以美國(guó)電子游戲日,見超休閑游戲的發(fā)展前景

來源:AppLovin
作者:AppLovin
時(shí)間:2022-10-19
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不知道大家有沒有聽說過美國(guó)的電子游戲日,在每年的9月12號(hào)這天,美國(guó)的每位玩家都能借著節(jié)日暢爽地玩游戲!各種游戲百花齊放,找到一款您心儀的游戲是非常容易的。

前言

不知道大家有沒有聽說過美國(guó)的電子游戲日,在每年的9月12號(hào)這天,美國(guó)的每位玩家都能借著節(jié)日暢爽地玩游戲!各種游戲百花齊放,找到一款您心儀的游戲是非常容易的。現(xiàn)在,隨著Unity和Unreal等簡(jiǎn)單好用的游戲引擎變得愈發(fā)觸手可及,各種規(guī)模的開發(fā)者得以在游戲中實(shí)現(xiàn)他們的無限創(chuàng)意,極大程度地滿足了主流與小眾玩家的游玩選擇。最重要的是,在現(xiàn)如今的條件下,如果有玩家想玩一款游戲,那么市場(chǎng)上就會(huì)有相應(yīng)的產(chǎn)品出現(xiàn),而且開發(fā)的速度比以往任何時(shí)候都要快!這些游戲工作室現(xiàn)在也認(rèn)為超休閑游戲的開發(fā)是大有前景的。

越來越多的休閑和超休閑游戲居于熱門游戲類型的榜首。雖然這種游戲相比于其他游戲來說還是游戲領(lǐng)域的新手,但其爆炸式增長(zhǎng)的數(shù)量讓他們得以席卷手游市場(chǎng)。Voodoo和Lion Studios等移動(dòng)領(lǐng)域超休閑游戲工作室已經(jīng)鞏固了自己在超休閑游戲中最知名游戲工作室的地位。

那么是什么讓超休閑游戲變得如此火爆?能夠同時(shí)能受到游戲愛好者與移動(dòng)開發(fā)者和發(fā)行商的青睞?

移動(dòng)端是全球的

超休閑游戲之所以能成為一種文化熱潮,原因之一就在于這類游戲的起源:智能手機(jī)和平板電腦。智能移動(dòng)設(shè)備演變速度之快,讓其功能性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)通訊工具的用途,不斷朝著迷你電腦的方向演變。同時(shí),隨著移動(dòng)硬件的不斷發(fā)展與革新,手機(jī)和平板電腦的圖形處理能力比以往任何時(shí)候都要強(qiáng)大。這就像是為每位玩家提供了一個(gè)自成一體的游戲系統(tǒng)。

由于移動(dòng)設(shè)備的高度普及和易用性,71%的休閑游戲受眾都在玩移動(dòng)游戲。以下我們收集了一些關(guān)于移動(dòng)游戲和超休閑游戲的有趣數(shù)據(jù):

55-64歲的互聯(lián)網(wǎng)用戶中有2/3都是移動(dòng)游戲玩家。(數(shù)據(jù)來自techjury)

其中女性玩家占51%,男性玩家占49%。(數(shù)據(jù)來自techjury)

55%的女性和45%的男性都喜歡超休閑游戲。

移動(dòng)設(shè)備的出現(xiàn)為游戲創(chuàng)造了前所未有的多元化受眾。因此,超休閑游戲成為了移動(dòng)體驗(yàn)中不可或缺的一部分。

隨時(shí)隨地想玩就玩!

隨著最初超休閑游戲?yàn)橹Q生的設(shè)備的普及,超休閑游戲的開發(fā)方式也基本與其他任何移動(dòng)應(yīng)用一樣:能夠快速理解和簡(jiǎn)單上手。這類游戲被設(shè)計(jì)得足夠簡(jiǎn)單,可以讓人們?cè)谌我鈺r(shí)間游玩,比如在等待廣告時(shí),在上下班通勤的路上,或者是,如廁的時(shí)候。

自打疫情以來,我們都找到了比以往更多的空閑時(shí)間。工作在更多情況下變成了遠(yuǎn)程辦公,聯(lián)網(wǎng)玩游戲或社交也變得非常普遍。毫無疑問,這些條件進(jìn)一步刺激了超休閑游戲的流行。

易于開發(fā)

根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),超休閑游戲玩家每天會(huì)交替玩3款游戲,每款游戲玩20分鐘,這也從側(cè)面體現(xiàn)了超休閑游戲數(shù)量之多,開發(fā)超休閑游戲并不是一件難事。在游戲開發(fā)領(lǐng)域,超休閑游戲的概念測(cè)試和更新?lián)Q代速度極快,這要?dú)w功于其極簡(jiǎn)的機(jī)制系統(tǒng)和關(guān)卡設(shè)計(jì)。這意味著開發(fā)者可以先制作一個(gè)預(yù)告看看玩家是否感興趣,如果玩家對(duì)游戲感興趣,那么再開發(fā)整款游戲。同時(shí),超休閑游戲通過應(yīng)用內(nèi)廣告(IAA)變現(xiàn)比其他游戲更簡(jiǎn)單快捷。

變現(xiàn)可能性

數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),超休閑游戲在2021年的安裝量達(dá)到了107億次。即使人們只是用碎片時(shí)間玩您的休閑游戲,超休閑游戲也可以憑借引人入勝的游戲內(nèi)容和可靠的廣告策略,成為一款既能夠有效變現(xiàn)且為用戶帶來有趣體驗(yàn)的輕量級(jí)應(yīng)用。用戶不斷地被吸引和留存也主要?dú)w功于這類游戲的即時(shí)可玩性和重復(fù)可玩性。有趣、令人興奮的和相關(guān)的廣告內(nèi)容事實(shí)上能夠幫助超休閑游戲工作室提高游戲的樂趣,建立受眾信任,并讓這些玩家繼續(xù)游玩未來的其他游戲。當(dāng)然,這也需要您恰到好處地投放廣告。

游戲節(jié)日促進(jìn)了超休閑的發(fā)展!

有了像美國(guó)電子游戲日這樣的節(jié)日,開發(fā)者可以進(jìn)一步展示他們的超休閑游戲了!同時(shí),移動(dòng)設(shè)備的可用性、易用性、超休閑游戲的普遍吸引力和可玩性、開發(fā)的簡(jiǎn)便性以及可以更快地變現(xiàn)等諸多有利條件的出現(xiàn),現(xiàn)在絕對(duì)是加入超休閑游戲開發(fā)熱潮里的絕佳時(shí)機(jī)!

當(dāng)您已經(jīng)準(zhǔn)備好了一款游戲,或者如果您已經(jīng)有了一款即將面向世界發(fā)行的游戲,那么不妨考慮一下AppLovin的廣告變現(xiàn)解決方案吧!我們?cè)诔绦蚧瘡V告投放與為您的廣告庫(kù)存尋找合適的變現(xiàn)機(jī)會(huì)方面的解決方案是無與倫比的。

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