登上美國游戲榜Top 3,一款10歲的模擬養(yǎng)成游戲的“逆襲”之路

來源:Enjoy出海開發(fā)者服務(wù)平臺(tái)
作者:尾巴
時(shí)間:2022-11-21
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近日,一款名為《My Singing Monsters》融合了音樂元素的模擬養(yǎng)成游戲在美榜排名爬升迅速,10 月初,這款游戲一度在 iOS 游戲免費(fèi)榜 200-300 名間徘徊,此后排名一路爬升,截止 11 月 8 日,這款游戲已經(jīng)來到了美國 iOS 游戲免費(fèi)榜 Top 3。

微信圖片_20221121152146.png《My Singing Monsters》位列美國

iOS 游戲免費(fèi)榜 Top 3 | 圖源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)

養(yǎng)成是《My Singing Monsters》的核心玩法之一,游戲中的養(yǎng)成對(duì)象是一群聲音各異的音樂小怪物。與此同時(shí),玩家在游戲中不僅是一個(gè)收藏者,還是一個(gè)指揮家,玩家任意將幾個(gè)小怪物組合在一起就能配合出一段樂曲,非常容易上手,也很休閑?!禡y Singing Monsters》也提供稍微進(jìn)階一些的玩法,來增加游戲的可玩性。
比如游戲中可收集的小怪物多達(dá)數(shù)百個(gè),每種小怪物通過養(yǎng)育、升級(jí)發(fā)出的聲音還會(huì)發(fā)生變化,同時(shí),《My Singing Monsters》又設(shè)計(jì)了 Plant Island、Cold Island、 Air Island 等諸多主題島嶼,玩家在不同島嶼上養(yǎng)成同一種小怪物,它們的聲音/外形也會(huì)存在差異……不過,上述音樂+養(yǎng)成的玩法設(shè)計(jì)似乎并不是這款游戲近期排名快速爬升的全部理由,因?yàn)椤禡y Singing Monsters》已經(jīng)是一款上線 10 年的游戲,打開游戲,從畫風(fēng)上就能感受到撲面而來的“年代感”。

微信圖片_20221121152158.png頗具“年代感”的游戲畫風(fēng)

圖片來源:《My Singing Monsters》官方宣傳短片

不僅上線時(shí)間久,近兩年,《My Singing Monsters》的榜單表現(xiàn)其實(shí)并不惹眼,偶爾闖進(jìn)美國 iOS 游戲免費(fèi)榜 Top 200 已經(jīng)能稱得上是《My Singing Monsters》的高光時(shí)刻,更多時(shí)候在游戲免費(fèi)榜上其都屬于“查無此人”的狀態(tài),此次爬榜,堪稱“逆襲”。不過,第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)鮮少能抓取到《My Singing Monsters》的投放數(shù)據(jù),筆者簡單查看了各大社媒平臺(tái)上的玩家評(píng)價(jià),發(fā)現(xiàn)《My Singing Monsters》此輪沖榜奧秘似乎來自于 TikTok。

微信圖片_20221121152202.png圖片來源:Twitter 用戶 MOTH


TikTok 上走紅,
10 歲的音樂養(yǎng)成游戲迎來“第二春”

《My Singing Monsters》在 TikTok 上有多火?先來看兩個(gè)數(shù)字,TikTok 上,#mysingingmonsters 相關(guān)標(biāo)簽下短視頻瀏覽量突破 2600 萬,《My Singing Monsters》玩家常用的游戲簡稱 #msm 相關(guān)標(biāo)簽下短視頻的瀏覽量更是達(dá)到了驚人的 10 億。

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由于是簡稱,#msm 相關(guān)標(biāo)簽下也會(huì)摻雜一些與“撞名”、游戲無關(guān)的短視頻,但是人氣最高的還是《My Singing Monsters》相關(guān)的短視頻,其在 TikTok 上的人氣可見一斑 | 圖片來源:TikTok

在這些標(biāo)簽下,目前看到人氣最高的短視頻在 10 月底發(fā)布,它來自一個(gè)名為“msmloverrr”的玩家賬號(hào)。視頻中,這位玩家根據(jù)自己的喜好程度,對(duì)游戲里一個(gè)名為“Epic Wobboxs”的稀有怪物在不同島嶼上的變種進(jìn)行了排名。在長達(dá) 1 分半的視頻中,不同形態(tài)的 Epic Wobboxs 依次發(fā)聲/律動(dòng),同時(shí)由于這些小怪物的外形/聲音/動(dòng)作都非常有特點(diǎn),而讓整個(gè)視頻看起來非常的“魔性”。全程沒有人聲解說,也沒有炫目的剪輯技巧,但就是這樣一個(gè)單純呈現(xiàn)《My Singing Monsters》中稀有怪物各個(gè)變種的短視頻,在 TikTok 上收獲了 2400 萬的瀏覽量、300 萬的點(diǎn)贊以及超 4 萬的評(píng)論。

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該短視頻已收獲了超 2400 萬瀏覽量
和 300 萬點(diǎn)贊 | 圖片來源:TikTok用戶@msmloverrr

從評(píng)論內(nèi)容的分布來看,我們大致可以將該短視頻的觀眾分成兩波人。一部分是看起來相對(duì)熟悉《My Singing Monsters》的 TikTok 玩家,他們認(rèn)真“品鑒”小怪物的外形/聲音/動(dòng)作差異,并留下了自己心中的排名;而另一部分似乎來自首次接觸《My Singing Monsters》的用戶,他們紛紛表示被 Epic Wobboxs 略顯“詭異”的狀態(tài)嚇到。而由于原視頻實(shí)在太富感染力,兩波用戶也在評(píng)論之外,開始了二次創(chuàng)作。

雖然距離原視頻發(fā)布尚不足半月,但如今 TikTok 上使用了同一原聲帶的短視頻作品就已有近 2000 個(gè)。有用戶模仿 Epic Wobboxs 的發(fā)聲狀態(tài),并用合拍的形式記錄自己心中的排名;也有用戶將原視頻中小怪物的喜好排名改為了驚嚇排名,拍下自己真實(shí)的反應(yīng)……這些用戶普遍粉絲數(shù)不多,也不像上文提到的“msmloverrr”一樣專注于發(fā)布《My Singing Monsters》相關(guān)的游戲內(nèi)容。

一切緣起一個(gè)爆款視頻,用戶們出于分享、搞笑等不同心理制作二創(chuàng)視頻,進(jìn)一步放大了傳播效果。

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圖片來源:《My Singing Monsters》應(yīng)用商店海報(bào)

在合拍視頻之外,也能看到一些奇奇怪怪、可可愛愛的二創(chuàng)作品,比如一位穿搭博主以原視頻中的小怪物為靈感出了一期穿搭視頻;還有用戶通過模仿小怪物的律動(dòng),來“抱怨”自己的 TikTok 推薦頁中全是 Epic Wobboxs 相關(guān)視頻的現(xiàn)狀,也收獲了不少共鳴……至此,Epic Wobboxs 也由《My Singing Monsters》中的一個(gè)小怪物,而變成了 TikTok 上的一個(gè)“?!?,TikTok 上有關(guān) Epic Wobboxs 的討論,也完成了由資深游戲玩家發(fā)起(如“msmloverrr”)觸達(dá)普通游戲玩家,甚至是非游戲玩家、泛用戶的路徑。

當(dāng)然,以上僅梳理了一個(gè)爆款視頻如何在 TikTok 上實(shí)現(xiàn)“破圈傳播”的線索,在#mysingingmonsters、#msm 等相關(guān)標(biāo)簽下,類似的爆款視頻可能有數(shù)十個(gè),甚至是數(shù)百個(gè)。爆款視頻引發(fā)用戶二創(chuàng)熱情,原視頻和海量二創(chuàng)視頻又合力完成一次“造梗”,這也讓《My Singing Monsters》梗在 TikTok 上越來越多,聲量越來越大,最終讓這款上線 10 年的游戲登上了美國 iOS 游戲免費(fèi)榜 Top 3。

不久前,TikTok 舉行了“TikTok Made Me Play It”全球游戲營銷峰會(huì),面向全球游戲品牌、游戲內(nèi)容創(chuàng)作者、游戲玩家分享了 TikTok 作為游戲文化社區(qū)的最新動(dòng)態(tài)。當(dāng)時(shí),大會(huì)上提及了這樣幾個(gè)數(shù)字,75% 的游戲玩家會(huì)在 TikTok 發(fā)現(xiàn)新的游戲內(nèi)容,TikTok 游戲玩家在社交媒體上談?wù)撚螒虻目赡苄栽黾?70%,這意味著 TikTok 在玩家群體中有著很高的滲透率并且 TikTok 上的游戲玩家活躍度更高;與此同時(shí),TikTok 在海外擁有超 10 億的月活用戶,這其中在游戲玩家之外,還有相當(dāng)一部分對(duì)游戲接觸不深,平時(shí)更多消費(fèi)泛娛樂內(nèi)容的泛用戶,而后者同樣具有發(fā)展成為游戲玩家的潛力。

在梳理《My Singing Monsters》在 TikTok 上的走紅歷程的時(shí)候,感觸最深的便是這款游戲相關(guān)的梗在非玩家群體中的傳播和滲透,用戶自發(fā)地二創(chuàng)和分享,又在小圈子中產(chǎn)生了共鳴(比如上文提到在穿搭圈中也出現(xiàn)了小怪物 Epic Wobboxs 相關(guān)的短視頻),讓游戲真正實(shí)現(xiàn)了破圈。


漲粉百萬,
《My Singing Monsters》押寶 TikTok 營銷

除了用戶的自發(fā)創(chuàng)作之外,《My Singing Monsters》在 TikTok 上的走紅也離不開官方賬號(hào)的長期運(yùn)營,以及與 TikTok 上玩家群體的持續(xù)互動(dòng)。如今《My Singing Monsters》的 TikTok 賬號(hào)坐擁百萬粉絲,但其實(shí)達(dá)到這一成績《My Singing Monsters》也用了相當(dāng)長的一段時(shí)間。

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《My Singing Monsters》的 TikTok 官方賬號(hào)自 2020 年 3 月開始運(yùn)營,但一直到次年年中,粉絲量也停留就在數(shù)萬這一量級(jí)。《My Singing Monsters》第一個(gè)播放量破百萬的視頻出現(xiàn)在 2021 年 7 月,官方賬號(hào)的出鏡小哥與 TikTok 上坐擁百萬粉絲的音樂人 landenpurifoy 進(jìn)行了一次合拍,熟悉的游戲音樂被 landenpurifoy 重新演繹,讓不少網(wǎng)友直呼“爺青回”,也讓很多老玩家重新注意到了這個(gè)過往存在感不強(qiáng)的游戲官方賬號(hào)。

《My Singing Monsters》TikTok 官方賬號(hào)日常發(fā)布的內(nèi)容包括圍繞游戲拍攝的小短劇、游戲內(nèi)活動(dòng)官宣、回答玩家提問等。其中,比較特別的是視頻中設(shè)計(jì)了一位常駐出鏡小哥,幾乎可以稱之為《My Singing Monsters》TikTok 官方賬號(hào)的形象代言人。他以《My Singing Monsters》的資深玩家的形象示人,視頻中,有時(shí)他在“艱難地”向朋友推薦這款游戲;有時(shí)化身“What are you listening to”被街采的路人,表達(dá)完在聽游戲音樂后瀟灑走開,這些視頻很容易在玩家群體中引發(fā)共鳴。

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圖片來源:《My Singing Monsters》TikTok官方賬號(hào)

不難看出,這些內(nèi)容更多面向《My Singing Monsters》的老玩家,而對(duì)于游戲元素不夠熟悉的 TikTok 用戶來說可能會(huì) Get 不到,但在內(nèi)容方向上,盡量貼近玩家日常生活或者游戲場(chǎng)景來引發(fā)共鳴。玩家們常常會(huì)在視頻下留言討論如何得到某個(gè)小怪物,又或者是回憶自己童年玩《My Singing Monsters》的經(jīng)歷等。

“社區(qū)”的形態(tài)形成之后,一些資深玩家,因?yàn)橹?TikTok 上有很多的“同好”,所以愿意自發(fā)制作、分享游戲相關(guān)短視頻,所以出現(xiàn)了“msmloverrr”這一類專門做游戲視頻的活躍玩家賬號(hào),從而讓游戲的破圈傳播成為可能。

上線 10 年《My Singing Monsters》登上美榜 iOS 游戲免費(fèi)榜 Top 3,其實(shí)是又一次讓大家看到了游戲業(yè)務(wù)在 TikTok 上做營銷帶來的顯著增長,包括游戲、泛娛樂 App 在內(nèi),在過去一段時(shí)間,我們也觀察到了多個(gè)破圈的營銷案例。這些成功案例,會(huì)有一些共性、也會(huì)有一些適合產(chǎn)品本身的營銷“特性”。

以《My Singing Monsters》為例,憑借優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,廠商大概用了 1 年半左右的時(shí)間,在 TikTok 上實(shí)現(xiàn)了幾萬粉絲到百萬粉絲的增長,其在打造官方賬號(hào)的思路上或許對(duì)于大部分廠商而言可以有所借鑒,比如利用高人氣合拍、通過真人出鏡演繹日常故事來塑造品牌形象,但同樣不可否認(rèn),它在 TikTok 上跑出還有產(chǎn)品特性的因素(這是一款音樂養(yǎng)成游戲),并且可能還需要一些打造爆款視頻的運(yùn)氣。其他品類的游戲廠商在參考其在 TikTok 的增長路徑的時(shí)候,需要更多基于自身產(chǎn)品特性的思考。

出海游戲一側(cè),已經(jīng)有了一些案例參考。心動(dòng)旗下的生存射擊手游《香腸派對(duì)》也曾在東南亞試水過 TikTok 營銷,當(dāng)時(shí),在投放開屏廣告和信息流廣告之外,《香腸派對(duì)》分別在印尼、馬來西亞、菲律賓、泰國和柬埔寨 5 國發(fā)起品牌挑戰(zhàn)賽,并為 TikTok 用戶設(shè)計(jì)了與游戲角色共舞,游戲?qū)崙?zhàn)錄屏兩種參與方式;與此同時(shí),《香腸派對(duì)》與 TikTok Creator Marketplace 等多個(gè)渠道進(jìn)行了合作,邀請(qǐng)了數(shù)百位不同垂類的海外創(chuàng)作者進(jìn)行合作,以此觸達(dá)不同圈層的用戶。借助 TikTok for Business 全周期服務(wù)解決方案,最終《香腸派對(duì)》在 TikTok 上收獲了 30.1 億次的話題總播放量,增粉 24.8 萬。

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《香腸派對(duì)》TikTok 品牌挑戰(zhàn)賽
總的來說,在全球市場(chǎng),游戲使用 TikTok 做增量已不缺少成功案例。TikTok 上活躍的 UGC 創(chuàng)作,為游戲文化的發(fā)展以及對(duì)泛娛樂用戶的觸達(dá)都帶來了更多的想象空間,并且從近期《My Singing Monsters》借助 TikTok 做增長的沖榜情況來看,游戲廠商可能是時(shí)候要開始修這堂 TikTok 營銷必修課了。

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