如何投放Google的UAC廣告?

來源:簡書
作者:熊貓出海_00d7
時間:2020-06-29
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UAC將所有先前的投放自動化工作帶到更高,更廣泛的層面。UAC允許開發(fā)者在最大化用戶質(zhì)量的同時拿到滿意量級,將應(yīng)用的User Insights運用到UAC各個版本的投放中最大化機器學(xué)習(xí)效果。

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UAC了,然后呢?

北美太平洋時間2017年11月15號開始google APP廣告進入UAC(Universal App Campaigns)only。

UAC I/O 2017

“Google團隊會持續(xù)加大對這一廣告產(chǎn)品的投入,將所有創(chuàng)新技術(shù)實施與UAC,使應(yīng)用投放變得更加高效?!?/span>

Sridhar Ramaswamy,SVP Ads&Commerce

Google I/O 2017,Ads&Commerce Keynote

11.15日期,舊版特定廣告網(wǎng)絡(luò)系列將不再受支持(搜索、展示應(yīng)用安裝系列、YouTube應(yīng)用安裝系列)

UAC將所有先前的投放自動化工作帶到更高,更廣泛的層面。

Google應(yīng)用廣告歷史

2007:讓應(yīng)用廣告出現(xiàn)在iOS應(yīng)用里面Early Tests

2010:幫助頂級游戲商登榜Top Charts

2014:用戶層定位全面獲取用戶Demographics

2017:全球應(yīng)用開發(fā)者智能增長UAC

UAC only之后,2018年1月底之前都可以在舊界面查看歷史非UAC系列投放數(shù)據(jù)

UAC高階版本介紹

目前界面中,有三種解決方案

目標(biāo)一:最大化用戶下載(普通、進階)安裝量tCPI定位很可能會執(zhí)行應(yīng)用內(nèi)操作的用戶(進階)

目標(biāo)二:最大化用戶活動應(yīng)用內(nèi)操作tCPA

目標(biāo)三:最大化用戶回收Value tROAS(處于BETA測試中)

UAC最佳做法-準(zhǔn)備工作,設(shè)置動作,優(yōu)化流程

以開發(fā)者團隊A為例,一起來看UAC世界的App Marketing怎樣做?

開發(fā)者團隊A:被Google團隊介紹了UAC解決方案

準(zhǔn)備工作過程中最重要的策略決定:階段要量/要回收

1.內(nèi)部團隊置頂初期、中期、以及長期目標(biāo)下載成本

2.與Google團隊溝通設(shè)置成本與預(yù)算

3.建立最大化下載優(yōu)化策略的UAC策略

回收代表著開發(fā)者團隊A著重看用戶在下載后的行為,并通過UAC拿到盡可能多的這類用戶帶來更高的應(yīng)用收益。

此時,開發(fā)者團隊就要與Google團隊一起探討要接入哪一個應(yīng)用內(nèi)的活動(in-app event)

被選擇的活動,必須要夠1.volume,2.下載到活動本身的CVR(確保UAC機器學(xué)習(xí)充分作業(yè))

有關(guān)接入什么活動,開發(fā)者團隊A需要知道:

A.這個活動有到達最低發(fā)生頻率嗎?(4X)

B.安裝-活動的轉(zhuǎn)化率勾搭嗎?(40%+)

C.這個活動和最終用戶付費(或相關(guān)收入的活動)活動相關(guān)度大嗎?

D.與您的Google團隊決定最終在UAC系列中針對活動的出價(tCPA)

團隊A需要了解:真正為UAC設(shè)定的下載與活動成本tCPA,是代表著最終我們愿意為一個高價值用戶所付出的成本。

(例子:用戶的第一個付費活動價值$10,若我們介入了注冊活動,注冊到下載的用戶比率是10%,那么我們針對注冊活動所進行的UAC活動出價就是$1。$10x0.1=1)

完成UAC搭建:UAC究竟是如何曝光廣告創(chuàng)意的?

1.一條優(yōu)質(zhì)的文字廣告可以確保App不會被Gmail上面的優(yōu)質(zhì)廣告展位截斷

2.一則高水制作的視頻創(chuàng)意可使得您有限占據(jù)YouTube和獎勵視頻廣告位上面的先機

3.一副高質(zhì)量的圖片素材可以保證機器可以去為您測試不同的素材樣式和版本

4.機器會實時為您選擇最佳組合進行曝光

5.要確保素材是自己最佳的創(chuàng)意,再上傳到UAC上面。

UAC為素材曝光的能力和廣度超過我們的想象,貫穿Google.com,Play,mGDN,Admob,YouTube

最佳做法:為保證機器最快為您的目標(biāo)進行優(yōu)化,確保填滿全部素材位置

4文字,20視頻,20圖片

機器:有廣闊覆蓋才有最高效優(yōu)化

圖片創(chuàng)意設(shè)定:尺寸設(shè)置的優(yōu)先級

預(yù)算設(shè)定:定義正確的預(yù)算

1.單個系列預(yù)算設(shè)置在50x tCPI,10x CPA

2.保持預(yù)算不封頂為最佳

3.通過降低出價或者由較小的區(qū)域定位和較高的預(yù)算來平衡預(yù)算控制

改動頻次:不要一次做太多的重要改動,不要改動重要設(shè)置大于20%

重要設(shè)置就是影響極其運算效率的重要設(shè)置

另外注意:不要更改同一個系列里面的優(yōu)化活動(出價策略)

如果一定要更改,請每隔3-5天最多改一次

接入活動的選擇:確保事件的種類廣、頻次高

1.接入至少三個應(yīng)用中活動

2.事件/安裝比率的范圍應(yīng)該集中在5-50%,每天進至少10個這些接入的應(yīng)用活動,每個渠道的事件數(shù)量到達1的時候,系統(tǒng)會進行預(yù)測性優(yōu)化

跟蹤轉(zhuǎn)化:發(fā)回AdWords相關(guān)的數(shù)據(jù)

1.對于應(yīng)用中活動的接入和更高階版本的投放,開發(fā)者團隊需要將長期目標(biāo)考慮進AdWords投放部署,用相對更長的轉(zhuǎn)化窗口時間。

2.不要提前歸因轉(zhuǎn)化活動,將全部pings發(fā)回給我們。

ASO最佳做法

UAC幫助開發(fā)者團隊處理廣告關(guān)鍵字和展示位置優(yōu)化

開發(fā)者團隊可將更多精力放在ASO

1.增強可發(fā)現(xiàn)度

突出您的應(yīng)用,商店搜索結(jié)果提高,增長應(yīng)用商店著陸頁的自然訪問量

2.增強轉(zhuǎn)化率

應(yīng)用商店著陸頁,提升商店頁面的質(zhì)量,可以幫助付費下載量的提升。應(yīng)用商店轉(zhuǎn)化率提升。

假設(shè)與求證

首先,利用關(guān)鍵字研究和以往的實踐經(jīng)驗明確假設(shè)

關(guān)鍵字優(yōu)化

1.使用與您的業(yè)務(wù)相關(guān)的關(guān)鍵字,并可幫助平臺向搜索相關(guān)詞的用戶展示您的應(yīng)用。

2.努力使您的應(yīng)用名稱,應(yīng)用描述和用戶評論達到較高的一致性

應(yīng)用商店素材優(yōu)化

1.沖出舒適區(qū),和嘗試挑戰(zhàn)以往慣用設(shè)計元素的界限。

2.做一些不一樣的嘗試吸引用戶下載,在眾多基本圖像設(shè)計、截圖中脫穎而出。

Kongregate發(fā)現(xiàn),顯示動態(tài)游戲玩法的圖標(biāo)幫助下載量增長93%。Kongregate高級營銷總監(jiān)Jeff Gurian表示:“作為發(fā)布商,我們有責(zé)任管理開發(fā)商的營銷支出。如果我們可以通過圖案或圖片使轉(zhuǎn)化率提高即使0.5%,這對我們來說也具有重要價值,商品詳情實驗工具為我們提供了做出決策所需的數(shù)據(jù)?!?/span>

為了便于在Google Play上優(yōu)化商品詳情,您的團隊可以通過運行實驗來找到最適合自己應(yīng)用的圖片和本地化文本。

針對所有語言的實驗

1.登錄您的Play管理中心

2.選擇相應(yīng)的應(yīng)用

3.在左側(cè)菜單中,依次點擊商店發(fā)布>商品詳情實驗

4.在“針對所有語言的實驗”下,點擊創(chuàng)建

5.按照“第2步:設(shè)置實驗”下的說明繼續(xù)操作。

針對特定本地化語言版本的實驗

1.登錄您的Play管理中心

2.選擇相應(yīng)的應(yīng)用

3.在左側(cè)菜單中,一次點擊商店發(fā)布>商品詳情實驗

4.在“針對特定本地化語言版本的實驗”下,選擇相應(yīng)語言

5.點擊創(chuàng)建

6.按照“第2步:設(shè)置實驗”下的說明繼續(xù)操作

針對一種語言發(fā)布本地化實驗后,您最多還可以添加四種其他語言的實驗。要添加更多實驗,請按以下步驟操作:

1.返回商品詳情實驗頁面

2.選擇新實驗

如果您無法選擇新實驗,請確保您沒有保存為草稿的實驗。您必須先發(fā)布所有草稿實驗,才能針對其他語言添加新的實驗。

ASO重點步驟:

1.確定明確的目標(biāo)

2.一次僅測試一項屬性

3.首先測試您的應(yīng)用圖標(biāo)

4.測試商品詳情的所有屬性

5.每次實驗至少要持續(xù)7天

6.面向50%的受眾群體進行實驗

7.創(chuàng)建至少三種替代方案來測試圖片和文字

8.反復(fù)改進

開發(fā)者用戶增長團隊:未來策略調(diào)整建議

將應(yīng)用的User Insights運用到UAC各個版本的投放中最大化機器學(xué)習(xí)效果

Product Analytics:全部了解用戶在App中的行為模式及特點

Marketing Analytics:全部了解付費用戶獲取目標(biāo)投放不再只是優(yōu)化師的事情

將用戶洞察結(jié)果運用到行銷策略上-團隊整合

UAC允許開發(fā)者在最大化用戶質(zhì)量的同時拿到滿意量級

開發(fā)者投放團隊現(xiàn)在需要重新定義投放目標(biāo)

安裝 目標(biāo)下載成本:UAC for Installs,UAC for Installs Advanced

應(yīng)用活動 目標(biāo)活動成本:UAC for Actions

用戶價值 目標(biāo)投放投資報酬:UAC for Value(Beta)

這些選項之間并不是湘湖排斥的!開發(fā)者團隊需要根據(jù)目標(biāo)商務(wù)目標(biāo)進行合并!

開發(fā)者投放團隊的未來:One Team

UAC改進:

1.更多設(shè)置選項

2.更多創(chuàng)意類型

3.更多流量基礎(chǔ)

4.報告更透明化

5.更高效的優(yōu)化

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