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Roguelike
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Roguelike那“點”事
Roguelike那“點”事
當我跳不出時間循環(huán)后...
AdTiming海外市場洞察 2021-07-20
老男孩們的倔強:我們要做一款大家會記住的武俠動作Roguelike游戲
老男孩們的倔強:我們要做一款大家會記住的武俠動作Roguelike游戲
一款玄幻與黑暗風格的武俠動作Roguelike游戲,原來是由一群游戲業(yè)老兵所打造。而這款游戲,由一套可能會改變行業(yè)發(fā)展的自研編輯器驅動……
愛寫稿的羅斯基 2021-04-23
多日持續(xù)霸榜:Roguelike游戲真的自帶流量嗎?
多日持續(xù)霸榜:Roguelike游戲真的自帶流量嗎?
Roguelike游戲作為RPG游戲的細分領域,以其不可預測、隨機的內容和有趣的破解技巧吸引了那些精通游戲的玩家。這種特殊流派因其獨特魅力在眾多游戲中脫穎而出并逐漸流行開來。即使應用商店中已有許多游戲將自己打上了“Roguelike游戲的標簽,但Roguelike游戲仍然是一個利基市場。
優(yōu)化獅筆記 2021-04-17
開發(fā)者談恐怖游戲可以借鑒的Roguelike游戲特色
開發(fā)者談恐怖游戲可以借鑒的Roguelike游戲特色
今天我想講講為什么恐怖游戲需要借鑒roguelikes游戲的設計。
Josh Bycer 譯者:Willow Wu 2021-01-16
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