新游熱迎來(lái)急剎車(chē),橫掃海外的卡牌RPG回歸能否挑動(dòng)玩家熱情?
今年暑期檔,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)久違展現(xiàn)活力,各家廠商爭(zhēng)相推出重磅產(chǎn)品爭(zhēng)奪市場(chǎng),涌現(xiàn)出多款單月流水過(guò)億的爆款。但很快,國(guó)內(nèi)游戲圈開(kāi)始進(jìn)入冷靜期,不斷抬升的營(yíng)銷(xiāo)成本使得廠商的發(fā)行意愿變得愈發(fā)慎重:9月上線手游較前三個(gè)月下滑約三分之一;進(jìn)入十月后,新游發(fā)布數(shù)量繼續(xù)大幅減少。