干貨分享|游戲出海掘金日本市場,網紅營銷如何賦能?

來源:
作者:網紅營銷最有道
時間:2021-07-13
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游戲出海怎么玩轉網紅營銷?

2021年5月27日,由App Annie主辦的“制勝日本移動市場”線上分享會成功舉辦。在App Annie發(fā)布的2021年度中國廠商出海30強收入榜中,三分之二廠商是Youdao Ads網紅營銷服務的合作伙伴。


基于Youdao Ads豐富的海外游戲網紅營銷經驗,KOL運營經理王樂然應邀參加本次線上分享會,帶來與日本網紅合作實現(xiàn)游戲營銷目標的獨家見解,助力國內游戲廠商出海。


日本游戲KOL概況


首先,王樂然向與會嘉賓簡要概括了日本KOL的整體情況,分別從量級劃分、KOL類型及特點進行介紹。鑒于日語區(qū)人口總量,粉絲數(shù)為80萬以上即可被稱為頭部KOL。游戲類KOL可根據(jù)玩法、題材、頻道風格、博主等依據(jù)進行劃分。整體而言,日本KOL風格較為多元,后期制作精良,配合度較高。  



游戲KOL營銷

重網紅垂直度及綜藝感


在游戲網紅營銷方案落地實施方面,王樂然根據(jù)自身合作經驗,分享了前期準備、創(chuàng)作空間及選人思路等方面的獨家見解。針對日本KOL檔期意識強的特點,他強調合作前需要預留充足時間及創(chuàng)作空間,以便KOL熟悉游戲內容,發(fā)揮創(chuàng)意優(yōu)勢。


此外,游戲出海應優(yōu)先選擇垂直KOL。為擴大受眾覆蓋面,王樂然建議,可與其他垂類KOL進行跨界合作,找準結合點即可充分利用日本KOL的創(chuàng)造性和綜藝感,打造高品質的爆款視頻。



日本游戲出海

網紅營銷方法論


最后,王樂然Youdao Ads近期日本市場推廣的KOL營銷成功案例,并總結了游戲出海網紅營銷的方法論。游戲網紅營銷主要分三步走:產品+階段+地區(qū)。


針對不同產品特色及目標玩家偏好,多維度匹配網紅,進行針對性傳播產品及品牌宣傳。網紅的考量因素包括粉絲量、標簽類型、粉絲畫像等多方面,輻射到核心用戶、泛用戶群及潛在用戶群。

根據(jù)產品推廣的階段性目標,網紅營銷的形式和玩法應有的放矢,有所側重。針對不同階段推廣目的,匹配不同量級網紅矩陣

  • 擴大聲量:圈內知名網紅廣泛鋪量,低CPM滲透;

  • 增加互動:獎勵刺激,高粘性網紅號召參與試玩活動

  • 實效帶量網紅授權獨家本地化素材投放,提升整體ROI



網紅營銷的投放地區(qū)決定了平臺選擇及推廣形式。日本用戶對社交性和 KOL 的追捧十分成熟,因此日本游戲出海推廣突圍之路離不開社交平臺和KOL。


KOL為品牌背書能力強,通過社交媒體平臺進行推廣,往往能借助KOL口碑使游戲產品迅速占領潛在玩家心智。結合日本常用社交平臺特性,游戲出海推廣常見的網紅營銷形式如下:

  • YouTube:游戲體驗試玩或植入

  • Twitter:常作為YouTube視頻的補充,多為視頻上線預告+二次曝光

  • PR游戲論壇:PR/Banner/Pinned Post/Video Post

講座最后,參會人士就日本KOL視頻收費形式、效果衡量維度及社媒平臺選擇聯(lián)動等進行交流互動,王樂然結合過往經驗逐一解答。


網紅營銷與傳統(tǒng)廣告投放相比,具有高互動、高留存、影響深遠及高度本地化的特點。因此頭部游戲出海紛紛選擇網紅營銷,從而快速積累用戶,進軍海外市場。


他表示,日本KOL大部分的合作方式為一次性付費,視頻收入與下載量無關,授權投放費用另計,長尾流量無須繼續(xù)付費。KOL視頻效益與曝光量、粉絲觸達率、游戲下載量、內購等多個維度相關。


針對SLG類型游戲的推廣形式,他建議與粉絲粘性較高的中腰部博主達成長線合作,單月進行多次直播,充分展示游戲玩點及內容,提高潛在受眾對游戲的興趣和付費意愿。

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