GameLook曾將《Whiteout Survival》、《Royal Match》和《Monopoly Go!》比作海外市場的“三駕馬車”。它們都以驚人的收入數字,在不甚景氣的2023年橫掃全球市場。
其中,《Monopoly Go!》又無疑是最亮眼的那一駕。
近日,多家三方數據機構統(tǒng)計顯示,《Monopoly Go!》收入再創(chuàng)新高,預估月流水來到驚人的15億元,創(chuàng)下了休閑手游的全球新記錄。
如App Magic報告《Monopoly Go!》過去30天預估流水超13.2億元,點點數據報告《Monopoly Go!》預估月流水近14億元。而Sensor Tower報告《Monopoly Go!》12月份月流水在15.6億元人民幣左右。
考慮到《Monopoly Go!》還登陸了華為、Flexion等三方平臺,以及11月下旬開發(fā)商Scopely曾宣布《Monopoly Go!》累計收入超過10億美元、自定位為2023年全年下載量第一的游戲。單月流水突破15億元,應當更加接近這款累計下載破億、近乎“永續(xù)增長”的年度游戲的真實情況。
換言之,在突破10億美元收入里程碑僅僅1個多月后,《Monopoly Go!》在新起點又開始狂飆。
如果說《博德之門3》是今年年度游戲的最大贏家,那么《Monopoly Go!》則是年度手游最有力的競爭者:
Google Play把《Monopoly Go!》評為“年度最受歡迎游戲、年度最佳休閑游戲”,此外《Monopoly Go!》還獲得了華為應用商店AppGallery編輯選擇獎“最佳家庭游戲”、Mobilegamer.biz的“年度最佳游戲”、Pocket Tactics的“年度最佳手游”等一系列獎項。
《Monopoly Go!》于今年4月上線,是Scopely基于孩之寶IP開發(fā)的一款休閑游戲,游戲用7個月時間狂攬10億美金,算上最新一個月,《Monopoly Go!》總流水已經在12億美元左右。
自誕生以來,《Monopoly Go!》就免不了背著換皮《Coin Master》的十字架。有人認為,《Monopoly Go!》的成功不過是換皮+大富翁IP+砸錢買量,前SuperScale營銷總監(jiān)Lancarich甚至表示:“如果《Monopoly Go!》賺了10億美元,那至少花了15億美元買量。”
當然這一說法并沒有得到更多分析師的認同,Serbian Two Desperados和Liquid&Grit兩家機構就持不同意見。
其實,過去GameLook包括Scopely官方也分析過《Monopoly Go!》的成功秘訣。GameLook認為,《Monopoly Go!》在《Coin Master》玩法框架之上融合大富翁題材,并閹割多人玩法做異步對抗,以盡可能篩選出大眾向的目標群體。
Scopely總經理兼產品副總裁Massimo Maetti曾表示,Scopely遵循的是一套名為“迭代至偉大”的理念,通過對用戶進行縱向的長期研究快速迭代產品。比如廢除PvP、放大“不勞而獲”的致富幻想,讓玩家在游戲中只需簡單點擊,就能獲得錢財源源不斷增長的快樂。
社交元素也一直是Scopely強調成功的要點,2023年12月Scopely聯(lián)席CEO Javier Ferreira在接受媒體《商業(yè)內幕》采訪時指出:“社交媒體為游戲成功做了貢獻,我們考慮了游戲的設計目標,使其非常社交化,體驗如同我們一直和家人、朋友一起玩大富翁一樣?!?/p>
在他看來:“游戲一直是為了競爭而設計,但在《Monopoly Go!》中,目標是讓合作變得有趣。如果你與社區(qū)中其他人合作,你會賺的更多。”
他還表示,《Monopoly Go!》是“收入達到10億美元最快的休閑游戲,也是手游收入在西方市場排名第一的游戲”。