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策略游戲
快出海策略游戲?qū)n}主要收錄海外策略游戲和策略游戲出海相關(guān)的出海內(nèi)容。
老外摘果子?中國(guó)廠商螞蟻手游成功后,法國(guó)人的UE5 3A螞蟻游戲來(lái)了
老外摘果子?中國(guó)廠商螞蟻手游成功后,法國(guó)人的UE5 3A螞蟻游戲來(lái)了
縱觀全球市場(chǎng),中國(guó)游戲公司出海后,國(guó)產(chǎn)游戲一直都是策略手游,特別是SLG這種子品類上,幾乎不可撼動(dòng)的存在。
GameLook 2023-01-30
第3期全球APP排名異動(dòng)甄選
第3期全球APP排名異動(dòng)甄選
本周,我們根據(jù)一些排名波動(dòng)來(lái)進(jìn)行的產(chǎn)品篩選(經(jīng)過(guò)人工挑選后)如下,希望提供給大家一些新產(chǎn)品的選品思路。
XYT 2022-11-15
Sensor Tower:美國(guó)策略手游收入同比增長(zhǎng)近24%至42億美元
Sensor Tower:美國(guó)策略手游收入同比增長(zhǎng)近24%至42億美元
Sensor Tower 的游戲分類和商店情報(bào)工具,將游戲按照類型劃分,從而幫助游戲開(kāi)發(fā)商高效識(shí)別最新的市場(chǎng)趨勢(shì)。我們通過(guò)這兩個(gè)工具,分析了過(guò)去一年策略手游在美國(guó)的市場(chǎng)表現(xiàn),以及7個(gè)策略手游子分類的洞察,從中識(shí)別出付費(fèi)和下載量最高的子分類。
Sensor Tower 2021-12-02
策略類手游出海最佳廣告創(chuàng)意Top8
策略類手游出海最佳廣告創(chuàng)意Top8
策略類手游作為游戲行業(yè)最受歡迎的類型之一,在游戲行業(yè)中一直有著舉足輕重的地位,也一直都是游戲公司愿意花大價(jià)錢(qián)去宣傳、去制作的類型。策略游戲或戰(zhàn)略游戲是一種游戲,例如棋類游戲,從人類最古老的象棋圍棋類游戲到近現(xiàn)代的兵棋推演現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,策略游戲的規(guī)則和元素越來(lái)越豐富,規(guī)則也變得復(fù)雜。其中玩家有著非強(qiáng)制性,而且往往自主決策能力在決定勝負(fù)中尤為重要,幾乎所有的策略游戲都需要內(nèi)部決策樹(shù)式思維,并且通常具有非常高的態(tài)勢(shì)感知能力。
昕銳社 2021-11-29
Sensor Tower|靈犀互娛《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》總收入突破10億美元
Sensor Tower|靈犀互娛《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》總收入突破10億美元
《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》于2019年9月上市,目前收入最高的月份是2020年5月,當(dāng)月在中國(guó)iOS吸金9170萬(wàn)美元。今年2月是其收入排名第二的月份,達(dá)到7980萬(wàn)美元。2021年Q1,該游戲在全球App Store和Google Play預(yù)估收入超過(guò)1.94億美元,是同期全球收入排名第五的移動(dòng)游戲。同時(shí),Sensor Tower Game Taxonomy(游戲分類)數(shù)據(jù)顯示,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》是今年Q1蘋(píng)果App Store收入最高的4X策略手游。
Sensor Tower 2021-04-01
開(kāi)發(fā)者以實(shí)際案例談策略游戲中玩家的四類行動(dòng)
開(kāi)發(fā)者以實(shí)際案例談策略游戲中玩家的四類行動(dòng)
本文將試圖說(shuō)明在策略游戲中——主要在競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)下,玩家是如何采取行動(dòng)的,盡管我認(rèn)為這些理論同樣適用于單人或多人合作游戲。具體來(lái)說(shuō),我將觀察玩家在游戲規(guī)則的指引下采取的4類相互關(guān)聯(lián)的行動(dòng),我把它們稱為準(zhǔn)備行動(dòng), 預(yù)測(cè)行動(dòng), 直接行動(dòng)和反應(yīng)行動(dòng)。
Brandon Casteel 2021-03-23
Google Play:4X 策略游戲的制勝之道
Google Play:4X 策略游戲的制勝之道
Google Play的開(kāi)發(fā)者增長(zhǎng)顧問(wèn)Howard Chen和來(lái)自Scopely的副總裁兼總經(jīng)理David Eckleberry在Google的Apps,Games,&Insights播客節(jié)目中討論了游戲類型、Scopely團(tuán)隊(duì)對(duì)Star Trek?Fleet Command(星際迷航艦隊(duì)司令部)的規(guī)劃,以及游戲開(kāi)發(fā)者如何在4X策略游戲類型中獲得成功?
Google Play 2021-02-03
AppsFlyer案例分享 | 夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò) :用“三步走”策略在全球游戲市場(chǎng)另辟蹊徑
AppsFlyer案例分享 | 夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò) :用“三步走”策略在全球游戲市場(chǎng)另辟蹊徑
以團(tuán)隊(duì)規(guī)模,夢(mèng)加無(wú)法比肩大型廠商,但夢(mèng)加的成績(jī)單證明,中小廠商在海外也可以走出一條別具特色的全球化之路。
AppsFlyer 2020-12-09
美國(guó)策略手游前10月收入已破28億美元,《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》成第二吸金產(chǎn)品
美國(guó)策略手游前10月收入已破28億美元,《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》成第二吸金產(chǎn)品
策略游戲似乎正越來(lái)越受美國(guó)手游玩家的歡迎,在今年前10個(gè)月,美國(guó)手游策略品類的收入就超過(guò)了28億美元,比起去年同期增長(zhǎng)了21.7%。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),前10個(gè)月中收入表現(xiàn)最佳的游戲是Supercell的《部落沖突》,收入接近2.62億美元,排第二的是莉莉絲的《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》,第三的是華納兄弟的《權(quán)力的游戲:征服》,后面兩款都是4X游戲,即國(guó)內(nèi)玩家通稱的SLG游戲。
游戲陀螺 2020-11-24
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