Adjust:有多少手游玩家靠機器人取勝?

來源: Adjust
作者:Isabelle Watson
時間:2021-01-21
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您是否曾經好奇,有多少手機游戲玩家靠機器人在游戲中獲勝?我們也同樣好奇,因此,Adjust進行了一項消費者調研,以收集相關數據。

您是否曾經好奇,有多少手機游戲玩家靠機器人在游戲中獲勝?我們也同樣好奇,因此,Adjust進行了一項消費者調研,以收集相關數據。這項針對美國500位手機游戲玩家展開的調研顯示,超過40%的受訪者曾購買過游戲機器人,平均花費為65美元。

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今年尚未過半,全球數字游戲玩家已把81%的時間花費在了手游上,因此對于移動游戲的增長來說,2020年將是至關重要的一年。但是,這種增長也使應用內機器人作弊現象相應增加。作弊者會使用外掛機器人(即在應用或網站中執(zhí)行重復任務的機器)來自動進行游戲操作,以此在與真實玩家的競爭中獲得不正當優(yōu)勢。

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阻止游戲內機器人作弊是一個不斷變化的挑戰(zhàn),而Adjust正在通過Unbotify產品來應對這一挑戰(zhàn)。Unbotify是一款量身定制的解決方案,它直接使用智能手機中的傳感器數據,根據真實用戶的行為構建機器學習模型。通過學習真實玩家如何使用應用,該解決方案可以區(qū)分人類和機器人,并判斷游戲是否被欺詐者劫持。

如果您希望了解有關Unbotify工作原理的更多信息,請在此處下載指南,或者直接與我們的團隊聯(lián)系,以了解Unbotify如何幫助您避免機器人作弊。

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