Mopub:插頁(yè)式廣告最佳做法

來(lái)源: MoPub
作者:MoPub
時(shí)間:2020-12-29
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插頁(yè)式廣告提供全屏體驗(yàn),通常將富媒體和視頻結(jié)合在一起,以提供比橫幅廣告更高水平的交互性。廣告素材資源通常很大,需要花費(fèi)一些時(shí)間才能下載。為了確保最佳的用戶體驗(yàn),MoPub提供了使您能夠在廣告展示之前預(yù)先緩存廣告素材資源的功能。

充分利用插頁(yè)式廣告

插頁(yè)式廣告提供全屏體驗(yàn),通常將富媒體和視頻結(jié)合在一起,以提供比橫幅廣告更高水平的交互性。廣告素材資源通常很大,需要花費(fèi)一些時(shí)間才能下載。為了確保最佳的用戶體驗(yàn),MoPub提供了使您能夠在廣告展示之前預(yù)先緩存廣告素材資源的功能。

為了幫助管理這種增加的復(fù)雜性,請(qǐng)使用以下MoPub SDK功能:

·iOS:使用MPInterstitialAdControllerDelegate中包含的各種回調(diào)。

·Android:使用MoPubInterstitial對(duì)象及其關(guān)聯(lián)的偵聽(tīng)器事件。

必要做法

關(guān)閉按鈕必須具有功能且完全可見(jiàn),以確保最終用戶可以在需要時(shí)關(guān)閉插頁(yè)式廣告。

非MRAID廣告素材

MoPub為所有非MRAID廣告素材提供了非頁(yè)內(nèi)廣告關(guān)閉按鈕:

·市場(chǎng)

·通過(guò)圖像廣告素材通過(guò)用戶界面設(shè)置的直接投放或補(bǔ)余訂單項(xiàng)

MRAID和非MRAID第三方JS標(biāo)簽廣告素材

如果廣告素材代碼是第三方JS代碼,則MoPub提供的內(nèi)容取決于廣告素材類(lèi)型:

·對(duì)于MRAID廣告素材,如果不使用mraid.useCustomClose,則MoPub始終同時(shí)提供關(guān)閉區(qū)域和關(guān)閉按鈕。如果您確實(shí)使用mraid.useCustomClose,則MoPub始終會(huì)提供關(guān)閉區(qū)域,但不會(huì)提供關(guān)閉按鈕(廣告素材會(huì)提供關(guān)閉按鈕)。

·對(duì)于通過(guò)UI(選中MRAID框)或通過(guò)MoPub Marketplace安排的MRAID廣告素材,根據(jù)IAB規(guī)范,MoPub將在右上角提供50×50像素的“關(guān)閉區(qū)域”,無(wú)論關(guān)閉按鈕是否可見(jiàn)。

·如果廣告素材不是MRAID(僅HTML),并且未選中MRAID框,則MoPub SDK提供關(guān)閉按鈕。

中介的第三方SDK

MoPub不通過(guò)MoPub為中介的第三方SDK提供插頁(yè)式關(guān)閉按鈕,而合作伙伴SDK既可以控制關(guān)閉按鈕,也可以控制廣告在廣告播放過(guò)程中的運(yùn)作方式。

訪問(wèn)MoPub關(guān)閉按鈕

MoPub關(guān)閉按鈕位于以下位置:

·iOS:在GitHub iOS SDK Resources文件夾中找到關(guān)閉按鈕。

·Android:

對(duì)于VAST和獎(jiǎng)勵(lì)視頻:關(guān)閉按鈕是通過(guò)CloseButtonDrawable.java文件以編程方式創(chuàng)建的。

對(duì)于其他支持關(guān)閉按鈕的格式:關(guān)閉按鈕是通過(guò)CloseableLayout.java文件以編程方式創(chuàng)建的。

最佳實(shí)踐

延遲加載:使用延遲加載:等待直到需要或使用插頁(yè)式廣告加載。

好處:

這有助于避免在廣告加載到設(shè)備上但未顯示的期間出現(xiàn)超時(shí)和取消問(wèn)題,從而提高填充率。

DSP通常根據(jù)填充率或清除率進(jìn)行優(yōu)化,并相應(yīng)地重新分配支出。

預(yù)防措施:

某些DSP使用廣告素材URL,這些URL在一段時(shí)間后會(huì)過(guò)期。這可能會(huì)導(dǎo)致空白廣告和差異。

請(qǐng)確保留出足夠的時(shí)間(最多30秒)來(lái)加載插頁(yè)式廣告。使用MoPub提供的事件監(jiān)聽(tīng)器。

事件偵聽(tīng)器:在應(yīng)用程序中使用事件偵聽(tīng)器可幫助您確定何時(shí)加載和展示廣告。(例如,如果插頁(yè)式廣告將在游戲結(jié)束時(shí)顯示,請(qǐng)?jiān)谑褂糜脩舻箶?shù)第二個(gè)生命時(shí)而不是在游戲開(kāi)始時(shí)加載插頁(yè)式廣告。)

這樣做的好處是,隨著加載和顯示之間的時(shí)間減少,顯示印象的可能性將增加。

測(cè)試回調(diào):請(qǐng)確保認(rèn)真測(cè)試回調(diào),因?yàn)镸oPub SDK依賴(lài)于正常運(yùn)行的回調(diào)。使用斷點(diǎn)和日志記錄來(lái)幫助進(jìn)行測(cè)試。

用戶操作:如果您是根據(jù)用戶操作(例如選擇一個(gè)選項(xiàng)或完成游戲關(guān)卡)來(lái)實(shí)施插頁(yè)式廣告,請(qǐng)避免為每個(gè)用戶操作都實(shí)施插頁(yè)式廣告。

互動(dòng)率:您的應(yīng)用程序用戶與他們看到的第一個(gè)插頁(yè)式廣告的互動(dòng)度最高,而每個(gè)后續(xù)插頁(yè)式廣告的互動(dòng)率也可能較低。

廣告格式:將非頁(yè)內(nèi)廣告單元與其他廣告格式(例如橫幅廣告和原生廣告)結(jié)合使用。

廣告素材格式:如果您的應(yīng)用會(huì)話很短(不到1分鐘),則可能需要將插頁(yè)式廣告限制為靜態(tài)內(nèi)容。但是,如果您的應(yīng)用具有更長(zhǎng)的用戶會(huì)話時(shí)間(2-3分鐘),請(qǐng)考慮混合使用多種廣告素材格式(例如靜態(tài),MRAID和VAST)。混合使用創(chuàng)意格式類(lèi)型(MRAID,VAST,HTML)可以使您增加頻率,而不會(huì)影響用戶體驗(yàn)。

插頁(yè)式廣告放置:要耐心;插頁(yè)式展示位置首次啟用時(shí),需求增加需要一些準(zhǔn)備時(shí)間。監(jiān)控每個(gè)插頁(yè)式廣告放置是否成功;如果某個(gè)展示位置沒(méi)有產(chǎn)生收入,請(qǐng)將其移至其他位置。避免放置會(huì)干擾應(yīng)用程序體驗(yàn)的核心要素的展示位置,并密切關(guān)注您的分析數(shù)據(jù),以免減少回報(bào)。

故障轉(zhuǎn)移:警惕瀑布中沒(méi)有正確進(jìn)行故障轉(zhuǎn)移的合作伙伴,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致填充率降低。

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