雖然不比去年同期的成長(zhǎng)比例,但整體來(lái)說(shuō)玩家用于氪金的金額在不斷升高,在447億美元的消費(fèi)中,App Store的游戲內(nèi)消費(fèi)為260億美元,而Google Play商店雖然收入金額不及App Store,但也擁有24.7%的增長(zhǎng)率,市場(chǎng)消費(fèi)金額增至187億美元。
擁有最高收入的手機(jī)游戲分別為《王者榮耀》、《絕地求生移動(dòng)版》、《原神》。其中《王者榮耀》在上半年創(chuàng)造了超過(guò)15億美元的收入,緊追在后的《絕地求生移動(dòng)版》同樣擁有近15億美元的收入,而《原神》預(yù)估有8.48億美元收入。
在一般App方面,抖音依然延續(xù)了去年的收入霸主地位,成為雙平臺(tái)中全球收入最高的非游戲 App,根據(jù)估計(jì)將擁有超過(guò)9.2億美元的收入,收入增長(zhǎng)約 74%。此外抖音也是全球最高下載量的App榜首。
YouTube以及Tinder分別排名其后,兩者皆有5億美元的收入,觀察其他上榜App多數(shù)為提供訂閱娛樂(lè)內(nèi)容的軟件,包括日本漫畫(huà)閱讀器Piccoma、迪士尼串流服務(wù)Disney+、騰訊Tencent Video、愛(ài)奇藝等。