、PlayStation Store等數(shù)字商店發(fā)布游戲,恩布雷瑟近幾年花了太多錢。“無論如何,我認(rèn)為其他商店與Steam競爭是件好事,因?yàn)檫@能讓他們更加努力地提供最佳體驗(yàn)?!彼f,“很顯然,我們希望減少向平臺支付的費(fèi)用,提高利潤率,但事實(shí)卻是:我們每年向平臺支付的費(fèi)用甚至高于游戲研發(fā)成本……這太瘋狂了。”
另外值得一提的是,恩布雷瑟還在年度股東大會上公布了子公司Coffee Stain發(fā)行的三款游戲的最新數(shù)據(jù)。截至目前,瑞典獨(dú)立工作室Iron Gate Studios研發(fā)的生存游戲《英靈神殿》累計(jì)銷量已經(jīng)超過1200萬份,丹麥工作室Ghost Ship Games制作的科幻題材多人射擊游戲《深巖銀河》(Deep Rock Galactic)全球銷量則已達(dá)到700萬份,而工廠管理模擬游戲《幸福工廠》(Satisfactory)也已經(jīng)賣出了超過500萬份。