經(jīng)過2023年短暫的波動(dòng),我們?cè)?024年看到了移動(dòng)應(yīng)用行業(yè)復(fù)蘇的曙光。想要在此時(shí)重回增長快車道,其中舉足輕重的一個(gè)問題是仍然是「出海去哪兒」?
時(shí)隔一年,AppsFlyer再度重磅發(fā)布《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告-區(qū)域特別版》,幫助移動(dòng)營銷人員了解全球各市場(chǎng)增長潛力,提供更新更全面的決策視角。
本期報(bào)告聚焦區(qū)域維度,采用穩(wěn)健全面的計(jì)算方法,重點(diǎn)關(guān)注9個(gè)不同的數(shù)據(jù)指標(biāo),提供雙平臺(tái)29個(gè)子榜單,深入分析各市場(chǎng)的獲客和再營銷活動(dòng)表現(xiàn)。此外,報(bào)告還將為您呈現(xiàn)一些獨(dú)家發(fā)現(xiàn),揭示不同賽道中潛藏的黑馬市場(chǎng)。
Tier 1市場(chǎng)主導(dǎo)
Tier 2市場(chǎng)前景廣闊
移動(dòng)營銷無疑是一場(chǎng)全球性的競(jìng)爭(zhēng),平均每個(gè)應(yīng)用在14個(gè)國家/地區(qū)投放廣告。Tier 1市場(chǎng)占獲客支出的77%,Tier 2占21%,Tier 3僅占2%。
從總分來看,iOS端Tier 1市場(chǎng)占據(jù)了前7名,平均得分遠(yuǎn)超Tier 2市場(chǎng)。而在Android端,市場(chǎng)規(guī)模帶來的高觸及率作用顯著,印度、巴西和印度尼西亞均進(jìn)入前五,Tier 1和Tier 2市場(chǎng)之間的差距較小。
在多數(shù)情況下,Tier 1市場(chǎng)仍是全球營銷者的首選,Tier 3市場(chǎng)表現(xiàn)欠佳,但Tier 2市場(chǎng)隱藏了許多有待發(fā)掘的新機(jī)遇,尤其是在Android端游戲類應(yīng)用中。
iOS x游戲
美國獨(dú)占鰲頭,日本RPG斬獲榜首
在iOS端游戲領(lǐng)域,美國一騎絕塵,總體得分遠(yuǎn)超排名第二的英國。美國在除RPG外的所有類型中排名第一,而表現(xiàn)最佳的領(lǐng)域是益智、超休閑、體育、桌游和競(jìng)技。
Tier 1市場(chǎng)中,英國的表現(xiàn)同樣值得關(guān)注,憑借6個(gè)領(lǐng)域的Top 2,在總體排名中位居第二。德國在博彩、賽車、射擊和競(jìng)技游戲方面也有亮眼表現(xiàn)。
在亞洲,日本在RPG游戲中斬獲榜首,此外在超休閑、體育和策略類游戲中也表現(xiàn)出色。越南市場(chǎng)在動(dòng)作、射擊、模擬和RPG中獲得較高排名,整體表現(xiàn)不俗。
Tier 1市場(chǎng)里,丹麥、瑞典、意大利和西班牙表現(xiàn)欠佳。
在一些垂直領(lǐng)域,還涌現(xiàn)出了一批高潛力市場(chǎng):越南在動(dòng)作類排名#2,沙特在賽車類排名#3,墨西哥在少兒類游戲排名#3。
Android x游戲
印度、巴西和印尼闖入前五
美國在Android端游戲類仍位居榜首,但其優(yōu)勢(shì)不如在iOS端那樣顯著。盡管如此,美國仍然在12個(gè)類型中斬獲了8個(gè)Top 1,在博彩、益智、桌游和策略類游戲中表現(xiàn)最佳。
得益于市場(chǎng)規(guī)模,印度在Android端賽車、射擊和體育類游戲中排名第一,在博彩、超休閑、競(jìng)技、派對(duì)和桌面游戲中排名第二。巴西同樣借助其市場(chǎng)規(guī)模,在Android端少兒和派對(duì)游戲中位居榜首,在動(dòng)作、益智、模擬和策略類游戲中排名#2。
值得注意的是,Tier 1市場(chǎng)中的澳大利亞、西班牙、意大利和加拿大表現(xiàn)欠佳。
此外,羅馬尼亞在博彩類游戲排名#5,孟加拉在賽車類游戲排名#6,阿根廷在桌游類排名#6,成為對(duì)應(yīng)賽道的黑馬。
iOS x非游戲
美國西歐位居前五
美國在iOS端非游戲領(lǐng)域依然獨(dú)占鰲頭,幾乎在所有類別中均排名#1,僅金融類應(yīng)用排名#2。從品類來看,美國在生產(chǎn)力工具、社交媒體和生成式AI領(lǐng)域優(yōu)勢(shì)顯著。
英國在iOS非游戲類排名#2,在美食佳飲、旅游和社交媒體類應(yīng)用領(lǐng)域有亮眼表現(xiàn)。德國總分排名#3,照片視頻排名#2,生成式AI排名#3。法國市場(chǎng)在生活方式類排名#2,美食佳飲排名#3,加拿大則在商務(wù)、約會(huì)和Gen AI的推動(dòng)下躋身前5。
在iOS端非游戲領(lǐng)域,越南在金融類應(yīng)用排名#1,巴西在健身健美排名#2,土耳其在社交媒體排名#3,展現(xiàn)出較大的增長潛力。
Android x非游戲
印度占領(lǐng)8個(gè)榜首席位
得益于龐大的市場(chǎng)規(guī)模,印度斬獲了8個(gè)Top 1,在約會(huì)、金融、生活方式、教育和社交媒體方面表現(xiàn)最為亮眼。美國緊隨其后,盡管僅在生成式AI和健身健美方面位居榜首,但總分排名第二。
巴西整體排名第三,在購物和商務(wù)領(lǐng)域排名第一。英國緊隨其后,在美食佳飲和旅游領(lǐng)域名列前茅。
在黑馬市場(chǎng)方面,南非在娛樂類應(yīng)用排名#4,波蘭在美食佳飲類排名#4,尼日利亞在商務(wù)類排名#9。
再營銷榜單
印美主導(dǎo)俄領(lǐng)跑購物榜
Android端的再營銷活動(dòng)表現(xiàn)強(qiáng)勁。在Android端,印度以6個(gè)Top 1占據(jù)主導(dǎo)地位,其中在健身健美、教育和社交媒體方面的得分最高。
俄羅斯在購物類榜單中拔得頭籌,該市場(chǎng)中的熱門應(yīng)用數(shù)量最多,這意味著該市場(chǎng)中壟斷程度較低,且再營銷比例較低。
美國在iOS端占據(jù)主導(dǎo)地位,在生成式AI、教育、社交媒體,動(dòng)作、益智、體育和博彩類游戲中表現(xiàn)最佳。
在再營銷領(lǐng)域,同樣涌現(xiàn)出一批黑馬:波蘭在Android端購物類排名#4,菲律賓在Android端約會(huì)類排名#4,埃及在Android端策略類游戲排名#3。
在不斷演變的市場(chǎng)中,唯有洞察先機(jī),方能穩(wěn)健前行。我們希望,這份精心呈現(xiàn)的區(qū)域特別版榜單報(bào)告,能夠幫助您更全面地了解不同區(qū)域的廣告表現(xiàn),更準(zhǔn)確地評(píng)估目標(biāo)市場(chǎng)。無論市場(chǎng)如何波動(dòng),AppsFlyer都將始終通過細(xì)致的數(shù)據(jù)洞察,為您提供堅(jiān)實(shí)的決策支持,助力您的業(yè)務(wù)增長。