Kookeey產(chǎn)品再升級——官網(wǎng)新增手動開通UDP協(xié)議功能
眾所周知,咱們做直播業(yè)務或游戲的朋友們沒有開通UDP是無法順利進行的,同一條線路是否開通UDP在業(yè)務上呈現(xiàn)的效果也是不言而喻的。有的直播場景,在UDP不通的情況下,Tiktok可能允許臨時通過流量逃逸來傳輸數(shù)據(jù)包。但是穩(wěn)定性和安全性就不在一個層級了,懂的都懂^^
但是UDP協(xié)議具體是什么,又有什么作用呢?在看那些晦澀難懂的官方定義之前,大家可以請先看下圖——
這是個比較直觀的解釋,假設(shè)UDP是送件員,他不需要在每次交付信件前打電話確認,也不用對方確認簽收,只負責把信件送過去就行,至于是否成功送達,信件內(nèi)容的完整性和順序性等都不保證?!@就是UDP的作用,它簡單、快速,適合一次性把數(shù)據(jù)發(fā)送出去的場景。
接下來,我們一起來詳細地了解一下UDP協(xié)議
1、UDP是什么
UDP(用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)——是一種無連接的、無狀態(tài)的網(wǎng)絡傳輸協(xié)議,通常用于在計算機網(wǎng)絡上進行數(shù)據(jù)傳輸,而不提供數(shù)據(jù)包的重傳、數(shù)據(jù)包的排序和流量控制等機制,相比于另一種常見的協(xié)議TCP(傳輸控制協(xié)議)來說,更簡單、更輕量級。
代理IP開通了UDP協(xié)議后,當它收到來自某個用戶的數(shù)據(jù),會將數(shù)據(jù)盡可能快地轉(zhuǎn)發(fā)到目標地址,但不會關(guān)心數(shù)據(jù)是否成功到達,也不會保證數(shù)據(jù)的完整性和順序。就像你給朋友發(fā)了一條短信,你不用管對方手機有沒有開機,也不需要等對方回復你的短信,只要你發(fā)出去了,就算完成了任務。
因此,對于某些實時性要求較高,但對數(shù)據(jù)丟失或者亂序不太敏感的應用,如視頻流、在線游戲等,UDP就顯得更加適用。所以不僅是直播業(yè)務,包括對丟包不敏感的音視頻通話和對延遲敏感的即時對戰(zhàn)網(wǎng)絡游戲都需要用到UDP協(xié)議。
2、UDP與TCP的區(qū)別
UDP它不會像TCP那樣花費精力去建立連接、維護狀態(tài)或者進行數(shù)據(jù)包的確認,因此傳輸速度更快,但可靠性較低。
3、UDP的優(yōu)勢
低延遲:UDP作為一種無連接協(xié)議,無需建立連接、握手或確認,因此能夠?qū)崿F(xiàn)較低的延遲,非常適用于對實時性要求高的場景,如語音通話、視頻會議等。
適用于廣播和多播: UDP支持廣播和多播傳輸,能夠向多個接收者同時發(fā)送相同的數(shù)據(jù)包,適用于例如視頻直播、多人游戲等需要向多個目標發(fā)送數(shù)據(jù)的場景。
簡單性:UDP的設(shè)計簡單,實現(xiàn)和使用都比較容易,適用于一些簡單的數(shù)據(jù)傳輸應用,如DNS查詢、SNMP等。
靈活性:UDP不對數(shù)據(jù)傳輸進行管理和控制,開發(fā)者可以自由定義和管理數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆绞?,更適應于特定的應用需求。
精簡設(shè)計:相比TCP,UDP的頭部更小,不涉及連接管理和流量控制等機制,因此在數(shù)據(jù)傳輸時不會增加額外開銷,使得UDP更為輕量級。