KAYAC是一家來(lái)自日本的游戲工作室,致力于創(chuàng)造出能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)全新體驗(yàn)的游戲。KAYAC在日本市場(chǎng)有研發(fā)社交游戲的經(jīng)驗(yàn),但希望通過(guò)開(kāi)發(fā)具有全球影響力的超休閑游戲來(lái)做一些新的嘗試。作為一個(gè)只有5個(gè)人的小型團(tuán)隊(duì),KAYAC需要的是一套高度集成的解決方案。他們希望通過(guò)優(yōu)化變現(xiàn)和自動(dòng)化用戶獲取來(lái)將利潤(rùn)擴(kuò)展到日本以外的市場(chǎng)。
解決方案
通過(guò)接入MAX,KAYAC立即實(shí)現(xiàn)了ARPDAU的增長(zhǎng)。在進(jìn)行了多輪后續(xù)的A/B測(cè)試來(lái)進(jìn)一步提升LTV后,KAYAC選擇了AppDiscovery來(lái)幫助他們進(jìn)行自動(dòng)化用戶獲取。憑借這一強(qiáng)大的新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)策略,《停車(chē)大師》獲得了新的成功,并登頂全球榜單。
成果
通過(guò)與AppLovin的合作,KAYAC的《停車(chē)大師》成為了全球熱門(mén)游戲,并在34個(gè)國(guó)家打入了榜單第一名。
《停車(chē)大師》在最初拿到了第一的排名,但很快就下降了。為了吸引更多新用戶,KAYAC開(kāi)始使用AppDiscovery進(jìn)行用戶獲取,排名得以迅速反彈并上升到榜首。
通過(guò)使用AppDiscovery來(lái)自動(dòng)化用戶獲取,KAYAC拓展了新市場(chǎng),并在34個(gè)國(guó)家的App Store登頂榜單,同時(shí)收獲了超過(guò)8千萬(wàn)次安裝量。